[討論] 近戰輸出

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (星海爭霸三)時間10年前 (2014/12/09 19:41), 10年前編輯推噓22(231111)
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我先把幾個比較算是近戰輸出的角色列出來 澤拉圖 伊力丹 桑雅 凱莉根 除了澤拉圖另外三個角色的勝率都很低 澤拉圖的優勢很明顯 隱形 閃現(蟲洞) 擁有全角色幾乎最高的普攻 單抓能力一流 大決控場,唯一的缺點就是是近戰角色中最軟的 但很明顯的他的缺點可以靠操作以及其他的特色來彌補 伊力丹的部份,可能是所有近戰角色裡最吃操作吃組合的 單抓能力較難把人一次抓死,要耗敵人血通常自己也吃了不少招 會戰中要靠角色之間的跳躍來達到輸出的效果是不錯,但還是有限 雖然是吃後排強角,但只要隊友支援的到,發揮能力實在有限 再來是桑雅,桑雅只能說血多,但實在很不坦,爆發力到是很強 大概只有雷諾單挑可以嬴桑雅 桑雅目前我覺得有幾個天賦根本綁死的,有興趣大家可以點點看 4級 上古儀式,擊中CD減5 10級 躍擊 16 英氣逼人,攻速降50%(神招) 我不覺得桑雅是個坦角,只能說是血量較多的刺客腳 桑雅有幾個不錯的用途,可以最早就能單人CP的角色 4級單吃巨人 7級單吃四騎 10級單吃巨魔(看情況但不建議) 和隊友玩的心情,不要把桑雅當坦來玩他可以很強,強到很誇張 靠著上古儀式及普攻你可以擁有幾乎無限怒的技能施放 你把他當坦玩他就很杯具了,組合上他是輸出不是坦,是第二進場的角色 桑雅勝率那麼低我覺得很合理,因為大家在玩都把她當坦在玩 對手搜尋的對應角色也是坦,但總結來說她還是很吃組合吃操作的角色 最後談談凱莉根,和勾肥有異曲同工之妙的角色 組合配的好進場時間選的好,對方瞬間少2~3 為什麼凱莉根談的那麼少?因為我還沒玩過啊.......... -- http://www.twitch.tv/starcraftiii Full HD 實況 我的實況台 暴雪英霸 星海2 爐石 i7-4790 DDR3-1833 16g GTX-760 2G LIVE會戰FPS 4~5X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.202.191 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1418125302.A.B7F.html

12/09 19:51, , 1F
我覺得因為這遊戲沒辦法出裝 所以很多近戰無法在中後期用
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硬塞坦裝的方式維持生存力 所以就變一逆風就整個吃屎
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天賦點了也不能改 所以就...悲劇...
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個人不這麼認為,逆風的情況下更需要團隊上的適時游擊和單殺 是有很多機會可以反敗的,有一個重點就是節奏,節奏被整個拉走 就算輸等級也是一路打到嬴等

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肚肚其實也沒很坦 重點是拉人
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石膚術才是神招阿~~~
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※ 編輯: starcraftiii (1.168.202.191), 12/09/2014 20:23:30

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沒玩過也能談...。
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樓上 沒玩過每天實況為什麼不能談??
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澤拉圖整體勝率高是因為他在solo可以當法師玩
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法師?什麼法師?HOTS有法師性質的東西嗎?

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打團隊伊利丹比澤拉圖好多了
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加茲也是近戰的喔
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加茲就是一口氣吃完傭兵然後不用跟你打架拆光你家的
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※ 編輯: starcraftiii (1.168.202.191), 12/09/2014 21:49:07

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珍娜不就法師性質...
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不是只有專家戰士刺客輔助的差別?珍娜是刺客 但說真的像珍娜這種偏AOE攻擊的,我覺得把她分到專家比較好 ※ 編輯: starcraftiii (1.168.202.191), 12/09/2014 22:06:05

