[心得] 澤拉圖 Zeratul 心得玩法分享

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (123)時間9年前 (2015/03/31 17:07), 編輯推噓11(11021)
留言32則, 16人參與, 最新討論串1/1
相信板上有很多澤拉圖高手,這篇算是拋磚引玉一下 分享一下澤拉圖的天賦點法跟實戰的一些心得 天賦技能介紹請直接看這個網站 http://bzimba.net/heroes/view/24-%E6%BE%A4%E6%8B%89%E5%9C%96 一、玩法 澤拉圖大致上可以分為接一套的技能流跟追著人打的普攻流 不過主要還是以技能流為主要玩法,因為澤拉圖是刺客體質,本身也沒有任何減傷技能 如果玩普攻流,可能貼上去打個一兩下就要瞬走了,順風或平局影響力會很小,如果對面 又有人在保後排,會站根本不可能讓你貼著後排打,所以這篇主要是介紹技能流 二、天賦選擇 1等.恢復專精 也可以選擇格檔,我一開始也是都點格檔,不過改點恢復專精之後覺得比較好用 主要是中後期,靠著前期吃到的球,可以有效增加續戰力,配合之後的應急治療和 治療活泉,可以大幅減少回家次數,當然魔力要控制一下 4等.越戰越勇 技能流的主要目的就是打殘或殺死後排軟皮,所以我們要加強的是一套爆發對"單一"目標 的傷害。因此不考慮能量異點,至於奪命追獵,貼過去接完一套砍個幾刀差不多就要e走了 ,三秒內技能也還沒轉好,回去也沒用,覺得不好用 7等.應急治療 虛空斬看似不錯,可是澤拉圖續戰力太差了,不點應急治療,頻繁回家反而會浪費很多可 以遊走抓人的時間,其他原因後面實戰應用會說明 10等.虛空牢獄 應用相當廣泛的大決,既然是技能流,固不考慮r1 13等.蟲洞 澤拉圖的精華所在,從點出蟲洞開始澤拉圖的強度會上升一個檔次 靈活度、存活率還有操作性都大大增加 16.雙重貫突 貫突的傷害算是相當高的,還附加緩速效果,兩發都中的話傷害相當可觀,雖然被NERF了 20.加速冷卻 現在澤拉圖已經幾乎可以單殺滿血軟皮了,加速冷卻讓技能可以接兩套,相當的痛 三、實戰 三-1 遊戲剛開始,可以先表示自己要遊走,之後看隊友要打一等還是怎樣,總之初期就是三路 跑,不管是不是軟皮,盡量挑沒補的那路去,到附近之後先看看對方位置,稍微靠前 一點就直接騎馬貼臉上w+q然後貼著砍,配合隊友很有機會將對面打殘甚至擊殺 要注意的是,通常都是以打殘為首要目標,盡量不要讓自己在追擊時消耗太多血 如果開始受到傷害或是成為擊火目標,除非有可能殺到不然我會直接e走,保持自己血線 e到旁邊之後上馬,等技能轉好再來一次,多搞幾次對面線上壓力會很大 如果讓自己血線太低,一來浪費時間回家,二來下次gank可能被反蹲一套帶走 反而得不償失,直接騎馬貼臉一套加一兩下普攻無損換血我覺得會比較好 三-2 再來是會戰,會戰的玩法我會分為兩種,有蟲洞跟沒有蟲洞 沒蟲洞、 不管是大小型會戰,沒有蟲洞的話我會先騎在馬上,先在旁邊繞,之後可以看狀況, 看是要幫殺衝我方後排的人,或是打對面後排,如果目標是對面後排,我會騎著馬 從側邊進入,貼到他臉上接一套開始砍,一樣盡量維持血線,苗頭不對就e走 e出來之後一樣趕快上馬,或是回e到隊友旁邊幫忙砍對面前排或是衝我方的刺客 再找機會進去或是保自家後排 在這裡應急治療就會發揮相當大的功效,就算不小心吃到太多傷害, 應急治療按下去,下一波又是滿血進場 總之盡量不要用e進場,除非已經是在收頭階段,才能用e去追擊跟卡人 有蟲洞、 有蟲洞的話容錯率會高不少 會戰可以e到目標旁邊一套+普攻,蟲洞結束前再按一次回去 要注意的是,除非很有把握能殺到,不然盡量都要e回去,不然很有可能就死在裡面了 有加速冷卻的話就e過去 w-q-w-加速冷卻-w-q-w-e回去 要注意接的順序最好是w-q-w 如果連按兩發w,因為會有動畫延遲,會比較不順暢 大致上是這樣,先分享到這裡,有錯的話希望大家不吝指教 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.49.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1427792849.A.347.html

