[閒聊] 病入膏肓的英霸

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (咖啡成癮太容易)時間10年前 (2015/12/09 20:24), 10年前編輯推噓37(46961)
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標題很聳動,可是很真實,而且兇手就是他的老爸 BZ 因為他老爸明明看到他已經生病了,卻還是一副慢郎中的樣子,以致今日情境。 就我玩到現在的經驗,我認為英霸真的是很不錯的遊戲,縱然打不贏隔壁棚 ,也不致落得今天這樣的下場。 以下聊一下為什麼我覺得BZ是罪魁禍首 1.改版速度太慢:如果兩邊都有玩的玩家應該可以知道隔壁的改版速度到底有多快 常常上一版是神,下一版就回歸平凡甚至是變成白癡,但是BZ讓我見識到什麼是拖 中之王,常常拖到玩家火都大了才願意改,造就了遊戲裡一灘死水,更別說製作 新英雄的速度簡直慢到不可思議,然後好不容易上了玩家才發現又是一個廢物,所以 他們到底在拖幾點的? 完全沒測試過嗎? 更不用說三個月改一次版,玩家早就已經 失去新鮮感,反正moba又不是只有你這一家,了不起我去隔壁棚,嚴格來說並非英霸 才有這個現象,而是BZ所有遊戲他們都喜歡這樣搞,但是這招在moba這一塊顯然沒用。 2.英霸可變性太低:每個玩家的英雄只要名字一樣,除了造型可能不同以外,其他都是 一樣的,不要說天賦會點得不同,基本上哪些人會點什麼來來去去都是那幾個,顯然 就是廢物天賦太多,玩家逼不得已,這個又牽扯到BZ不肯改的問題,就不繼續講。 我 認為英霸確實需要一個類似隔壁棚符文的系統,但不是只有小幅度的不同,而是透過各 種功能讓你的英雄素質、玩法都會跟別人很不一樣,例如說特化一夫當關的神坦伊利丹 、後排超級殺手桑雅、永動護盾的不倒大主教.....等等,就是讓玩家可以發揮自己的創 意,不是BZ你他X覺得很酷就可以把希瓦那絲、澤拉圖砍到大家都不認得 3.AI可以解任務:這個我是主張拔掉的,然後把任務獎勵提高,打玩家的金幣獎勵也提高 ,讓更多人願意參與玩家之間的對戰,而不是排電腦農金幣把角色買一買就quit,這樣可 以留住更多想玩玩家對戰的玩家,打電腦也可以獲得一天200-300的金幣,讓只打AI的玩 家不至於沒有動力。 我覺得這個是主因,單排快速一場要2-3分鐘,正常玩家根本不太想 等。 拋磚引玉,雖然是月經文,但看到英霸現在這麼慘還是有感而發想聊聊 大家也說說自己的經驗吧,臭罵BZ一頓也是可以的,唉,我真的對這個遊戲期待很高 現在變這種鳥樣 =口= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.187.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1449663863.A.549.html

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給我能一套秒殺對手的特化莉莉
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放著等改版吧 哭再大力也不會有糖吃XDD
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12/09 20:28, , 3F
天賦真的很鳥 明明就該讓角色有不同樣貌來用以跟裝備系
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還好我從不期待= =~
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統作出區別 結果一堆爛天賦
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讓角色的多元性比裝備系統還死 太北爛了
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12/09 20:31, , 7F
可是AI解每日拔掉的話......我應該就棄坑了
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我有想過這個問題,不過我認為長久下來對這個遊戲是好的.... 而且提高對玩家獎勵&提高任務金幣獎勵會讓都打AI的玩家願意轉到跟玩家對戰 算是重賞之下必有勇夫的概念 ※ 編輯: leo255112 (118.167.187.16), 12/09/2015 20:35:47

12/09 20:41, , 8F
說到造型 可以出個點出某天賦會改造型的設定 像巫醫吉德賓
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12/09 20:42, , 9F
維拉的蠍尾獅原本都是裝備名稱啊XD
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12/09 20:46, , 10F
給我一套可以z刺殺的特化阿巴瑟
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12/09 20:50, , 11F
AI解任務拔掉保證更少人 別認為每個人都想打對戰
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12/09 20:51, , 12F
很久以前的版本有神器系統,想當年的呆阿伯啊(下略)
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天賦照理說是要能玩出各種派系 不過沒那麼簡單...
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最後就只剩最佳解
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如果排快速, 遇到隊友用完全不會的角色解任務 我會想哭
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沒AI棄坑 朋友又不是隨時都在
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各種派系的要點是戰場情況要夠多變
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就,該做的是改善快速系統,不是砍掉AI的福利
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或許可以新增 快速勝場多少OR打幾場快速這樣個任務
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這個我覺得還蠻好的!! 唉可是BZ又沒賺頭,應該不肯做 給玩家更多金幣好像會要他們的命一樣T.T

