[問題]銅學小疑問

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (kksskk)時間10年前 (2015/06/30 22:07), 編輯推噓9(9013)
留言22則, 10人參與, 最新討論串1/1
想請問各位如果今天中期等差兩三等(EX對面16 我們14) 大家要走一起打會戰 還是分線走拿經驗? 地圖不同會有不同的選擇嗎? 我自己是覺得應該要分線啦 不過我也只是個銅學罷了 所以想請教大家的意見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.42.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1435673227.A.BFA.html

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等級可以輸 天賦不能輸 輸13 16 20基本上一定要避戰
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但是要看情況 比如說對面火法15 我們14
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因為火法16太強 能開就盡量開 還有不打就輸也是一定要打
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06/30 22:14, , 4F
可以賭一把
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Kael打到16級.....只能期待他腦充血或者被放生~~
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基本上任何地圖請都在10等後集合抓人打會戰 10等後復活
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時間夠長了 只要殺人=下一個機制爽拿or下一個會戰爽打
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即使14打16 殺人後5人推塔對方4人都不一定打的贏你們
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而集合後對方不跟你打怎辦 請創造機會 吃對面傭兵or推塔
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hots有後追機制 輸方贏方死一樣多也可能從14v16變16v17
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而分走的時候劣勢方一死人 優勢方絕對能推爆你好幾座塔
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不過講這麼多 hots變化太多了 所以還是老話一句看情況XD
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簡單就是氣勢打出來,打到對方看到你就不想打這樣
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不過不適用5排跟聯賽
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07/01 00:06, , 15F
這遊戲差三級的感覺大概跟籃球落後15分差不多 除非對面XX
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應該是落後20分吧 XD
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所以這時候你需要一個Kobe下半場拉個58分
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現在curry比較紅 射到你無法自拔~
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小心遇到觀念型玩家 一逆風就開始自己玩自己的
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賭一把 不賭是慢性死亡+被單抓機率高
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07/01 09:33, , 21F
不打那是放給對面拆?或是拿機制嗎?
07/01 09:33, 21F

07/01 09:35, , 22F
16基本上會戰打都差不多拆一座內塔了吧
07/01 09:35, 22F
文章代碼(AID): #1LagABlw (BlizzHeroes)
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