[心得]女王希瓦納斯不專業心得(附講解影片)

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (普利尼X)時間10年前 (2015/05/07 20:21), 10年前編輯推噓5(5033)
留言38則, 12人參與, 最新討論串1/1
各位RANK 1大大安好 因為最近希瓦納斯越玩越有心得所以就索性錄了一段影片 以自己目前對於這隻英雄的理解來大致講解這隻英雄的玩法 不過小弟之前完全沒有接觸過任何DOTA類型的遊戲 一直到一個月之前開始玩英霸才第一次接觸這類型的遊戲 所以娛樂性質偏多 有錯誤觀念OR自以為很carry其實很戳的話請各位鞭小力一點QQ -- 本文開始 先上影片:https://youtu.be/qTy51BIZlCo
這是昨天晚上跟朋友雙排用obs錄製的一場快速對戰,不是多高端的對戰(對面的Nova 蠻戳的讓我有不少發揮空間lol),anyway 因為錄的時候我忘記設定要收錄麥克風聲 音 當時我跟我朋友有用SK語音溝通,所以我朋友有講一些話其實是當時在跟我說話, 不要太在意XD 英雄介紹&天賦: 首先要說的是:這隻絕對絕對絕對不是推塔角,這隻角色在不管對線推塔瞬傷這些基本的能力上都有中上的表現,但這些都並不是她最出色的地方,她真正能夠發揮價值的地方就是會戰還有中後期非會戰期間各路兵線或野怪的遊走(後面講天賦的時候我在慢慢補充),但是這隻的致命缺點就是太脆而且基本上可以算是沒有保命&逃跑技能 雖然E可以瞬移但是並不是發動就馬上可以瞬移 必須要等1~2秒才行 而且發招到瞬移中間如果被暈或被抓還會被斷招 所以這隻英雄基本上「完全沒有任何腦衝的本錢」 小波會戰的時候也千萬不能輕易的追擊 在七級以前最好不要單走 一路 被GANK超容易死 天賦表:http://bzimba.net/talentcalcs/view/35#2300212 以下數據為調到20級 特性:黑蝕箭 基本攻擊和技能會讓敵方小兵和傭兵昏迷,並且使防禦塔停止攻擊,持續1秒。 技能: 凋亡箭(Q) 朝最靠近的敵人放箭,造成85點傷害,會以英雄為優先目標。最多累積5次使用次數。殺死小兵或傭兵時獲得1次使用次數,殺死英雄時獲得3次使用次數。 暗影匕首(W) 造成80點傷害,並且在2秒內持續對目標額外造成320點傷害。效果會擴散至附近的目標。 索命妖魂(E) 放出女妖,對所有目標造成250點傷害。再次施放此技能可傳送至女妖的所在位置。 大絕:悲鳴箭(R) 朝指定方向發射箭矢,爆炸後可對範圍內敵人造成600點傷害,並且使之沉默2.5秒。再次施放技能可使箭提早引爆。 -- 天賦 LV1.銳刺劍 Q對小兵傷害300% 初期對線必備 另外有一招是增加Q的距離 但因為Q的鎖定對象是自動鎖定 所以這招其實是專門針對英雄的 但是初期對線要單殺英雄實在不切實際 而且Q的傷害真的不高 後期要打會戰主要是要靠隊友(後面再解釋) 不需要自己強出頭 LV4.淬毒 啟動後對一名敵方英雄下毒,在5秒內造成780點傷害。 這階段的天賦其實都普普 點這招主要是增加對英雄的輸出 有些人可能會點3技但其實3技主要是用來撿尾刀,可是對於希瓦納斯來說其實尾刀並不是那麼重要,而且很有可能在追擊的過程被GANK,所以我直接點淬毒 LV7.毒蝕爆體 被我打死的小兵會爆炸對附近造成傷害 點這招之後小兵跟豆腐一樣 清兵無敵快 爆炸的傷害不低 所以牽制的能力也很強 中期對線基本上不會輸 第一隻小兵爆炸之後我會補一支Q 通常在出去就又是一隻小兵(因為在第一隻小兵附近的兵都殘血了) 就這樣連鎖反應 到後期一波兵都可以不到一秒就瞬間清光 LV10.大絕-悲鳴劍 範圍傷害又可以沉默2.5秒 開戰的瞬間如果隊友之間同步率夠高常常可以讓敵人在沒有放出技能的狀況下先抓掉對方1~2隻 不過需要手動操作爆炸 被暈會被斷招 然後另外一招實在廢到不可思議 所以其實也沒得選XD LV13.雙箭齊發 Q可以同時發兩支打兩個目標(但只消耗一次使用次數) 基本上點這招除了清兵更加快速之外 其實是要配合16級的天賦使用 LV16.刺骨之擁 W打中的敵人受到的傷害提高25% 但是射程降低25% 到這邊希瓦娜斯才終於變成完全體,那個25%實在太痛了 就算是坦也會瞬間變成豆腐 會戰的時候隨便抓一隻 稍微集火一定是秒殺 而且這個25%的效果如果附近有小兵也會藉著W的特性「擴散」擴散到小兵身上 後期在對方家內塔的交戰時如果剛好對方小兵出來 W先丟英雄 脆化&暈小兵之後 Q可以同時瞄準英雄跟小兵 就可以利用小兵的爆炸來換取更多的傷害 這也是為什麼LV13要點雙箭齊發的原因 因為如果在Q的射程範圍內有英雄的話會優先瞄準英雄 這樣毒蝕爆體的天賦價值就會被打折扣 LV20.轟鳴震爆/風暴烈怒 這兩招都可以點,看自己習慣 -- 結語:希瓦娜斯強大的清兵能力(打小兵也算攻城傷害) 每一場攻城傷害10萬都是基本 大一點的圖20萬不是問題 在膠著戰況下我曾經在黑心灣打到過30萬的攻城傷害 想要當刺客單殺不切實際 會戰的貢獻才是重點 跟雷諾一樣其實這兩隻都比較偏向假刺客/專家真SUP 只不過雷諾是利用BUFF跟大絕牽制來幫助隊友會戰 而希瓦娜斯則是用「進攻」來輔助隊友會戰 退場的時機掌握很重要 因為保命能力真的很低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.192.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1431001294.A.C35.html ※ 編輯: pulinix (114.24.192.53), 05/07/2015 20:22:48

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不是推塔角又說推塔能力中上 然後你天賦強化推線相關
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不想走刺客你又點粹毒跟W破防 你搞的我好亂
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我也類似點這套 但比賽打法好像都喜歡Q距離和一氣呵成
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女王的重點應該在於超快的清兵能力,越到後期清一整波
