[閒聊] 地圖機制若是加入第三方勢力?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (吃小點)時間10年前 (2016/04/23 11:17), 編輯推噓22(22021)
留言43則, 26人參與, 最新討論串1/1
各位高端大大,大家午安大家好 最近在暴虐魔的淫威之下想到如果地圖機制加入第三方勢力 例如煉獄聖壇時間內沒有把40隻小怪打死,暴虐魔會狂爆化跳出來 看到玩家就揍,或是掠鴨王沒拿取祭品,會造成全地圖詛咒 龍騎士解石化亂敲玩家等等 這些第三方勢力加入對於遊戲體驗會造成什麼影響呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.208.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1461381451.A.16E.html

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會有一堆素材可以做WTF特輯
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煉獄魔如果把玩家殺死 就會隨機在該玩家好友名單選一
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名玩家 傳送到該玩家正在進行的遊戲中 追殺他
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殺越多還越來越強
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那就沒人解地圖機制了吧 大亂鬥才好玩
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半小時沒人交金幣 黑心船長自尻?
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And his name is johnnnnn cenaaaaaaa
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該出現國一揆、百姓一揆和強盜殘兵了
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我第一個反應跟樓上一樣XD
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拖慢遊戲時間的機制
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可能遊戲會打到四十分鐘以上
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好想有Pve模式
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國一揆XDDDDD
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什麼時候會出三國混戰3v3v3感覺就很有趣
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如果是兩敗俱傷型的機制,那可能反而會加快節奏
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譬如黑心船長兩邊都炸,能省不少時間
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這樣會出現雙方結盟推王, 推完再來互毆的場景..解說崩潰
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大概就一開始就攻打兩方,要靠搶地圖機制減緩攻勢這樣?
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加上定時懲罰不搶機制只搶人頭的玩家?
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懲罰內容從CD*2->沉默->即死這樣逐次遞增?
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一起拆雙方塔不錯
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比賽守家啊 守得久的就贏了
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那不就是守護女神
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一個WOW出現大魔王時部落跟聯盟的感覺
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好懷念國一揆啊
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這樣做就變相強迫解地圖機制和強迫會戰,對玩家影響應
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該很大,雖然...英霸會戰節奏一直都很快= =
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強迫解機制很好啊,不然很多都講不聽
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結果讓講不聽的馬上放推...(眼神死
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想當年玩光秀開血刃清一揆,那個滿畫面的血柱令我至今
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難以忘懷
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記得先放地火暈 不然國一揆圍上來也是很痛的
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enfo
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強盜王 以及長得像痛苦女王的大王
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這樣不錯玩耶,地圖機制有機會或有條件會狂爆化
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如果加入星海地圖,也許放個亞蒙軍團來鬧一下玩家挺不
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錯的
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星海弄個搶礦地圖,先採滿資源的贏,然後蒙斯克來亂(x
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採滿資源就贏的不就厄運之塔
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天空神墊呼叫東吳
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幫助塔達利姆阻止幽魂搶態化氫?
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04/24 12:09, , 42F
接下來比較可以發揮的主題似乎剩星海了,魔獸或鬥陣有
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04/24 12:09, , 43F
請補充...
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文章代碼(AID): #1N6kbB5k (BlizzHeroes)
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