[討論] 各地圖任務的時間軸研究
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者ckm0089 (為我的怒氣指引方向)時間9年前 (2015/01/28 01:14)推噓18(19推 1噓 32→)留言52則, 26人參與討論串1/1
英霸中每張地圖都有地圖任務
小弟一直在找各地圖任務的觸發時間的資料
但一直找不到有詳細說明的資料
所以開了RP研究了一下
目前六張地圖 有些地圖有固定規則 有些似乎是隨機
地圖的時間軸會隨著版本不同而微調
小弟比對現在版本(Beta 33648)和以前版本的RP
一些地圖開始的時間差距不少
以下是個人對目前版本做出的結論
如有錯誤還請版友指正
有固定規則:
巨龍郡
1:14 出現第一個祭壇
擊倒龍騎士後(畫面右下龍騎士血條歸零為準)
隔1:58出現下一個祭壇
天空神殿
1:30出現第一個祭壇
轟炸完畢後(右下圖示消失) 隔1:59出現下一個祭壇
第三次祭壇開啟的間隔為2:15
亡骸礦坑
1:59開啟礦坑入口
雙方魔像皆被擊倒後 隔1:55出現下一個入口
半固定
詛咒谷地
第一個貢品出現時間不定 大約是2:45~3:15間
取得貢品後 約於1:10~1:30後出現下一個貢品
當集滿三個貢品後 大約於詛咒結束後2:30~3:00間出現下一個貢品
全隨機
恐怖花園 夜晚出現的時間
黑心灣 寶箱出現的時間
以上兩者小弟看了好幾個RP都整理不出規則
這兩者共通點是地圖任務時間軸變數很多
黑心灣很明顯沒什麼能夠當作觸發的時間基準(交錢的時間 轟炸的時間 都是看玩家)
恐怖花園變數也很難定
因為這圖是會有某方巨魔可以連出兩隻的狀況
也有可能雙方都沒拿到巨魔
所以巨魔倒下的時間似乎是不能當作基準
紀錄上來看巨魔倒下後到夜晚的時間也不是固定
對於地圖任務的時間
個人是這樣想到 當打到後期 復活時間比任務提示時間長時
時間掌握的重要性就越大
因為現在風暴復甦被移除
在後期如果在任務開始前被抓掉兩個以上的人
幾乎就沒救了
時間固定的圖 就要注意任務開始的時間
當我方陣容偏弱時 開始前就要想辦法避戰或避免被單抓
當我方陣容比較強 就可以考慮入侵對手的野怪或者單抓 來取得地圖任務的優勢
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.61.161
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1422378842.A.3F8.html
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