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滿血小兵不用兩秒,藉此快速吸經驗拉開等差
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推塔與其說直接爆塔,不如說是藉著癱瘓塔讓兵線撞塔,
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讓對面吃不到經驗,實際上還是靠小兵傭兵打塔
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點法跟你相似,我覺得這樣是比較可以兼顧推線跟會戰
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有了淬毒+w 單挑也不至於那麼無力,軟皮的兩招接下去就
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半管血去了,有點出脆弱後期跟隊友一起走時也能較好地
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支援會戰
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呃 到後期小兵經驗早已經不是拉開經驗的重點了吧?
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團體行動多破一座塔和打會戰或抓落單才是中後期該
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做的 小兵有空看到一大坨再去打就好了
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定位太亂...有點半刺客半推線..
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現在這隻主流是點出毒傷 一氣呵成 迅步等 在團隊擔任
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持續dps角色
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本身清線已經夠優秀了
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特殊情況才會點推線吧
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欸 對啦 我打錯 拉經驗是前期 感謝樓上
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一氣呵成通常是在天空.礦坑這類有地圖BOSS要打的才點出來
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https://goo.gl/vZiYaO 這個網站可以看各個不同階級的點
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法跟勝率(雖然不知道他的階級是怎麼分的)
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那個階級是自爽用的...(哈哈 哥是水鑽
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事實上MMR這演算法...就算用暴雪的公式 還是沒ELO有公信力
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畢竟ELO經過各大賽事檢驗過...MMR卻只有暴雪一家之言
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用MMR分配打出來的勝率...很容易突破7X% 而若是用ELO分配
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有70%勝率...早就爬上英菁2000分啦 (ELO 60%勝率就大師級惹
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名詞有點濫用了,MMR是通用於各種遊戲的配對機制積分
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而非hots專用,一般人抱怨的是BZ的MMR algorythm有點怪
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另外正確來說是Elo,那是發明者的姓而不是三個英文縮寫
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hotslog上面的算法和bz的算法是不一樣的
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女王重點還是在清線,清的好其他4隻是完全不用管線的
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我LV4會點3,但不是為了尾刀,是初期打傭兵
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LV13如果有諾娃會考慮點護盾,以防被抓到直接被秒
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我個人中後期就是不斷讓線維持優勢~多餘時間加入會戰
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個人覺得女王清兵已經算很快了 天賦我最多拿一個清兵的
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感謝 正在練!
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文章代碼(AID): #1LIrZEmr (BlizzHeroes)
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