[問題] 最近遇到的困境

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (Vic)時間10年前 (2016/04/06 16:41), 10年前編輯推噓22(22041)
留言63則, 17人參與, 最新討論串1/1
大家好 小弟我最近遇到了莫名的撞牆 很容易輸 我把輸的場分成大至五種 第一種就是被虐殺...沒甚麼好說 第二種就是一直劣勢 可能持續落後一等這種,然後扭轉不過來最後就在劣勢下輸了 第三種就是拉鋸 說不上優勢也不至於到劣勢 但可能在關鍵的時刻出錯而輸了 第四種就比較尷尬 通常就是前期中期都還有領先 但打一打就優勢送光光輸了 第五種最無奈 整場大順風卻莫名一波崩掉就爆了 可能人頭領先10幾個甚至一倍多 塔可能也是4:0這種情況 最近很常發生第四跟五的情況 尤其是16~20這階段 常常都是我們前期有優勢所以先上16 但是到20之間卻無法擴大優勢 或者說把優勢送掉 非常非常多這種場 似乎是因為領先的時候大家就會放輕鬆 走位等等都會鬆懈 最常出現就是自己先上16可是被對方單抓一隻 對方也上16這樣4打5就開不了 於是差距就被拉近 最慘的就是這之中4V5還有人繼續擔走被抓調 就優勢送光 最近這種現象特別嚴重 不知道是不是因為以前都是打逆風或平局 最近前期打得比以前好所以問題浮現 以前我自己的情況是打架有點弱 團戰很容易輸 但是整體地圖掌握不差 來來回回還可以打 現在卻是前期小碰撞便很強 會戰打的普普 但地圖掌握變得有點差 導致常常會有人頭10:0 但塔3:6這種尷尬情況= = 請問各位大大該如何改善這種情況? 針對前期可以打出優勢卻容易在中後期送光 或者是前期小優勢但無法繼續擴大 比較具體一點就像是 等級18/17這種 地圖傭兵都開了/機制剛結束 現在應該做甚麼呢? 常常就是在這種時候就會出現走位失誤被抓 或者有人想去上路清現有人想去下路然後就被抓掉 另外通常如果對方有很愛自己擔推的Eg.阿茲墨單/希瓦納斯 自己如果是玩坦克根本不可能自己去抓 但是ping燈輸出也沒有反應 自己去輸出就會跟來,導致另一邊又沒人就被推爛 (或者沒跟來去跟對方開戰沒坦就被打爛) 這種情況又該怎麼辦... 這遊戲真的必須5個人都知道該做什麼不然好難打阿QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.133.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1459932102.A.2B1.html

04/06 16:51, , 1F
有些技能沒騙出來之前 等級優勢都可能是假的
04/06 16:51, 1F

04/06 16:54, , 2F
優勢後各路單打,或是隊友硬上硬殺,亂搶敵方傭兵
04/06 16:54, 2F

04/06 16:56, , 3F
很常見....打燈還不見得退....
04/06 16:56, 3F

04/06 16:57, , 4F
或是想說優勢打個boss 沒想到賠了人頭又賠王
04/06 16:57, 4F

04/06 17:00, , 5F
代表最近不順吧 也許是心態問題
04/06 17:00, 5F
有些時候可能真的是關鍵天賦技能還沒出來 有些時候就是因為上述其他因素造成 最近心態有點無奈啊 常常玩坦輸出比輸出高 輸出要我保他結果自己一直衝衝到一屍兩命 不然就是遇到自己泰瑞爾看到敵人就衝出去 桑雅看到人就喔歐~跳進去 絲毫不管隊友跟不跟得上 要不然就是多面開戰 美之前排都去黏不同敵人 搞的都不知道應該先打誰了QQ ※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 04/06/2016 17:18:28

04/06 17:17, , 6F
別被人頭數騙了 等級領先兩等以上殺人經驗很少 一個會
04/06 17:17, 6F

04/06 17:17, , 7F
戰直接翻盤很常見
04/06 17:17, 7F
人頭數主要是說明前期打架有打出優勢 代表打架應該是沒問題的 問題是出在打架之外的整個地圖的策略上 ※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 04/06/2016 17:19:25

