[心得] 迪亞布羅玩法分享

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (葬月)時間9年前 (2016/05/14 01:36), 編輯推噓39(40168)
留言109則, 34人參與, 最新討論串1/1
大家好,我專玩坦角( 人權只有R10...所以內容僅供參考囉 ) 一、雜談 先說我認為最通用的一線坦角,有矮人、牛頭、喬安娜,DIABO 另外是有技術變成超強的坦角,有老陳、縫合怪、德哈卡 至於桑雅、亞坦尼斯這種假坦真刺客,我就不算在裡面了 現在聯賽選角,沒人再BAN坦,所以練哪隻都可以,以上都是足以單坦的好英雄 二、DIABO天賦點法 說在前頭,DIABO的天賦點法非常活,絕對沒有固定套路,很多都是看對面選天賦 或是看圖選天賦,不會出現一套天賦打天下的情形(望向矮人、牛頭...) 一等天賦:推薦是黑靈魂石回血(靈魂盛宴)、或者60復活(惡魔特權) 選擇策略:小圖(蛛后)還有補師很奶(如小護士、雷加、莉莉)可以點60復活、 其他情狀,請點黑靈魂石回血,讓補師不用擔心你的血量,增加其 他隊友獲得治療的機會。 四等唯一推薦:魔焰環身,全英雄裡面最早可以點出的火焰斗篷,讓你快速清兵 走位卡人時,一樣能有傷害,超級好用。 七等天賦:普攻減CD(戰鬥律動)、或是增加生命值上限(靈魂竊取) 選擇策略:這層天賦說實在很難抉擇,在hotslog上最多人選的是增加生命值上限 然而我並不認為這個選擇正確,首先,DIABO的大招冷卻時間太長(100秒) 沒有選戰鬥律動,很難保證每次開團都有大招,再來是增加生命值上限 此一天賦,只要死亡就會歸零,和黑靈魂石的設計理念天生衝突 一個是鼓勵你去死(五秒快速復活後,返回戰場),一個是鼓勵你不死 (享受100個黑靈魂石帶來的生命值上限加成)。而且死亡後,要累積 滿100個又很困難,容易劣勢被滾雪球崩盤。 所以這層我個人是推薦戰鬥律動 10等天賦:推薦毀天滅地(全英雄暈眩) 選擇原因:DIABO的精華就在於大昭何時施放,如對面突進角衝到後排臉上時 你開大,馬上就可以達到分割戰場的作用,因為對面後排沒辦法往前打 來補傷害,而你的後排卻可以針對突進角用力打。 或者是接招,比如說札加拉的吃、澤拉圖的關,祖爾的死靈法師 或者是在窄口決戰時,對面都擠在一起,開下去,命中的機會都很大 13等天賦:W的火焰回到身邊(烈焰回噬),或是法術護盾 選擇策略:看對面輸出角是普攻還是法傷型,然後注意法術護盾上一版後被改弱 CD時間改成30秒,所以要賣肉的時候,看清楚自己有沒有帶紫色的套套 別傻傻地衝上去賣,然後被秒殺。 16等天賦:W提高基本傷害、移動速度兩秒(烈焰暴怒),或是減對方攻速(英氣逼人) 選擇策略:同上,如果對面有普攻角,請務必點英氣逼人,不然被集火太容易死了 普攻角有:雷諾、鳥人、閃光、伊利單等等 我發現DIABO算是克制閃光的坦克,通常坦克都被閃光保持在5.5的距離 瘋狂被騷擾,但是因為DIABO可以把自己推過去,所以前期和閃光對線 反而非常有優勢,不會像其他坦克一樣被壓著打。 20等天賦:減大招CD,死亡時施放(絕命破滅)、吸最大生命值10趴(恐懼之王) 選擇策略:兩個都可以選,但是因為7等我選戰鬥律動,對減CD的需求不高,且死 亡時施放,非常的鳥,百分之九十炸不到人,只是畫面好看 相反的恐懼之王的吸血,不只讓你多了一個傷害手段,更是一個回血手段 尤其對面雙進戰英雄時,吸下去回血非常的有感。 至於玩法上,躲在草叢時,先手E後,再Q撞,保證隊友輸出空間;其他時候就是先Q後E 優勢時開戰時別聳,有好機會就可以開;劣勢時,可以用Q、E來保隊友 通常都是E保隊友,你用Q會把對手撞的更接近逃跑的英雄,不如不要放。 大概就這樣子,謝謝大家的觀看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.251.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1463160996.A.157.html

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心得推 但其實是diablo
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20等閃現其實也可以點的
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阿薩斯:你是不是忘了誰?
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05/14 02:23, , 4F
不過那個戰鬥律動之後要改了 不能減大絕的
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05/14 02:27, , 5F
格檔增強後 我常點 大波羅血雖多 但肉質酥鬆
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點格檔可以增加他的肉質
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05/14 02:28, , 7F
大招如果點踩地板(通常都點這個) 就點戰鬥律動
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其實噴火也很好用的 後期的噴火超猛
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噴火 就點增加血量 之後戰鬥律動改掉後
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也許可以考慮Q完 減控6秒 大波羅本身也是滿怕控的
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點噴火的話 20等一定要強化大 因為浪漫
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有些時候R1不好發揮 或是偏防守 都可點噴火
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選酷斯拉造型一定要點噴火
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噴火20等強化之後根本破壞死光
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阿努巴/雷克薩/骷髏王/泰瑞爾/阿薩斯 表示:?
