[心得] 塔薩達心得(上)

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (平安夜)時間10年前 (2015/06/15 01:42), 10年前編輯推噓15(15015)
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塔薩達為本魯使用次數最多的輔助,為此獻上一點心得給大家一起討論 Hots的世界沒有絕對,我說的不一定正確,歡迎大家一起來探索這隻SUP 本文將會分兩篇來介紹這隻英雄 ()英雄雜談及近期定位、各派系應用與優缺點 ()各派系對應地圖優缺點 英雄雜談: 先來看這隻英雄的技能 (Q)電漿護盾 (W)幽能風暴 (E)次元轉移 (R)執政官/力場障壁 (D)預示 挖窩! 有補、有輸出、有保命、還能開視野 看起來超強的 不過再來的評論可能跟近期定位有些關係,先看看技能 Q有點尷尬,由於CD長,補量略少又要指定還是單補,甚至有些人不將塔薩達的補當補 W在近期的構成講求瞬傷的情況下,縱使有全SUP最高的輸出,會戰對團隊的貢獻還是略少 E無敵隱形逃命的確好用但這是一個自私的技能,團隊貢獻0 R有執政官與力場,各有其優劣,後面會有更細的說明,這邊先帶過 D開視野算是非常好用的技能,防偷反隱一把罩,在HOTS沒有道具的情形下非常好用 近期定位: 就如前面技能介紹,塔薩達的技能組成是達不到HOTS對SUP的基本要求的,一來 補量不足,二來沒控場技能,三來輸出爆發又不夠,所以近期比賽中除非隊伍已經 有選擇其他輔助,塔薩達出場率近乎0,這也說明了為什麼勝率低,出場率也低的原 因,因為塔薩達實在太吃隊友拉~~~ HOTS是一個隊伍至上的遊戲,身為SUP對團隊越有幫助的技能就是越強勢的技能 塔薩達不管QWE或R都是偏低的,如果隊伍只有一個SUP塔薩達,那他就是移動燈塔, 除此之外沒有了。 主要派系: 3E流(7、13、16E強化) 優:保命一流,逆風隊友死的7788你可能都還沒死過,這派系算是比較古老的 故意衝進敵陣吃傷害,按個隱形向後拉又是一條好漢,但近期來說對方發 現你是3E,大部分都會去追打你的隊友,而把你當空氣。 劣:獨善其身,7E強化隱形時間過長,雖然不會被打,但也不能補血跟閃電 13E強化又會損失縮小射線來抗衡衝臉角,16E強化又會損失傷害加倍的技能 總體傷害來說過低 2E流(13,16E強化) 優:算是3E改良,7層天賦各有擁護,目前還是傾向普攻增加傷害,看圖點礦螺 劣:同3E 輸出流(1、7W強化、16雙重W) 優:前中期傷害很足,13又可點緩或縮小控場,就是當刺客玩,這派系近期很少見 劣:保命能力略低,而且犧牲法專續航有待商榷,如果隊友控場少,敵人很難吃到 全部傷害,爆發力略嫌不足 力場流(10R2,20R強化) 優:R裡面CD時間極短的一招,有別於前幾派完全的派系,切割戰場或協助逃命來改變 戰況,通常會配合13縮小射線增加控場,16雙重W來增加傷害,非常少見的派系 不管職業或業餘皆是 劣:犧牲一個R無任何傷害及控場,只是改變地形,施放有延遲距離過短,選擇立場 就是面臨4R打5R的窘境,放的好勉強打平,放不好就是砲聲隆隆。 但力場流並非一無是處(對!我MAIN力場,發這篇是來推廣力場的),其實搭配目前的主流 的衝臉陣,力場流的作用應該不亞於執政官,當然像有些地圖力場更是各種割,下一篇會 有更詳細的說明,只不過連職業比賽出場率都低的現在,要出現力場流的機會只會少不會 多了,我想連職業都捨棄力場,一定有他其原因,只是我太低端不了解 救救塔薩達,還我PIMBA!\⊙▽⊙/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.21.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1434303755.A.679.html

06/15 01:53, , 1F
同感 目前塔薩達做甚麼都不夠力 不太懂放在輔助T2的意義
06/15 01:53, 1F

06/15 01:54, , 2F
最近立場很多 尤其是對上冰火法 小會戰神煩....
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06/15 01:55, , 3F
就開圖阿....
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06/15 02:06, , 4F
塔薩達的輸出有比泰奶奶高嗎?
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06/15 02:09, , 5F
玩切割力場超好玩的 要算放出來的時間還有英雄會被往哪推
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06/15 02:09, , 6F
塔薩達在蛛后中路優勢很大...對面交寶石都被看光光
06/15 02:09, 6F

06/15 02:31, , 7F
現在塔哥打比賽很很多都是配合3晉升流了~~
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06/15 07:07, , 8F
英雄會不會被卡在力場中?
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06/15 07:52, , 9F
會被推開,好像不會斷法
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會卡喔 我印象中有放過 可能要找找RP

06/15 08:15, , 10F
單輔 塔薩達弱勢 但是雙輔塔薩達又變得非常強勢
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06/15 08:16, , 11F
身為sup最大的缺點是沒辦法補實血 盾吃不下對方持續poke
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06/15 08:33, , 12F
力場施放應該要和sc2一樣,ㄧ次放一個六角柱出來,但可以
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堆積到三層之類
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不然都切不出我想要的位置
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這我之前也有同樣想法 塔薩達應該要還給他反饋 這麼代表性的技能居然不擺

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因為T3有莉莉阿 自然就歸到T2了 個人認為要出他就要
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點立場配合隊友
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06/15 09:49, , 17F
立場一顆一顆放操作空間會變超大 可是這樣就變得太IMBA了
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呃.. 很符合這遊戲的宗旨啊
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力場一顆一顆放應該還給哨兵

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我記得塔薩達是少數 5招都OP全部被砍的荒謬角色
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所以才變成現在這樣
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塔薩達最後一次被砍是半年前的事 主要是meta改變
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06/15 12:03, , 22F
塔薩達會慘...是因為補杖nerf(以前只能被普攻點掉)
06/15 12:03, 22F

06/15 18:08, , 23F
力場有延遲嗎?我總覺得是動畫看起來有延遲而已
06/15 18:08, 23F
力場施放會有成型時間 成型之後才有效果

06/15 18:14, , 24F
放在T2純粹是為了開圖 再加上輸出勉強及格..才能維持T2
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06/15 18:14, , 25F
的位置
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※ 編輯: silentN (111.82.21.104), 06/15/2015 19:34:05

06/16 01:20, , 26F
塔哥愛用者推~雖然常常醬油,但塔哥最有趣的地方是"絕對
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06/16 01:22, , 27F
配合隊伍特性"的萬金油風格,推線/遊走/輸出/賣肉/切割
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06/16 01:23, , 28F
他不像一線輔助有很固定的套路~要幹嘛很自由
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06/16 01:28, , 29F
他是我買的第一個英雄~因為他在SC1實在太帥了 Q_Q
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06/16 01:40, , 30F
力場好啊!
06/16 01:40, 30F
文章代碼(AID): #1LVRqBPv (BlizzHeroes)
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