04/06 18:10, , 8F
重點不是打架有沒有贏,是打完架後收割了多少
04/06 18:10, 8F
所以我的問題就是如何擴大優勢跟保住優勢阿! ※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 04/06/2016 18:23:22

04/06 18:27, , 9F
沒傭兵沒機制 就歸線吸經驗啊
04/06 18:27, 9F

04/06 18:34, , 10F
不順而已 過一陣子再打
04/06 18:34, 10F

04/06 18:35, , 11F
陣容也是個問題就是
04/06 18:35, 11F

04/06 18:49, , 12F
那就考驗地圖熟悉度,有沒有動腦了..套句睡大的話
04/06 18:49, 12F

04/06 18:50, , 13F
這遊戲要贏很簡單,你要知道怎麼贏
04/06 18:50, 13F

04/06 18:50, , 14F
兩邊都知道怎麼贏才是勝負的開始
04/06 18:50, 14F

04/06 19:36, , 15F
在這邊玩已經改掉打三國時用人頭數判斷
04/06 19:36, 15F

04/06 19:36, , 16F
優劣勢的習慣了
04/06 19:36, 16F

04/06 19:37, , 17F
總之 優勢無法擴大可能是因為
04/06 19:37, 17F

04/06 19:39, , 18F
1.對方有後期角 例如前期拖油瓶後期強角的
04/06 19:39, 18F

04/06 19:39, , 19F
亞坦,成長起來導致團隊優勢被拉平
04/06 19:39, 19F

04/06 19:40, , 20F
2.對面小輸會戰但贏了機制或取得地圖資源
04/06 19:40, 20F

04/06 19:41, , 21F
最後就被兵海淹死
04/06 19:41, 21F

04/06 19:42, , 22F
3.對面回神 例如開始懂得保醫療兵
04/06 19:42, 22F

04/06 19:42, , 23F
無法再用同一套打法佔便宜
04/06 19:42, 23F

04/06 19:44, , 24F
原po應該是2的情形?
04/06 19:44, 24F

04/06 19:44, , 25F
那就試試幹架後去把全地圖傭兵搶走
04/06 19:44, 25F

04/06 19:45, , 26F
或是強推ㄧ堡 都比回線上吸經驗好
04/06 19:45, 26F

04/06 19:46, , 27F
這是通則 至於個別地圖有各自的機制
04/06 19:46, 27F

04/06 19:47, , 28F
原po如果能說一下自己對哪張圖不甚理解
04/06 19:47, 28F

04/06 19:47, , 29F
大家會回答的更清楚
04/06 19:47, 29F

04/06 19:59, , 30F
累了嗎?去快速玩場諾娃則拉圖虐菜心情就會好起來喔
04/06 19:59, 30F

04/06 20:22, , 31F
如果到17.18等經驗領先的話對面很容易為了吸經驗分開,可
04/06 20:22, 31F

04/06 20:22, , 32F
以注意小地圖找對面強開多打少的會戰
04/06 20:22, 32F

04/06 20:28, , 33F
我個人覺得這遊戲要打得滿積極的,有些人清完兵都會在
04/06 20:28, 33F

04/06 20:28, , 34F
線上發呆,下一波兵出來都有空檔,可以跑線gank優勢是
04/06 20:28, 34F

04/06 20:28, , 35F
一點一點累積出來的,10打9、13打12、16打15尤其是雙
04/06 20:28, 35F

04/06 20:28, , 36F
方都有觀念的情況下你要打一波大的沒那麼容易
04/06 20:28, 36F

04/06 20:33, , 37F
四跟五是大局觀不好 優勢也是有優勢的戰術 不是優勢就亂打
04/06 20:33, 37F

04/06 20:37, , 38F
除有地圖機制外 優勢方最重要的原則就是會戰絕不能輸
