[心得] 珍娜大師攻略 天賦分享
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者babynie (聶寶)時間10年前 (2015/04/19 00:48)推噓20(20推 0噓 12→)留言32則, 22人參與討論串1/1
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25199&snA=4643&tnum=1
大家好我是 聶寶#3944
珍娜在三月底的改版中傷害微幅的提高,爆發再刺客角色也是數一數二
強大的技能傷害以及緩速牽制能力是她的特色
在現在聯賽中也是我比較有自信拿出來的一隻刺客
和各位分享天賦以及影片
下面影片是拿最近聯賽的RP錄的
那場RP下面有載點喔
https://www.youtube.com/watch?v=CGapCnAJsbk
RP載點
https://drive.google.com/file/d/0Bwj3zXG1aXk9dW1KQUR1bkhtR1E/view
技能介紹
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英雄特性
霜寒刺骨
所有技能都會對目標造成冰冷效果,移動速度降低25%,並且使你的技能傷害提高50%,持
續4秒。
技能解析:在霜寒刺骨的狀態下,敵方角色再次受到技能傷害都有增傷50%的效果
會戰中讓越多英雄吃到多次技能傷害,就能製造更多傷害量,另外絕技的水元素也會造成
刺骨的效果
通常都會將1等和7等的天賦拿來升級該特性,強化緩速以及傷害。
寒冰箭(Q)
指向技能消耗法力 30冷卻 4 秒
對目標造成65點傷害,並且使其受到冰冷效果影響。
技能解析:偏向poke(騷擾)型的技能,短暫的CD可以拿來擾亂敵方英雄
同時配合霜寒刺骨的緩速黏住對手,霜寒刺骨緩4秒,寒冰箭也是四秒
也方便拿來黏住敵方沒有位移的英雄。
敵方位置很差也可以貼上去近一步的施放其他技能。
暴風雪(W)
範圍技能消耗法力 75冷卻 15 秒
降下2波冰霜,每波造成61點傷害。受到傷害的敵人會受到冰冷效果影響。
技能解析:清兵相當好用的技能,在同個範圍施放兩波暴風雪也搭配到寒霜刺骨的效果
吃兵速度更加強化,在會戰中也可以拿來先手(先行施放),再接EQ或者絕技,不過敵方英
雄也不太容易吃到兩次傷害,就傷害而言在會戰中能發揮很棒的作用。
4等也可以點出W範圍增加,不過個人還是較推薦祕法智力,因為珍娜會很缺魔。
冰錐術(E)
扇形消耗法力 50冷卻 10 秒
對範圍內的目標造成73點傷害,並且使其受到冰冷效果影響。
技能解析:扇形AOE(範圍)型的技能,配合W和冰錐術能快速吃兵以及打傭兵,16等通常會
點出E對於受到緩速的角色可以定身的技能,也能先使用水元素的範圍緩、再使用E在會戰
中團控敵方英雄。
如果有把握也能閃現配合R+E秒殺敵方軟皮刺客,不過風險也相當的大,如果有點出寒冰
障體就不用擔心被針對
且在新一波的Patch中,珍娜基本技能的傷害的微量提升,整個角色的機體來說真的很棒
。
英雄絕技
霜之環(R)
消耗法力 70冷卻 100 秒持續 3 秒
在短暫延遲後,在目標地點產生一圈霜之環,造成224點傷害,並且使敵人定身3秒。霜之
環可持續3秒,對接觸到的敵人造成冰冷效果。
技能解析:定身的英雄絕技,但大招範圍判定奇特,且定身無法阻止敵方英雄施放技能
在會戰中也能發揮很棒的控場,傷害中等,定身三秒的影響力也很突出。
個人還是偏好水元素居多。
召喚水元素(R)
消耗法力 75冷卻 80 秒持續 20 秒
在目標地點召喚一名水元素,造成72點傷害,並且使附近的敵人受到冰冷效果影響。水元
素的基本攻擊可造成56點傷害以及25%的擴散傷害,並且造成冰冷效果。
技能解析:召喚水元素的那一刻造成範圍傷害,該範圍傷害也適合緩速、牽制對手。
水元素的騷擾能力很強,普攻就擁有特性的緩速效果,配合技能也可以增加輸出。
水元素能透過R來指定攻擊對象和操縱,在1月的改版中珍娜水元素的靈活程度就更加威猛
。
不經意的靠著水元素來緩速想擊殺的目標。
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天賦點法 3 3 2 2 4 3 4 主要
http://bzimba.net/talentcalcs/view/32#2211323
