[心得] 地圖雜談-恐怖花園
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者torrot (totoro)時間9年前 (2015/02/01 22:10)推噓16(16推 0噓 24→)留言40則, 18人參與討論串1/1
碎碎唸:
今天為大家介紹的是恐怖花園
英霸的官網真是有夠...簡陋的
連找個花園懼魔的技能組介紹都沒有
小地圖縮圖我弄很久
然後早上打的這篇電腦還當機
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣
這篇的遊玩心得會很少(唯一勝率沒5成的地圖..)
請大家多多討論!
歡迎來到 恐怖花園 http://i.imgur.com/AoagaVH.jpg
這是一張三兵線的中型地圖
會依據時間而出現白天與晚上
地圖任務是在晚上收集種子召喚懼魔
白天地圖 http://i.imgur.com/ZLqDAO3.jpg
共六個傭兵營地 分別為
4個攻城營地(圖片中藍框)
2個鬥士營地(圖片中黃匡)
注意事項:
傭兵營地的出現/復活時間都跟其他圖一樣
但是只要有一方成功召喚出懼魔 營地就會消失
在召喚前就開始攻擊的營地可以繼續攻擊
不論白天/晚上都可以攻擊/佔領營地
夜晚地圖 http://i.imgur.com/6OmLN8a.jpg
夜晚時 地圖上會出現跚行花魔
分別是:
小花魔(圖片中白圈處)
每團有三隻小花魔 每隻掉落5個種子 有4團
(無法累積收買,可累積老練射手)
共計60個種子(3*5*4)
巨型花魔(圖片中紅框處)
巨型花魔在受到攻擊時會掉落種子
每次掉落5個種子(共8次),擊倒時掉落20個種子
每隻60種子
共計120個種子 每個夜晚總計180個種子
白天/晚上的規則:
1:00時系統提示
1:30時開始第一個夜晚
夜晚在所有跚行花魔死亡時結束 回到白天
(不論種子是否收集完畢)
白天170秒後 系統再次提示 30秒後再次進入夜晚
種子與花魔:
任何一方收集到100個種子時
系統開始倒數 15秒後可在家中操縱懼魔(圖片中白框)
*有限制時間1分鐘 時間內沒操作將使懼魔消失
懼魔 http://i.imgur.com/lBBsMzY.jpg
(左邊是玩家操控,右邊是野生懼魔)
擁有特殊技能
攻擊隨時間成長 攻擊建築/小兵/英雄皆相等
(非常痛 請注意走位)
Q:孢子女皇的詛咒(CD6秒):
短暫延遲後,區域內敵方英雄都會變成植物殭屍,
無法攻擊或使用技能,移動速度降低30% 持續三秒
種子 http://i.imgur.com/QGT4ODb.jpg
W:花園懼魔增生藤蔓(CD15秒)
產生一片增生藤蔓,存在期間可癱瘓區域內敵方所有建築,
每秒對建築造成傷害,並迅速擊殺小兵
註:無法癱瘓主堡,敵方佔領之庸兵視同小兵
藤蔓會從一個盆栽蔓延 盆栽可以打掉
盆栽與被癱瘓的建築 http://i.imgur.com/ZPKtdfo.jpg
E:衝刺(CD14秒)
移動速度提高30%持續3秒
R:離開花園巨魔(操控花魔5秒後才可使用)
懼魔的持續時間會隨遊戲時間提高
2分鐘前召喚:持續1分21秒(81秒)
之後遊戲時間每過1分鐘,持續時間增加兩秒
任一方的懼魔死亡後,如果仍擁有100個種子
會先進入30秒等待期,再花15秒(系統提示倒數)
即可再次操控花魔
以上是地圖機制的講解
遊玩心得:
我非常不會打的一張地圖
但本人認為是目前最平衡的地圖
(顯然本人調度能力 基本地圖觀都不夠好Q_Q)
懼魔是團戰/推塔都非常強力的兵器
Q的牽制配合E加速 常常在路上把人拍死
W的盆栽技能對於建築物有很大的破壞力
不要一直把盆栽往人群/柵門裡丟
再推進時可以把盆栽丟在門外 先磨外塔跟牆
一方面可以保護盆栽 一方面也可用Q牽制敵人
不過花魔在單推主堡的時候有點弱
W技能對主堡的傷害也只有一半 硬爆前請三思
大概就是這樣 感謝觀看 希望對大家有幫助
下一張圖預計介紹的是巨龍郡
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.163.157
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1422799855.A.F13.html
※ 編輯: torrot (114.25.163.157), 02/01/2015 22:11:26
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