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這樣反彈會更大...
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新增快速任務然後金幣或獎勵較高會比較好
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不過moba的競爭對手的確過強, bz感覺也沒有很用心搞hots
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※ 編輯: leo255112 (118.167.187.16), 12/09/2015 21:00:31

12/09 20:59, , 23F
心思用在skin吧
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感覺skin應該是最有課金市場的項目
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如果AI沒法解任務 真的就放置在一邊了..
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其實改快速/聯賽獲得任務獎勵*1.5就不錯啦
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沒ai就不玩了 完我玩遊戲是為了宣洩壓力 不是來被殺的
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爛天賦太多 bz又死不肯改 就算真的給裝備系統也沒用
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本來這次黑色星期五想課一波 但看到BZ跟本無心在英霸上
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就完全不爽課了 花錢到隔棚爐石抽抽卡還比較開心
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心思用在skin 出的速度也比角色快一點點 而且有些還比原版
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的醜
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沒AI輕度玩家會跑光
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沒AI這遊戲就真的完蛋啦 我覺得現在最大問題是天賦
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真的太多爛天賦了 基本上點法都很死
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AI沒的話,我就不玩了,下班玩還要跟人嘴,太累了
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還有 40 則推文
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現在英霸這部分基本上跟隔壁棚差不多啊,任務(每日首勝)
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不會因為打AI還對戰就比較少,但是打對戰獲得的金幣(ip)
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會比較多,這不是一樣嗎= = 拔掉AI獎勵只會死更快,也不
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會對長期有任何幫助,看看隔壁棚有多少人在打ARAM,永遠
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只想輕鬆玩和PVE的人群啊
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*永遠別小看
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只打AI臭了嗎
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應該要提升對戰獎勵讓玩家有去打的誘因 而不是拔掉現有
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機制讓不想PVP的玩家退坑
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AI還懂得5人抱團打會戰,一堆沒這觀念的打AI會輸不EY
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噓第三點…打AI一個三勝任務可以半小時內打完,強制跟人
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打要打多久??
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拳頭社只需養一款LOL 暴雪一次要養六款遊戲 改的慢正常
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英雄不多也是大傷 但沒辦法 新遊戲就只能慢慢等他出完
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但暴雪還有老本 有些人會因為出了本就來喜歡的英雄去玩
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所以什麼時候要出葛羅地獄吼 三大夜精靈都有了還出林精
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出個劇情模式
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主要是角色太少 光那幾個 看到就想吐了 根本不想玩
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2.所有的變化最後都會有最佳解 LOL符文和天賦更是
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如此 英霸至少大絕2選1就增加很多變化性 雖然大部分
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的英雄幾乎只會選用其中一種大絕
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只有一個R的英雄 希瓦娜斯 炸蝦拉 穆拉丁?
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如果打AI解的任務錢比打對戰來的少? 這樣有解?
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12/10 22:20, , 100F
打AI任務獎勵正常 打玩家1.2~1.5倍就好了
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12/11 06:39, , 101F
虛拔AI,隔壁也可以打電腦解每日不是?
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我就是喜歡跟電腦玩啊,噓你!
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12/11 08:51, , 103F
據說他們真的有在開發新的類似簡化後的裝備系統。
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12/11 10:04, , 104F
十年後吧
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12/11 11:02, , 105F
劇情模式乾脆找Banpresto作 超級暴風雪大戰 好了
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12/11 11:03, , 106F
然後讓鬥陣特攻人物當主角 CG由河野さち子來畫
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第三點 像我這樣只打AI的玩家就會quit了...
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12/12 23:31, , 108F
如果天賦做到4個很難決擇應該就很棒了
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然後AI獎勵不要拿掉,把快速/聯賽獎勵提高
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12/12 23:34, , 110F
玩家都受益
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AI獎勵拿掉 英霸會少一半以上的玩家 相信我XD
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12/14 11:35, , 112F
雖然我幾乎沒在打AI 但我認識的 有不少在打AI的
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12/14 11:36, , 113F
不是人人都閒 要上班上課的 回來沒啥時間 用AI解任務方便
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12/14 11:38, , 114F
有些人就是怕輸 或是想輕鬆玩 AI玩家基數 比你想像中的多
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12/14 11:41, , 115F
我的建議是AI菁英還太嫩 可以改更強 造福打AI玩家
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12/16 01:11, , 116F
開放地圖編輯器啦 想玩合作塔防
12/16 01:11, 116F
文章代碼(AID): #1MQ1rtL9 (BlizzHeroes)
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