[問題] 屠夫高輸出但是常打不死人

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (BlackScreen2099)時間10年前 (2015/07/13 09:04), 編輯推噓13(13021)
留言34則, 18人參與, 最新討論串1/1
周末跟朋友玩, 我就一直都玩屠夫 (新角色就是強) 扣掉虐菜的場次, 感覺常常會有我一輪把對面打傷, 但是對方沒死退了 同時我會被對面放倒, 之後隊伍就會被多打少... 主要還是想確認是否為我的進場時機有點問題, 1. 兩方滿血就進場 => 隊友都是脆皮, 我不可能躲後面, 但是這樣就會變成 A. 我衝過去打後排 > 路上被擊火 > 打殘對面後排, 自己也躺了 B. 我打前排, 被對方後排打爽爽 > 躺了 感覺上都會有點問題... 2. 還是說我應該不顧隊友, 蹲煙霧/陰影. => 確認能收頭時機才進場 不過感覺這種就會是隊友各種退, 被黏到的死, 之後還是需要多打少 另外我感覺最近排隊都排好久... 台韓好像也沒切, 排很久還是會遇到韓國ID. 其他人也有類似的情況嗎? 大概星期六晚上10點左右開始排隊... -- "That which runs through you will run you through" -Vladimir -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.147.129.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1436749458.A.CD5.html

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我覺得屠夫很強 但是要有坦/補 打AI常排到整隊沒有坦/補
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甚至連近戰刺客都沒有 屠夫就很容易送頭 雖然輸出也很高
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打AI沒坦補沒差吧o.o?
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不衝進去當坦的話 就沒輸出 後來排到這種場 我就學乖了
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去佔領一條線 乖乖吃小兵拆塔 不會送頭 經驗值貢獻還全隊
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最高 屠夫拆塔超級快的
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打電腦沒差吧xd
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我是想到原po隊上坦/補在幹嘛??還有屠夫進退場時機很重要
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打快速想要有坦補可能要先燒香(?)
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屠夫吃組合 本身血高皮軟 不適合開場 要有裝備ex 阿巴瑟
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烏瑟 泰蘭妲
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想要健全組合就去聯賽 近戰刺客在爛組合很難發揮好
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打不打得死人全看雙方下判斷的情況決定啊 跟你玩什麼
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角色無關 你不能單從屠夫來看待這個問題y
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屠夫+趴趴瑟+烏瑟+泰蘭妲 配個衝練的泰瑞爾 結案XD
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屠夫跟大部分進刺一樣沒隊友保就超廢 除非虐菜
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4組合太多...屠夫神裝只需要 趴趴瑟+烏瑟 不然輸出會不夠
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因為屠夫不像伊利丹有位移,進去很難出來,需要輔助強保
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打AI還這麼嚴肅討論 你認真?
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只是想解任務搶經驗打AI 我就是拆塔不管其他的
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隊友不強就晚點進場收頭,反之配合屠夫進場強開
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內文哪來的打AI...
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屠夫目前看來強在單挑,綁人等隊友來XD
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看前幾天的GHL 你就知道你跟真正強的屠夫差別有多大
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我遇過伊利丹點追獵和屠夫一起遊走Gank的 軟皮一現身就是
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一套上去秒殺 還跑不掉 實在很機車
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給我屠瑟瑟!
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屠夫還是個刺客 進去的話要先想好出不出得來
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標題邏輯不通,高輸出打不死人,所以你是打到牆壁嗎...
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這遊戲其實很簡單,照角色定位去玩,套路滿固定的
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屠夫定位就刺客,再怎麼點天賦還是無法脫離定位
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刺客角就是等收頭的,硬衝第一只會被稱noob
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07/14 21:50, , 33F
高輸出不一定打得死人啊 像女王持續輸出能力不錯
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07/14 21:50, , 34F
但缺乏收頭技能
07/14 21:50, 34F
文章代碼(AID): #1LemwIpL (BlizzHeroes)
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