03/31 18:00, , 1F
EWQWE, EWQW1WQWE
03/31 18:00, 1F

03/31 18:03, , 2F
問下 我以為隱角前期對線很浪費 所以都是GANK
03/31 18:03, 2F

03/31 18:03, , 3F
=> 結果就是hp5堆不高
03/31 18:03, 3F

03/31 18:03, , 4F
原po你是賴線型的?
03/31 18:03, 4F

03/31 18:16, , 5F
疊球和遊走不衝突啊
03/31 18:16, 5F

03/31 18:16, , 6F
某些地圖遊走疊的還比稱線快
03/31 18:16, 6F

03/31 18:25, , 7F
你蹲草 結果綠球飛向你不就曝光了嗎@@?
03/31 18:25, 7F

03/31 18:29, , 8F
通常不會蹲太久吧 真的曝光就直接上或退阿
03/31 18:29, 8F

03/31 18:30, , 9F
gank完也可順便幫推 其實我覺得不用特意
03/31 18:30, 9F

03/31 18:31, , 10F
不用特意疊也是會感覺到續戰變好很多
03/31 18:31, 10F

03/31 18:35, , 11F
從來沒注意這點 敵人看得到綠球在飛嗎?
03/31 18:35, 11F

03/31 18:36, , 12F
我以為對面看不到綠球
03/31 18:36, 12F

03/31 18:37, , 13F
要點天賦才看不到W
03/31 18:37, 13F

03/31 18:40, , 14F
現在說的綠球不是補球嗎
03/31 18:40, 14F

03/31 18:42, , 15F
會錯意了OTZ 補球隊面看得到 你看路上白白透明不能吃的
03/31 18:42, 15F

03/31 18:43, , 16F
就是對面的補球 至於隊友吃補球飛到隱身跟蹲草叢的好像
03/31 18:43, 16F

03/31 18:43, , 17F
看不到
03/31 18:43, 17F

03/31 18:43, , 18F
蝦米!?對面看得到吃綠球的軌跡!?
03/31 18:43, 18F

03/31 18:44, , 19F
看得到嗎!?我真的沒印象 有人有確定答案嗎
03/31 18:44, 19F

03/31 18:44, , 20F
嚇一跳
03/31 18:44, 20F

03/31 18:45, , 21F
從沒看過對面有過吃球的軌跡啊
03/31 18:45, 21F

03/31 18:45, , 22F
雙重突貫被削弱了以後 這套我再也沒用過
03/31 18:45, 22F

03/31 18:46, , 23F
目前主Q的輸出也不輸這套
03/31 18:46, 23F

03/31 18:47, , 24F
頂多就看到一顆透明的球而已,被吃也不會有軌跡
03/31 18:47, 24F

03/31 19:02, , 25F
其實我覺得現在這版澤拉圖扣掉大絕
03/31 19:02, 25F

03/31 19:02, , 26F
能發揮的輸出有限
03/31 19:02, 26F

03/31 19:03, , 27F
會戰最好配合隊友 單殺蠻辛苦的
03/31 19:03, 27F

03/31 19:24, , 28F
同意樓上,等級越高,輸出越無力
03/31 19:24, 28F

03/31 19:49, , 29F
可是大絕配隊友=無價 配牛 加茲 巫醫 后蟲都超爽
03/31 19:49, 29F

03/31 20:44, , 30F
雙突流真的弱不少
03/31 20:44, 30F

04/01 05:25, , 31F
主Q流怎麼點?
04/01 05:25, 31F

04/01 12:50, , 32F
Q流不是Q完搓幾刀就要閃走了嗎,不然一定被打死@@
04/01 12:50, 32F
文章代碼(AID): #1L6cFHD7 (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1L6cFHD7 (BlizzHeroes)