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伊利丹:什麼火斗
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你一開始說天賦點法非常活
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後面講解天賦卻沒什麼選擇…
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可是瑞凡,戰鬥律動要被改了
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不等改版再發嗎 毀天滅地跟戰鬥律動都改了...
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跟推,戰鬥律動改了!改了!改了!!!
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我沒看改版資訊阿!!!崩潰~~~
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很活阿,很多都是二選一,1等、13等、16等都可選
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7等也可以選阿,怎麼會很死,
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其他的坦英,要不是假坦真刺,要不沒有硬控場
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對我來說都很難單坦,或許雙坦可以出
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更正一下,是坦英最早有火斗的XD 我忘了伊利丹Q_Q
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骷髏王沒有硬CC、阿薩斯也沒有硬CC只有軟控,還腿短
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泰瑞爾也沒有CC,但是如果團隊聯賽打戰術,很好用
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阿努巴現在只有對面出邱加利時才 會選吧,血太少了
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雷克薩我還真的不會玩(英雄等級1等),有請高手分享
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可是下個版本 diablo就沒冷卻大招的功能了
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同為迪亞控 推推 如果兩隊友有範圍CC 我會考慮點噴火
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心得推,下次來試試看,個人main巫妖王
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13等我是認為必點回火 太重要了 法盾會被POKE掉
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有了回火傷害和影響力大幅提高 我是每場都點
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回火=大波蘿玩的理由
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另外分享個小技巧 要點法盾的話 先扣著等會戰中在點
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避免會戰前就被POKE掉 會戰中點法盾=手動開啟
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還有 30 則推文
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可是瑞凡阿...昨天NA Regional毀天勝率66% 嘴砲勝率100%(喂
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那噴火勝率多少?
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居然100!!!,只要用噴火就不會輸?我下次也來試試
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首先是Diablo不是Diabo 要打就打對 不會拼就打中文
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再來你說聯賽沒人BAN坦 不知道我們玩的是不是同款遊戲
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首BAN通常丹哥/閃光/李敏 2ban很常見BAN穆拉丁/ETC
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hotslog這幾隻坦BAN的次數也不在少數 何來沒人在BAN坦?
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再來你說穆拉丁/ETC都是一套天賦打天下也不對
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有主Q主W 7等也很有變化 基本上只有石之聖者+石像型態
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是主要綁定的天賦 怎麼會一套天賦不變
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還有一個護盾
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ETC也是主Q/奶牛都很常見 天賦根據陣容選 何來一套天賦
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打天下之說 不解
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ETC是1410幾乎不變
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奶牛真的是比較少見...
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一氣呵成牛
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老牛7 13就看你要功能 還是要防禦
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功能就都W 防禦就7減控 13 Q減傷/法盾
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陣容若是較缺傷害或清線 一氣呵成牛+回音踏板也很有效
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謝謝指教,然後ban坦這件事,我打十場大概遇到一兩場
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05/14 21:17, , 90F
哪裡可以看ban率?我只找到看熱門程度(包含選、禁)
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英文不好,真的非常抱歉
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至於天賦死板這點可能真的是我的錯,我牛和矮人都固定點法
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常見隊友點法也和我幾乎一模一樣,很少看到不同的,所以才
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說點法固定 謝謝指教>_<
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05/14 21:20, , 95F
有學習到很多,謝謝joe675029大大
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05/14 21:29, , 96F
BAN坦很常見阿...尤其是牛頭這種超強控制 缺打斷很怕
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05/14 21:32, , 97F
怕得是你不知道你的隊友會不會打
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05/14 23:54, , 98F
聯賽1st ban Ban的是OP角 2nd Ban的是陣容組合
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05/14 23:55, , 99F
阿你對面還沒選坦 我方先選或是已經選坦了 當然Ban你坦
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輔助更常見 每次都Ban雷+或烏瑟然後自己選不到
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05/15 00:53, , 101F
我也是主玩戰士,天賦死的其實算少了,下週改阿薩斯又
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05/15 00:53, , 102F
多一個戰士能出場了
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05/15 10:53, , 103F
我都ban牛
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05/15 10:54, , 104F
順便問 如果diablo選噴火大招 要什麼時候放才好?一直
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05/15 10:54, , 105F
抓不到好時機
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05/15 18:27, , 106F
好時機是對方團在一起的時候,所以地形更重要
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05/15 19:03, , 107F
看隊友有沒有CC或是力場嗎?
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05/15 22:44, , 108F
叫骷髏王關給你噴
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05/16 09:06, , 109F
看地型,像是走道很適合 狹長地型
05/16 09:06, 109F
文章代碼(AID): #1NDX2a5N (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1NDX2a5N (BlizzHeroes)