[問題] 經驗值的問題

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (蒙古人)時間10年前 (2014/10/31 08:52), 編輯推噓5(5010)
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1. 等級落後的隊伍殺死對方英雄時,經驗值會有獎勵加成 最多到4級的差異加成,落差再大一樣算4級 (已知,有沒有patch掉不知道,underdog bonus) 相對的,等級超前的隊伍屠殺對面的時候,經驗值也比較少 http://0rz.tw/uNZC6 2. 除了對戰模式的勝利經驗值獎勵 60000 之外,合作與對戰模式的經驗值一樣 都是遊戲中拿多少經驗,角色與帳號就拿多少經驗 嗎? 也就是說,合作模擬如果目的是讓角色升級,那勝利就不是目的, 多殺電腦多解任務才升得快 嗎? 3. 殺小兵推線與殺英雄,哪個經驗多, 4 1 分推 艱難推; 212 撐線; 5人一起走,狼群戰術專殺落單 姑且不論解地圖事件或是被對方英雄抓,撐線吸趴效益高嗎? 我查不到相關的資料,不過經驗上似乎5人一起走比較有利,如果有阿巴瑟 或是弗斯塔德比較能吸小兵的經驗,其他角跟不上團隊似乎不好發揮 吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.80.131 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1414716746.A.8CD.html

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看地圖跟隊伍組成,對方開火車 那另一邊就盡力跳恰恰不要死
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有殺到英雄的exp不少 但是殺不到就虧啦 重點還是地圖任務前
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的血線維持 時間快到了就該集結
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注意等級 常常在第二次地圖任務的時候會有一方先上10
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開練習, 一直點對方核心送死, 把對方電腦等級拉高
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弄到雙方都2X級, 不管勝負都有10幾萬的經驗
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大概2X分一場, 比打合作10幾分一場但經驗才3萬划算
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還可以在旁邊划手機, 逛網頁, 不過每天經驗有上限
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有這個差別哦!!推
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打了幾天 跟著地圖任務走最重要 守線多賺的
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只要沒贏下任務 就虧回去了 完全鼓勵打會戰阿
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提醒您遊戲15分後回比15分以前來的高
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所以相對的20分後經驗值也會比15分鐘的遊戲來的高
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希望這對您多少有幫助
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所以如果看中EXP的玩家可以盡量進行20分鐘後的勝利
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文章代碼(AID): #1KKjrAZD (BlizzHeroes)
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