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我的理解法師性質=用技能輸出的角色
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偏向aoe為什麼要分成專家 專家看下大多以推進&破塔為主吧
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不一定啊巫醫 扎加拉就不太一樣
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我是覺得偏技能連放的應該放到專家去
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像刺客角的攻擊成長都特別高
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坦的話就血量成長特別高
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札迦拉如果天賦都點毒爆 其實破塔能力還蠻強的
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現在配對系統很像是二遠程+輔注+二近戰 桑雅這種角色在
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近戰管你是戰士刺客都塞去坦這種配對系統吃屎機率太高了
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再來就是旋風斬設定太怕CC 暈就算了連位移也能斷
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變成55團戰你不等對面交招完再進場就等吃屎 問題是對面
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桑雅強到誇張 中國比賽勝率26%
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先抓掉你的隊友你再衝上去還是吃屎 這角色solo很強但團
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戰跟那幾隻路霸角比起來太弱了
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是啊......桑雅實在是,雖然BUFF了還是很慘
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最後就是玩家分佈 現在玩戰士的我覺得真的比較少
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變成說你選桑雅 可能另一隻近戰是澤拉圖或伊利丹
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對面跟你一樣軟就算了 只要對面有T1近戰基本上就是悲劇
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桑雅點坦是不得已的 你那種點法單抓很強 但團戰很慘
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因為桑雅分類是近戰 我懷疑是不是因為這樣所以系統老配
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另一隻是近戰刺客給我
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縫補者真的沒很坦
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還有 61 則推文
還有 3 段內文
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過去各大比賽沒人出過山王這句話你敢講?
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我有收集山王比賽RP的習慣,要我貼出來嗎?
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山王不是很強勢角,但功能性也是不錯用
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我覺得強好用是我的事,有人看了不爽那麻煩你組個五
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人團我們來較量較量
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你比我強打爆我打我臉我OK
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DOTA遊戲靠一支嘴維生的看了就煩
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那我把鍵盤收起來好了 你有你的堅持 我有我的想法
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有自己的想法你的事,如果你要批評別人麻煩
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直接貼一篇出來把你的心得講出來,不是靠......
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的確我看的比賽很少 至少我看暴雪表演賽 每週台灣表演賽
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我不是說你....我是說像elong或某A
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還真的沒看過山王 往上面看中國比賽的紀錄 山王的出場率
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也很低 勝率也只有4成
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的確在比賽上山王並不強勢,但自己打起來的感覺呢?
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山王我只打過兩場(遮臉) 感想就是對面會越過你去追隊友
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儘管你有很多cc 可是他們一樣越過你追人...
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只打過2場........我起碼打超過五六十場...
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這就是問題了,的確像老陳山王這種人家直接無視追DD
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山王可以留招控對方DD給我方輸出不是嗎?
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老陳點熊貓三化傷害還不錯說 山王沒傷害追著dd打也不是
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我們隊上專攻山王的就有3個
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那個elong要不要來約個戰啊?一樣出山王
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你的山王比較強你王來打我臉好嗎?
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我就覺得奇怪了,輸出留給DD就好了,山王是控場的
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為什麼很多人一直要強調坦的輸出?
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因為主流的坦輸出都不錯阿 你看阿薩斯 你看縫合怪?
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甚至過去的阿努巴 輸出都算不錯的 cc也沒輸很多
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所以過去大家才會嫌山王傷害很低
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功能不一樣阿 阿薩斯輸出可以比山王高 但對後排的破
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阿薩斯......OP
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壞力是山王比較強 W下去加英氣逼人DD全變廢物
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雖然我常打路人場打到山王傷害前兩名 慘
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別說了 路人場我都可以烏瑟傷害第一了
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烏瑟w and r 強化很猛
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推一個凱利根 她跟桑亞一樣 當第二進場很猛
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其實這算是假命題 , 力量型進戰熱門的輸出都很高
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像山王牛頭大佬這些就是太吃隊友所以使用率低
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只能說bz平衡上做的很爛 , 有幾隻就是又硬又痛還有暴發
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12/16 23:25, , 135F
身為一個D2以來的野蠻人支持者 真是有點淡淡的哀傷
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文章代碼(AID): #1KXj_sj_ (BlizzHeroes)
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