[心得] 極限桑雅!之我需要更多怒氣(破音

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (吸塵男孩)時間9年前 (2015/02/18 22:25), 9年前編輯推噓31(32195)
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其實改版前桑雅就是我的愛角了! 這次的改動相信大家明顯看得出來是buff! 原本打到了RANK2但是最近反而掉到了RANK3 XD 大部分都單排或是跟一位朋友雙排 應該不至於到被帶上去的 改版整體勝率上升很多 來發篇心得改善大家認為他是地雷腳色的偏見XD 技能就只稍微介紹改動不佔據版面了 Q上古長矛集中目標時 原本獲得20怒氣改為40!! 這絕對是超級BUFF啊!! 加上攻擊與被攻擊怒氣也上升 Q進小兵或是傭兵就可以直接開E拉回血量了 W消耗從15到25 打人很痛拆塔很快CD又短的單體技能 E旋風斬 消耗從30~50 雖然會被斷招有點瞎不過依然是強大的續戰力來源 目前可見技能怒氣消耗消耗全面上升不過累積也更快 相對還比以前更充足 R兩種就留著分析天賦的時候介紹 天賦第一層我不認為有比怒意迸發更有用的 45秒+50怒太強大不解釋 無盡怒火增加上限但是想滿根本是天方夜譚 接著四等第二層我選擇上古儀式 長矛擊中敵人減少冷卻五秒 作為怒氣累積核心的Q技能 CD當然越短越好 當然前提是指向技能要準 能增加自己怒氣累積速度追擊也好用 第三層選擇怒氣治療 消耗20怒氣回復10%血量 會戰迂迴拉血就是靠他 配合短CD的長矛多次進出戰場 單挑鎖血更是輕而易舉 前面的天賦個人是覺得選擇比較死一點 第四層的大則是決定桑雅路線的關鍵 大部分情況躍擊會比較好 但不代表狂戰沒有用 當對面位移技能太多或是我方牽制太少就選擇躍擊 對面與我方牽制都多狂戰就是個好選擇 現在狂戰增加40%傷害與減少控場50% 避開旋風斬被斷怒氣治療 一打二都不是問題 第一層的怒氣迸發也可以延長狂戰的持續時間唷 昨天礦坑最後推進開了狂戰 到遊戲結束將近5分鐘都沒停過... 第五層選擇就比較多了 複合矛 增加Q距離30% 集血斬 施放移除所有移動限制效果與增加治療量至55% 狂風沙 旋風斬增加25%傷害 猛擊餘震 w消耗降低50% 法術護盾 受到技能傷害減少50% 每30秒觸發一次 3跟4就不提了 解釋一下剩下的選擇 增加Q距離是非常強大的 目前桑雅Q就是最有效的怒氣來源 不論選擇哪種R都可以嘗試 集血斬在我點狂戰的時候比較常用 一波會戰打完立刻找小兵傭兵回血 很快又能加入戰鬥狂戰效果八成也還沒消失 法術護盾幾乎是點躍擊的時候才會用到 畢竟主要目的就是吸收傷害 第五層一樣有三種比較泛用的選擇 無所遁逃 增加使用技能後的移動速度20% 英氣逼人 敵人攻擊妳降低50% AS 石膚 獲得最大生命30%護盾 第一個一樣大部分是狂戰時候的選擇 若是有熟悉三國 信長 DotA的玩家 一個Q上去就可以把人卡位卡到死了 英氣逼人是看對面腳色 多A人傷害的再點就好 石膚比較像是逆風開戰的選項 最後一層每一個都不錯! HotS的有趣點就在隨著每一場的節奏戰略改變自己英雄特色 亞瑞特巨坑與隔壁棚的J4大一樣 不過這是我最少點的一個 對於一波all in風險高的暴雪個人認為沒這麼好用 強化狂戰的怒氣管理其實非常強大 減少75%控場 持續時間也能大幅延長 有狂戰狀態傷害就不一般!半坦傷害也能超過攻擊手 萬象之刃我習慣配合躍擊點 主要思考就是盡可能牽制對手 最後一個強化護盾 4秒內減少75%傷害 開對時機就沒人能幹掉桑雅...兩種R都能搭配 桑雅是一隻頗容易一去不回的腳色 但是單挑會戰都有很大的發揮空間 進場時機與跑線偷襲就是他的精華所在了 地圖觀念過於繁雜只可意會不可言傳 另外 桑雅單吃整群傭兵的效率非常好 吃不慢血量又穩 當你隊友都是想幹架的瘋子時 自己也能帶傭兵推進 暴雪腳色大家目前都說不平衡 這是真的...看那下流的維京人 不過主要還是看玩家的直覺操作吧 有玩過時下moba的玩暴雪不一定強 熟悉戰略遊戲的玩家說不定更能發揮 這款遊戲好上手節奏快 打了一個月左右就到個位數RANK了 只要了解地圖機制與懂得團隊合作 老手新手差距也不會說很大 各位新年快樂~爬分順利!也別再說桑雅地雷腳色啦XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.20.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1424269539.A.68D.html ※ 編輯: VacuumLife (114.26.20.103), 02/18/2015 22:28:24