04/06 20:37, 38F

04/06 20:38, , 39F
在不輸會戰的原則下才考慮前壓還是守地圖機制或傭兵
04/06 20:38, 39F
每一張地圖都會發生類似的情況 有時候狀況會是我們5打3打贏 可是被另外兩隻推掉很多塔 然後抓掉那三之後又沒辦法有效抓掉另外兩隻 造成塔一直掉 就算收了人頭也沒辦法拉開差距 另外就是強推一塔的時候卻常常出意外 跟4騎推過去然後自己人死一票也常發生= = 就被追回來了= = 當然有時候順利推掉就更優 不過最近很常遇到是失敗的(以前比較不會) 可是自己最近腳色自己覺得玩得比以前好 但是結果卻不如預期OAO ※ 編輯: vicyong (123.193.133.241), 04/06/2016 23:08:27

04/06 23:10, , 40F
抓掉對方3隻的情況下 就繼續推塔吧 2隻不可能推得比5隻
04/06 23:10, 40F

04/06 23:11, , 41F
快 還花時間去抓的話 時間都浪費了
04/06 23:11, 41F

04/06 23:26, , 42F
等你們推到內塔他們就會回來了
04/06 23:26, 42F

04/07 09:00, , 43F
抓掉對方三隻當然是繼續推下去 對面兩隻換家換不贏你的
04/07 09:00, 43F

04/07 09:03, , 44F
跟庸兵推看到對面活差不多就該退
04/07 09:03, 44F

04/07 09:26, , 45F
嗯,應該是有時候會猶豫該繼續推還是回去懲罰那兩隻偷推
04/07 09:26, 45F

04/07 09:26, , 46F
的,就失去時機了
04/07 09:26, 46F

04/07 11:11, , 47F
打多就知道 怎樣對我方比較有利 其實在選角也可以注意
04/07 11:11, 47F

04/07 11:11, , 48F
當對面出現兩隻專家 就有可能要偷塔 我方要嘛也選專家
04/07 11:11, 48F

04/07 11:11, , 49F
應對 或選較為剋制的角色
04/07 11:11, 49F

04/07 11:18, , 50F
最近心得是 選坦或輔比較好帶風向 ,當有刺客愛送頭打pi
04/07 11:18, 50F

04/07 11:18, , 51F
ng也不理就只能放生 還有韓服比較多會配合.
04/07 11:18, 51F

04/07 11:31, , 52F
地圖傭兵開機制剛結束 這時看等級還有對面狀況 以18/17
04/07 11:31, 52F

04/07 11:32, , 53F
來說 這時可以先打各路傭兵 或是去堵對面打傭兵 /抓對
04/07 11:32, 53F

04/07 11:32, , 54F
面單走的 有把握才開戰 這時死掉復活時間很長
04/07 11:32, 54F

04/07 11:32, , 55F
通常下一個地圖機制出來 就是你們上20的好時機
04/07 11:32, 55F

04/07 11:34, , 56F
都20比18了 還不贏?
04/07 11:34, 56F

04/07 11:37, , 57F
不妨考慮分享一下RP,會比較好討論,你的問題也會比
04/07 11:37, 57F

04/07 11:37, , 58F
較好解決
04/07 11:37, 58F

04/07 15:18, , 59F
5對2基本上是前壓比較好 停損點是你們5隻推不推的掉內塔
04/07 15:18, 59F

04/07 15:20, , 60F
推不掉就分兵去守那2隻偷拆塔的 推的掉就不要猶豫直拆內塔
04/07 15:20, 60F

04/07 15:21, , 61F
內塔拆了再回守 這樣才不會虧
04/07 15:21, 61F

04/07 19:14, , 62F
釣到睡大啦~~rp咧 (敲腕
04/07 19:14, 62F

04/08 10:58, , 63F
RP要怎麼分享啊0.0
04/08 10:58, 63F
文章代碼(AID): #1N1Cl6An (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1N1Cl6An (BlizzHeroes)