[情報] 小可愛 別高興 nerf來了!

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (張浩瀚來了我去弄一下)時間9年前 (2016/05/03 04:19), 9年前編輯推噓28(28028)
留言56則, 34人參與, 最新討論串1/1
http://us.battle.net/heroes/en/blog/20097945/ 週四又有新的平衡更新 這次只有一個英雄有更動 閃光 初始生命值從1270下修為1206 初始生命恢復率從5.25下修為5.02 初始普攻傷害從29下修為27 16等天賦: 集中火力 傷害buff 30% => 35% 蓄勢待發 傷害buff 35% => 40% W技能: 1等天賦脈衝之擊 擊中英雄提供的大招蓄力值buff 15% => 20% E技能: 冷卻時間從24秒增加到26秒 1等天賦滑流 提供的冷卻時間減免 從4秒下修為2秒 -- 不意外!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.252.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1462220357.A.4CD.html ※ 編輯: Infernity (110.30.252.29), 05/03/2016 04:22:03

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感覺也還好 E要多等幾秒 一等改點W強化
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不意外普功被砍
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話說一開始還有不少人嫌閃光打人太癢呢
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這樣的改動應該是讓閃光更吃進退操作,而不是無腦貼上去
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一輪輸出就e,而且這樣天賦也才不會只都偏向選e
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只是一次把輸出、CD、跟血量都同時下修,前期會不會太弱
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勢就要看更新後實戰的測試了XD
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這下從困難變成極難角色了
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應該gg了
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現階段閃光也是前中期優勢而已
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後期對面全佔一起要硬破陣就只能靠隊友...
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現在再削前期不就...
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原本遊走削血加收頭追擊,現在只能收頭追擊了,要削血相
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對代價變高了
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傷害下修真的很致命!閃光已經不是瞬傷角色了
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要輸出自己肯定也會暴露在砲火之中...現在傷害下修感
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覺就連最擅長的單挑都可能會輸
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E cd全面增加要騙招更不容易
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用金幣買的 無感無感 雖然聯賽也只玩到了一場
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想當初李敏做威做幅那麼久,閃光蜜月期有她的一半長嗎XD
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*作威作福 輸入法居然沒有內建
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對照李敏這角色應該還會再砍一次
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傷害下修 buff16等天賦 擺明誘導大家去點節奏天賦
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李敏現在還是很威啊...
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是阿,只是當初真的是涅法雷姆降臨
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只要閃光的手上有炸彈就有爆發了 你說充能怎辦 我哪知道
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應該不用改體質吧,E回溯兩個Q那個改一下就好了
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...覺得nerf過頭了,之後應該存在感會大減
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位移這麼強,低傷也是合理
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傷害 體質都下修 這有點慘XD
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還好E完可以Q兩次沒有改...這招真的很靠北
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w清線那招居然沒修,這不科學
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合理 不然後排被黏到死
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很愛玩閃光 這更動還蠻到位的
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合理改動
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回朔+2次Q沒改掉 還好還好
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不痛不癢
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W+20%不錯耶 點4次在普攻幾下就一顆炸彈
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常玩閃光 這改動真的還好...
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當時內部自已怎麼測數值的,我比較好奇
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頭抬太高了 小nerf一下
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前期小砍...16等BUFF
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先砍 免得你只玩英霸的閃光
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OW OB,該砍了
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內部數據永遠不準吧...他們只會找他們自認為高端的來測
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與其讓歐美主導 倒不如聽聽中韓意見
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之前星海更扯 大衛金自稱三族大師 科科 美服嘛 我懂
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這種體質血量還能下修阿XD
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大衛金:P imba,那nerf Z囉^^
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血量再下修就變紙皮了吧
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bz:我們決定推出血量只有1的豆腐人閃光模式 增加刺激感
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於是乎!掛網英霸就這樣誕生了
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這遊戲的樂趣就在於怎麼用高端的技巧騙過系統爽爽掛
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因為出去就是死!所以龜家靠小兵推
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解除狀態沒改喔,最強的地方沒改改那些不痛不癢的
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文章代碼(AID): #1N9xP5JD (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1N9xP5JD (BlizzHeroes)