[討論] 駭骨礦坑如何保持優勢
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者drinkmuffin (暢飲鬆餅)時間10年前 (2015/11/15 17:12)推噓18(18推 0噓 17→)留言35則, 20人參與討論串1/1
駭骨礦坑這個場地如果再BOSS以外的骨頭全部獲得(即70個骨頭)
會剩下30個
在這個情形下會戰有一些選擇
1.推倒BOSS獲取30個骨頭召喚BOSS
2.奪取四騎
3.直接用人力去推塔
對於患有地圖機制強迫症的患者來說,無庸置疑的會選擇1
我個人認為如果再會戰獲勝(可能0死對面2死上下的程度)
假定為第一次的地圖機制,我會選擇2
之後還有其他選擇,我的看法如下
1.直接推倒BOSS召喚BOSS
2.跟著四騎推一波
這裡如果選1會有個問題,前期對方復活的早,會衝進來找BOSS算總清
所以如果選擇了1 可能要考慮多打一次會戰,最好埋伏
而且四騎就發揮它的作用,作用如下
1.如果對方去守,那個BOSS戰對方不會到齊
2.如果對方不清四騎,慢慢推前塔就會慢慢被弄爆
3.再推倒BOSS後,對方不會有四騎
依以上的分析,我會認為選擇一.獲取四騎會比較好
不想先打會戰也可以跟著選2
這樣四騎,BOSS兩個一次滿足,唯一想的到的缺點就是可能遊戲節奏會比較慢
(例如可能這場16等可以結束,但會玩到20等)
其實這樣的選擇是我在韓服玩發現韓國人的判斷是這樣
在台服即使是R1玩家也常常選擇一
我想拿四騎還會被罵,果然還是韓國的月亮比較圓
本人我RANK1,即使在韓服打也是保有RANK1不會噴,除非心血來潮在鍊角或雙排
人權圖我就懶得拍的
希望大家多多討論,看有沒有其他的看法、玩法
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