[心得] 我是諾娃 請下令(版本:beta33684)
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者torrot (totoro)時間9年前 (2015/01/28 23:23)推噓19(19推 0噓 10→)留言29則, 20人參與討論串1/1
前言:
諾娃是我很早就購入的英雄
從以前OP的年代玩到現在被砍一堆
好不容易也上了10等
有鑒於板上的英雄心得文有點少
自己就拋磚引玉的打了一篇
除了給新人熟悉角色 也希望有同好出來分享一下玩法
本篇文章將分為技能介紹/天賦分享/遊玩心得幾項
文長 慎入
諾娃基本資料
星海英雄 刺客(遠程) 售價10000遊戲幣/300台幣
英雄特性:
永久匿蹤 狙擊手
離開戰鬥後3秒後進入匿蹤狀態。
受到傷害,進行攻擊或使用技能時將解除匿蹤效果。
解析:
新手的惡夢 老手的笑話 當前版本堪稱最無用的天生技
跟其他遊戲不同的是 匿蹤是看的到的(類似迷彩的特效)
玩過星海的玩家可以很快理解並且抓到匿蹤角色
新手只需要多看幾次就能習慣
通常大家都看的到 只是技能打不到(能躲指定技能的好處)
而部分地圖EX:恐懼花園的晚上,天空神殿 特效並不明顯
不過也只是不明顯而已
這版進入匿蹤的時間又延長了一秒(2秒變3秒)
使諾娃更容易死亡(例如被馬法理恩月火轟到死)
英雄技能:
Q:狙擊 對第一個命中的敵人造成傷害
解析:
諾娃最主要的輸出火力 由於CD不短 耗魔不低 而且為單體指向技能
準度將會嚴重影響你的輸出 放的準不準就可以判斷你會不會玩
W:壓制射擊:對一名敵人造成傷害 並使其緩速30% 持續2.25秒
解析:
諾娃唯一的控場技能 通常是放了W以後馬上接Q 增加Q的穩定度
E:投影誘餌:產生一個誘餌,存在5秒,誘餌會作出攻擊敵人的動作
使用此技能不會解除匿蹤狀態
解析:
諾娃前期的生存技能 功能非常多樣化 探視野 吸引攻擊
擋技能(指向技能.莉莉的水龍等)
不過CD很長 施放時請謹慎
誘餌雖然沒有傷害 但可以把上馬中的敵人打下馬
也可以撿取地圖資源(種子.金幣.骨頭等)
但是無法佔領傭兵/監視塔/祭壇
R1:三連狙擊:鎖定目標後,進行三次射擊,每次射擊對第一個命中目標造成傷害
解析:
三發全中非常痛的技能 缺點是會被隊友幫擋或是建築物擋下傷害
對面軟皮居多的時候 配合天賦就算一人一下也可以造成影響
發射中會現行,有彈道顯示且無法移動 請注意放招位置
R2:高精度轟擊:延遲3秒後,在中型距離內造成傷害,無距離限制
解析:
無距離傷害技能目前就幾招
隊友嘴砲(傷害0)/泰蘭妲貓頭鷹/榔頭中士的重擊砲/ETC舞台大跳躍
用法比起R1多
阻止地圖任務進行(斷供品/繳金幣等)
擊殺莫奇的蛋等等
不過在毫無控場的情況下 很難炸到人
團戰就盡量往最多人的地方炸吧
另外這招也可以拿去清兵 不要覺得浪費 CD只需要60秒
天賦的部分 這邊放幾個我常點的 當然可以依照戰況/個人需求改動
連結都來自於版友的資料庫--->暴雪指南針
流派名稱只是我自己記憶方便
1.狙擊爆發流 http://bzimba.net/talentcalcs/view/18#2220133
解析:
在前幾個版本我最固定的流派
前期靠著WQ普攻 中後期靠強力增幅增強輸出
越戰越勇滿的情況下 可以只靠R1+強力增幅就打死一個軟皮
即使有隊友擋也可以造成重創
不過在反裝甲彈多次下修 Q也被砍的情況下
已經很少使用這流派了
2.分身流派 http://bzimba.net/talentcalcs/view/18#2220023
解析:
常用的流派之一(改版影響不大)
前期基本上跟狙擊流一樣
等到16等點出雙重投影以後 輸出達到最高
同時兼具保命的點法
改版後誘餌的智商增加了在擊殺單一目標時更容易成功
缺點是16等才成型/混戰中分身跟本尊目標不一致造成輸出分散
(分身的W/普攻會跟你同目標 Q則是往你攻擊的方向射去)
3.壓制流派 http://bzimba.net/talentcalcs/view/18#3331113
解析:
我現在最喜歡用的流派
放棄Q的加成/越戰越勇等技能
7等開始靠著50%緩速4秒的W配合隊友擊殺人 淬毒補傷害
