[問題] 召喚物的傷害類型與減傷選擇

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (Last Cigarette)時間10年前 (2016/04/08 22:28), 10年前編輯推噓7(7011)
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這個問題我想很久了: 召喚物的攻擊是算法術傷害還是類似普攻類型傷害? 抑或是兩者皆非,屬於另一種獨立類型的傷害? 以另一個角度來問,法術護盾能不能減免Zagara的刺蛇或是Nazeebo巨屍的傷害? 如果不行的話,英氣逼人是否能夠降低刺蛇與巨屍的攻擊與移動速度? Xul的骷髏爆炸應該是屬於法術傷害,但骷髏本身普攻的傷害呢? 希望知道的人幫忙解答,感謝。 -- 僕は胡真と申します。6歲から靴磨きで生活費を稼いで、8歲の頃は血を賣って母を 助けました。10歲、大學入試センター試驗で最高點を取って、15歲は十大傑出青年に 選ばれました。自分はイケメン男前と思って、エイミー・イップは良妻賢母である。 二百圓は最もかしこい。ゴルバチョフの髮は一番長い。 フセイン大統領は物淒くいくさキライである.......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.67.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1460125728.A.EF6.html ※ 編輯: kikijuice (118.233.67.83), 04/08/2016 22:29:28

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試試看早就應該要可以控2隻隨選英雄來互相試招了啊
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直覺告訴我,普通攻擊的算普攻(大師兄揮拳),剩下算技能(大
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師兄拍地板)
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很久以前就希望有這功能 還是沒出
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看傷害數字的顏色呢?
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我建議不要用"法術傷害"來稱呼技能傷害
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不然直觀上總是下意識的認為桑雅那些招式不是法術啊
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同意樓上,應該是13等法術護盾翻譯的鍋,正確是叫技能傷
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害才是
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其實原文都是spell dmg 中文翻成法傷跟技能傷害 其實
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都是一樣的東西
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重點在於隔壁棚有對物理傷害和魔法傷害做出明顯的區隔
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與分開的防禦系統 而hots在設計召喚物的時候 是否有明
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文說明他們的傷害性質?
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刺蛇感覺是普攻 印象中有看到過被格擋
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召喚物是由技能變出來的,應該是一律視為法傷
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刺蛇是普攻,伊利丹閃避會顯示未命中
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刺蛇是普攻
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文章代碼(AID): #1N1y0Wxs (BlizzHeroes)
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