02/18 22:34, , 1F
我反而覺得是nerf 雖然獲得怒氣提高 但是技能也變貴了
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02/18 22:35, , 2F
以前可以存100怒去丟技能 現在存了100怒少一半次數
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02/18 22:37, , 3F
這次桑雅修改走向大概是偏向臨時沒怒加快獲得手段
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不過本質上還是爛 同樣能量型老陳可以喝酒喝這麼爽OTZ
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XXX推個
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20等強化R1那個牆壁我覺得很礙事 不像J4可以直接拆牆壁
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一定要等時間到自動消失 有時候卡在裡面敵人變箭靶同樣
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你也變箭靶了XD
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桑雅實在是悲劇角色 看來只住手術房隔壁而已
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大波蘿從加護病房望向急診室的蠻子跟凱莉根_(:3」∠)_
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牆可以自己拆啦 有點延遲而已
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躍擊當R就已經很瞎了 還把D3會延遲的特色帶進來XDD
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但是我也用他打高了啊...以前存怒但要是回家出來就無
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法打了 現在改善以前的主要問題 玩起來我覺得是buff
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幾乎都不點躍擊的 狂戰之怒開了各種Q過去送頭xD
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同意Maple的說法 現在存100怒少一半
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不過重點就在於存怒的前置時間啊 以前打黑心灣根本
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個人比較希望躍擊可以點目標不是點地(笑)
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沒辦法發揮 天空神殿也是 之前存怒超浪費時間
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現在可以直接開戰打起來好很多
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可以請哪位大大說明下桑雅傷害如何做嗎 小弟真心請教
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有E就E還是人數多少以上才E 還是怒氣全放W 之類
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E最重要是小兵多+沒人打斷 確定對面斷招都丟完就放心E
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W跟普攻是主要傷害 E用來黏想走的敵人
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怒氣部分善用怒氣迸發與上古之矛
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Q到或R跳踩到人馬上槌兩下地板 軟皮就會跟狗一樣逃走了
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maple 如果對面斷招丟完就開E容易單體傷害不足
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主要用來回血與黏想走的逼他用斷招會比較有效
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何況你覺得這腳色爛的話還會很熟悉如何玩好她嗎
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再爛的角色都有人可以玩很強我是同意
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不過不是每個人都是那極少數的1%
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這支等Buff 結案
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所以我分享把她玩猛的方法了 剩下看各位施主慧根
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還是要推你的用心就是
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開狂戰好像要一直普攻才不會停對吧?用旋風集怒不太夠
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旋風斬無法集怒唷@@ 主要是用怒氣迸發與Q來延長的
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Q建築物也有效果請善用
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順便請大家討論一下格擋的實用性
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旋風斬有加一點怒啦...被打到的時候XD
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還有 52 則推文
還有 7 段內文
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RK桑亞不可能在很前面就選了 通常都是後選吧
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亮翼能把妳變羊時間也會減半 一個隊友牽制他先殺其他
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人就好 沒有特別克制 勾肥才是真的難搞 被吞輸出就
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會大幅降低
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w除了強化擴散其他也都可以點 只是會比較不靈活
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但是通常其他選擇都更好
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推桑雅
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不知為何覺得上古儀式點了之後就算主動消怒回血怒還是
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用不完..都沒機會開D回怒就不點了去點吸血
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R2不用D主動回怒除非中途在趕路不然感覺也不太會斷
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不過會戰途中空Q就..XD
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可以不用跟不需要是不同情況 當然是可能要斷才d
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如果平時滿怒可以用走的繞背先w 加上怒氣治療
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大部分的怒氣都能有效使用 不論續戰或是進攻都更強大
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25%吸血真心沒用 要成型太後期
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前期打不出優勢也沒後期了
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還有怒氣迸發cd 45秒狂戰強化也持續45秒
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輕輕鬆鬆無限狀態
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02/19 13:31, , 110F
對原po的桑雅勝率蠻有興趣的
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02/19 13:32, , 111F
英雄聯賽其實設計的蠻差的 只要勝率超過50%
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02/19 13:33, , 112F
然後一開始場次不要浪費 幾乎每個人都能穩穩個位數
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目前桑雅總場數123場 勝率55%左右 你說的設計問題還蠻有趣的 對手越強大只要依然保持勝率不就是進步? 何況又是高過一半的的前提 我不知道你有沒有什麼更好的設計提案... 再來 事實上就是沒有每個人都個位數