(點出秘密行動後 20秒即可將W的緩速提高到上限50%)
R2的命中率也因為W的緩速可以有效提升(當然對有位移的敵人效果有限)
此流派較不注重單人擊殺 而是配合隊友圍殺
缺點是傷害較低 淬毒在部分場次很難發揮(EX對方雙補)
特別說明一下16等的致傷射擊天賦
W可以對所有敵方單位(包含建築/主堡)/傭兵施展
當隊友需要拿傭兵/強推塔時 請善用W增加傷害
W的增傷也會提高淬毒傷害
4.路燈流派 http://ppt.cc/4XEw
解析:
顧名思義 就是個路燈
隊友做什麼妳都只是站在旁邊站著不動
沒有優點 缺點很多 例如各種嘴砲
完全不建議的流派
以上只是參考點法 可以根據戰場/個人習慣改變
幾個天賦的取捨
越戰越勇/淬毒
越戰越勇起始就有多8%輸出 最高可疊到20% 不過死了一次就會變的有點虛弱
淬毒則是給你多放一招 在對方有補師時效果會下降不少(不是瞬間傷害)
基本上越戰越勇>淬毒 前提是你能不死
上膛待發/反裝甲彈
諾娃的攻速是固定值1 而反裝甲彈現在傷害比值也是1
上膛待發可以邊走邊打(WAQA)而放E下一次也可增傷
反裝甲彈則是瞬間爆發 清兵能力較差
強化匿蹤/爆頭一擊
匿蹤現在沒有CD減少 取代的則是回血能力 我選擇的原因是跑速
暴頭一擊個人覺得效果有限 所以不建議點
致傷射擊/強力增幅
前者好處是全部的傷害都可以增加 但是要近距離施展
後者多半是為了配合狙擊而使用
基本上致傷射擊>強力增幅
但如果戰況不允許,讓你只能遠遠放Q/R技
那就點強力增幅吧
心得與建議:
諾娃見人殺人的年代已經過去
過去有著強大的先手權
仗著必中的Q/加速冷卻/反裝甲彈 絕對是不平衡的存在
不過近期的改版把上述都砍了一遍(我覺得反裝甲彈砍過頭了)
造成現在她有點弱勢
不過壓制流的出現(主W)讓我找到一個新的玩法
*請不要太只想著單殺別人
跟隊友配合才是王道
不建議在英雄聯賽出場的角色(太容易被針對了)
倒是可以在快速對戰玩玩的角色
新人要注意的幾點
1.別把對面當瞎子 大搖大擺的亂逛,移動請盡量貼牆走
撤退時不要一昧跑 有時候站著不動反而可以活著(匿蹤情況下)
2.想吃Q的加成 而造成空招 招命中永遠比招有吃到加成重要
3.注意走位 別忘了你沒有位移(閃現20等才有)
4.滿心歡喜跑去殺阿巴瑟/莫奇的蛋 然後各種被反殺
5.少數我推薦不上馬的角色(有點出強化匿蹤後)
上馬以後角色體積會變大 匿蹤反而容易被識破
幾個天敵:
瑪法理恩:月火瘋狂放 被炸一次很有可能被炸到死
可以嘗試在短距離時靠W緩速 拉開距離
被E綁住基本上就沒救了
塔薩達:天生技能直接現形 Q護盾可以擋下你絕大多數的傷害
沒什麼對抗方法 對線期盡量抓別路的人吧
泰蘭妲:天生技標記到你 應該就死了 潛影術一樣直接現形
在潛影術有效期間請快速退到你隊友旁邊
注意地圖技貓頭鷹
不過泰蘭妲滿軟的 可以先手先打死她
泰瑞爾:基本上他直接R1妳 E推開 Q緩下去 死定
沒什麼對抗方法 看看能不能一套帶他一起走
結尾:
一樣打了一大串 希望對任何觀看者有幫助
諾娃還是我很喜歡的角色 儘管她現在不太強
但畢竟是少數人類好看的女角(珍娜就算了...)
歡迎大家提出看法與討論
最後附上諾娃在遊戲中的一段搞笑語音
諾娃:你聽過一個笑話嗎 有一天(逼)
系統聲:此笑話上市日期無限期延後
(此對話跟早期的一款遊戲《星海爭霸:暗影獵殺》有關)
(諾娃原本是此遊戲的主角 但遊戲無期限延遲 所以...)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.101.31
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1422458609.A.893.html
※ 編輯: torrot (36.230.101.31), 01/28/2015 23:29:18
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我會清兵的唯一時機就是拿R2轟掉 就跟上面說的一樣 諾娃的子彈要打在英雄身上
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