4等小圖會戰頻繁考慮淬毒
13等 有衝排刺客 或者大型AOE 可以點寒冰屏障
20等 較推薦閃現
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第一層天賦推薦 極寒凍骨
讓特性緩速從25%提升到35% 效果非常好,長達四秒的緩速35%輕易的讓隊友貼近目標
且緩速較高被暴風雪命中的機率也跟著提高
算是第一層最實用的技能
之前有點過Q流但沒辦法留著人,反而點出特性強化對整體更有效用
4等第二層這層選擇很多
個人在大型地圖 黑心灣、詛咒、神殿、蛛后、巨龍 等都偏好祕法智力
珍娜本身是很缺魔的英雄,配合祕法智力在清兵能力上獲得強化,且清兵後也有足夠的魔
力參加會戰,如果角色在關鍵時機沒有魔力對於團隊的傷害可說是致命傷。
暴風雪範圍提升也相當不錯
淬毒則是遇到隱型角色、或者礦坑才考慮點出
七等通常我都會選擇凍傷,讓50%增傷提高到65%
雖然只提升小小的15%,傷害量累積起來是很可觀的。
珍娜在會戰輸出特性會不斷被觸發,為了提高珍娜的輸出選擇該天賦
英雄絕技推薦水元素
第一:水元素是立即的傷害,能馬上給予緩速以及爆發,且水元素的範圍aoe
與16等的定身相性很搭,兩招一起出可以馬上定身英雄一秒,特別好拿來針對刺客軟皮
第二:水元素在會戰中會持續存在,可以指定想針對的英雄來緩速
並且用R能加以控制,相當靈活
霜之環判定的範圍只有外面一圈,效果不太好且也不是立即定身
會讓珍娜陷入危機當中
優先選擇衝刺
近可攻退可守的技能,對於沒有逃跑技能的珍娜來說算是中期唯一的救命丹
寒冰屏障是可以無敵一段時間躲過致命的大招或者傷害
但沒有逃離敵人的攻擊範圍結果還是不變
除非敵方諾娃點出三連狙或者有像是泰瑞爾的正義制裁針對才考慮點出來
16等則是選擇霜寒凍體
擁有定身一秒的CC控制技能,在會戰中能牽制住坦克、或者軟皮英雄
在定身狀態下是無法開啟移動等技能,像是閃現 或者維拉的E
這時候可以給他吃完暴風雪的完整傷害,一整套下來幾乎能打掉刺客六成以上的血量
遇到衝排型刺客也能靠定身保護自己
像是遇到伊利丹就非常適合
怕衝排刺客也能考慮點出寒冰護體
不過秒殺敵方英雄才能真正的保護自己
攻擊就是最好的防禦
優先風暴閃現
讓珍娜的靈活程度大幅提升
有把握可以閃現進去 水元素+E定身+WQ一波,不過千萬要等有把握
絕對能帶走對面才使用,否則會被敵方英雄圍剿
如果有點出13等的寒冰屏障 比較能這樣 進去也可以吸引注意力
水元素模仿個人沒有很喜歡
主要是難控制,技能也無法放到自己想要的位置
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角色心得
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珍娜前期1等就點出緩速35%
在會戰中扮演主力輸出和牽制的角色
珍娜的技能算是一波開完的類型
記住要發揮最大的輸出
必須在敵方被緩速期間不斷的攻擊對手
利用普通攻擊製造輸出
四等前珍娜一定會缺魔
因此在四等前最好都回過一次家
沒有足夠魔力的珍娜影響力很低,有足夠的MP才能在會戰中扮演好自己的身分
只要點出祕法智力,基本上洗兵上都不怎麼缺魔
洗完兵可以邊等技能CD
一邊跑線來襲擊線上的英雄
通常我都是襲擊沒有補助的那線
或者是去搶祭壇來逼敵方打會戰
珍娜是沒有保命技能的角色,放技能之餘絕對不能太靠前
敵方英雄有衝排的絕技也要特別當心
自己不能遭到敵方英雄夾擊否則會陷入危機之中
因此良好的視野也非常重要
可以判斷敵方玩家們的位置,再加以牽制
Q的準度和W放的位置也很重要
不然也可以專注對一個英雄的輸出即可
只要能緩速到對面,隊友就更容易擊殺到敵方玩家
有了英雄絕技後也不要吝嗇
只要敵人太靠前就能開R來牽制
特性強化的35%緩速真的大大強化珍娜的牽制能力
且水元素普攻也能造成緩速效果
只要敵方英雄沒有加速技能就很難逃離,緩速期間也要盡快降低對手的血量
當然水元素血量也非常低,放在會戰中央容易融化
水元素的輸出累積起來也是很驚人,千萬不要忽視
最後這個天賦算是我用起來最順的打法
至於其他像是Q流或者W流個人實在玩不起來
當然可以參考我的天賦再自行搭配
天賦是死的 人是活的
就看玩家自己用得順不順手囉
有機會再寫別隻英雄的攻略
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