[閒聊] 將士用命,RK不是一切
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者vicyong (Vic)時間10年前 (2016/04/11 13:46)推噓10(12推 2噓 31→)留言45則, 19人參與討論串1/1
聽說有廢文代表有人氣
小弟我就來發發廢文刺激人氣看看!?
今天想閒聊前幾天的一場半夜場聯賽
半夜沒人玩RK差距很大應該大家都知道
RK常常拿來當成噴人的根據
可是RK並不是勝利保證
那一場,開場進入遊戲載入中
我方R1R5R18R19R25
對方R1R1R5R7R25
看起來對方猛多了
一進場r1表示missmatch,r25的還覺得怎麼會這樣
不過很快我們就說do our best & GG
然後專心開打
那場最後由我方獲勝
詛咒谷地被詛咒我們還能開雙boss
不可思議
而且整場幾乎都是順風
老奶被鉤肥鉤走秒掉我們還能打出3換3
覺得我們好厲害XD
所以其實RK不能代表一切
能不能團隊合作才是關鍵
難怪這遊戲這麼難
題外話
hotslogsMMR跟官方會有差異
我聯賽MMR2200多(我RP都是每場打完就直接上傳)
有一場BP是一個隊友BP
結束後我在hotslogs看數據的時候
咦?
該玩家Hotslogs上MMR才2000多
不過他RK17我18
所以顯然因為hotslogs需要RP上傳所以MMR多少有差異
至於實際MMR多少,官方不公佈似乎真的摸不透
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.99
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1460353597.A.C8C.html
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可是我覺得隊友有call跟著做總比大家無頭蒼蠅(或多頭馬車)好啊
我自己打的話是看到坦call什麼就跟坦
除非太智障的call Eg.才剛9等想去強開10等這種
自己也打過一場後排超聽話的場
我跟另一個坦call打就打
call撤就果斷撤
配合的超好
整場就沒有大優但也是一直維持約1等的等差
※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 04/11/2016 19:58:48
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這讓我想到有一場狼人玩超爛
噴他玩很爛他反噴你RK多少
他RK7
下一場他狼人直接被我們輾爆
RK7又如何
就算R1也可能有失常雷的時候
玩不好被噴就認了.......
只看RK有甚麼意義
※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 04/12/2016 02:53:52
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我明明是說只看RK沒意義
你硬要說RK不重要我也不知道你怎麼想的了
※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 04/12/2016 14:41:50
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