[問題] 聯賽積分算法有規則嗎?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (Gavin Shen)時間9年前 (2015/01/27 16:54), 編輯推噓13(13018)
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各位巨巨好 打完聯賽的積分打贏得200分,打輸扣60分 但為什麼有時候打贏只有100多分? 但同一場隊友就有200分的 請問這是怎麼算的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.68.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1422348843.A.6B2.html

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聽說打到65場左右 分數就開始會慢慢遞減 不在是加200
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我第一次打的時候,贏一場加600
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還是我記錯?
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看隱藏分 這是最合理的規則
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什麼叫看隱藏分? 求解
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就是...看隱藏分MMR阿 每一階可能都有屬於自己的MMR
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如果有打過LOL就知道甚麼意思了
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感覺這樣好蠢 用隱藏積分校正顯示的分數 這樣以長久來看
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顯示的分數還是會往隱藏分數逼近 然後掛一個不具有指標性
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的分數讓玩家看
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^比較
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星海先搞出來的 然後LOL在學這一套
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簡單來說 這套掩飾系統會讓積分低的人也願意打積分
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直接給你看幾分 對一般休閒玩家還是很殘酷的
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用階級會比較有動力
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這樣講也有道理 LOL當初也一堆ELO低於1200的翻不了身
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所以星海那時候一堆黃金比白金強的 其實隱分都比較高
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英霸現在是用跟爐石比較像的 從頭開始爬 更激勵人心xD
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還是以前LOL直接顯示積分好...
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以前LOL直接顯示積分還是有隱藏積分不過lol叫ELO系統
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現在應該是隨便抓一套 有個大數據之後再來做修正
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沒啥好修正的 都可以5排撞2+2+1台韓混搭廢物路人了
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這遊戲做不起來的 Beta就想撈了 呵呵呵
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說做不起來也太小看BZ了吧 只要它掛著BZ的名子一定有人玩
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D3罵在兇還試賣成這樣
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連隔壁的D3搞成那樣還是有一群死忠玩家了XD 太小看BZ囉
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BZ就算出圈圈叉叉都能辦電競
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OOXX hahahahahah有耿
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配對系統要修 配的有夠爛
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IMBA比起其他遊戲 多排優勢遠大於單排 RANK模式該做區別
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01/28 14:26, , 31F
應該是約75場後分數開始遞減 個人感覺
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文章代碼(AID): #1Knr8hQo (BlizzHeroes)
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