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我沒有認為克制 只是很多CC技能情況下 我不會選他
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02/19 15:04, , 114F
因為CC不只是CC 還帶有傷害
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02/19 15:09, , 115F
我推文就只是幫你補充一些桑亞的小細節而已
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02/19 15:10, , 116F
看得出來你對桑亞的理解很讚
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02/19 15:15, , 117F
覺得現在電腦的桑雅也變得有點強 線上就是打打打W 壓
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02/19 15:15, , 118F
他就旋風斬賴線 而且Q還滿準的XD
02/19 15:15, 118F

02/19 18:35, , 119F
看了這篇 我的森雅勝率終於破0了~
02/19 18:35, 119F

02/19 18:37, , 120F
沒事就Q W一下 E就清野 回血 跟追擊用 大決常駐超爽DER
02/19 18:37, 120F

02/20 04:09, , 121F
續戰力很強是真的
02/20 04:09, 121F

02/20 04:10, , 122F
而且一個人吃野怪效率也很高
02/20 04:10, 122F

02/20 04:12, , 123F
也不太怕CC技
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02/20 04:13, , 124F
甚至敵人把CC技丟桑雅,就是賺了,對刺客隊友絕對是利多
02/20 04:13, 124F

02/20 04:14, , 125F
吃過一輪技能後R1也可以拿來退場用
02/20 04:14, 125F

02/22 17:56, , 126F

02/22 17:57, , 127F
想想還蠻好笑的我只是點出你內文錯誤你還要扯東扯西
02/22 17:57, 127F
喔 我複製舊的技能說明倒是失誤 不過光是你說還是廢就不想跟你認真了

02/22 19:04, , 128F
不點房在英雄聯賽是搞笑膩 不要亂推技能
02/22 19:04, 128F
沒關係啊我單排最高打到rank2 幾乎看不到人出桑雅 你打來上看看? ※ 編輯: VacuumLife (118.160.238.185), 02/22/2015 23:54:07 ※ 編輯: VacuumLife (118.160.238.185), 02/22/2015 23:54:54
文章代碼(AID): #1KvA3ZQD (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1KvA3ZQD (BlizzHeroes)