[心得] 蘿莉貓熊 - 莉莉
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者iliad221167 (青鈴)時間10年前 (2014/10/26 03:54)推噓14(14推 0噓 8→)留言22則, 18人參與討論串1/1
從亞服第一週免費英雄開始玩莉莉,到現在終於10級封頂
還把一萬塊拿去買了大師Skin,既然玩了這麼久就來發表個心得吧
http://i.imgur.com/thyR2a0.jpg
首先,先理解一下莉莉在遊戲中的定位
莉莉的攻擊力十分貧弱,後期單吃巨人營地都要花上一分鐘
而且只要隊裡有其他任一個補師,補量絕對超過莉莉
……好吧,其實莉莉的優勢就是她是本作唯一的蘿莉角色
我也是因為這樣才練的orz
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特性
動如脫兔
一旦受到傷害,增加15%移動速度,持續1秒。
-有點影薄的被動,無形中增加莉莉的打不死小強度
技能
癒露藥酒(Q)
為範圍內生命值最低的盟友恢復113點生命值,會優先以療英雄為目標。
-莉莉的主要補血技能,不用點目標
因為CD只有3秒,所以開打的時候就是不斷滾鍵盤
缺點是不見得可以補到最需要幫助的隊友,如果自己的血比被圍的隊友還少就只會補自己
雲蛟(W)
召喚一頭雲蛟協助隊友,跟著該隊友攻擊目標,造成19傷害,持續10秒。
-此招一定要配合天賦雲蛟捎禮使用(雲蛟同時會治療目標113生命和恢復21法力)
補量跟癒露藥酒(Q)一樣,等於多了一招補血技能用
而且是指定目標,有時可以從生死關頭救回隊友
至於雲蛟本身的傷害倒是滿無感的,丟在正在追擊敵人的隊友身上可以增加擊殺率
建議是放在遠距攻擊的角色身上,攻擊次數比較頻繁
只要召喚新的雲蛟舊的就會消失,沒辦法存在兩隻以上
目盲之風(E)
致盲附近的3名敵方,造成62傷害(優先致盲敵方英雄)。
接下來的4秒內,敵方的下一次基礎攻擊將無法擊中目標。
-也是自動瞄準目標的技能,滾鍵盤好朋友
會戰放一次就可以替隊友擋三下普攻傷害
也可以對龍騎士等召喚獸造成影響
因為自動瞄準的關係,所以對於快要脫離攻擊範圍的尾刀也很好用
只要被瞄準就一定會命中,常常都是對手逃跑時放這招造成擊殺
基本上這招就是莉莉的主要傷害來源了
如果魔夠用的話也可以用來poke
先手致盲然後打個兩下,吃到對手反擊就退,反正沒傷害
QWE的技能組營造的是一個讓對手覺得好像打得死但是又突然打不死的拖延戰術
明明差一下就可以打死,卻因為致盲沒打中,或是剛好被QW補回來
容易造成對手誤判血量而輸掉會戰
比起高調的大補血把對手嚇跑,也許這種作戰方式是莉莉的優點之一也說不定
絕技
莉莉的R技明顯地分為回復系與攻擊系兩種
通常在偏向守點性質的地圖我會選擇回復系,反之則選攻擊系
千杯不醉(R)
召喚一個大酒桶,在6秒內迅速扔給附近受傷最嚴重的隊友佳釀,
總共能恢復672生命和120法力(優先治療英雄)。如果治療到自己則不會恢復法力。
-一個補比較多比較久的癒露藥酒(Q)
因為是持續的小量補血,注意一定要在會戰開打不久就要開
如果等到隊友殘血才開通常已經沒辦法補回來了
缺點也跟Q一樣,會補不到想補的人
也沒辦法用雲蛟(W)去彌補,因為引導施法的期間沒辦法使用其他技能
所以使用時機不對的話將會讓戰況變得十分危險
水龍(R)
召喚一隻水龍,對最接近的敵方英雄造成285傷害,
附近的小兵也會受到一半的傷害。受到傷害的目標將被緩速40%持續3秒。
技能說明是複製指南針,遊戲中是寫「附近的敵人會受到傷害」,應該包括英雄
-比起千杯不醉其實我比較偏好這招
雖然攻擊不是莉莉的強項,但是因為這招特效明顯、準備時間長
所以一開始施放隊友就會知道要開戰了
技能範圍跟要塞塔差不多大,除非目標有長距離位移技否則很難逃出範圍
一旦命中,被緩速40%的英雄幾乎沒機會逃掉
除了用於開戰,對撤退戰也很有幫助
缺點也是沒辦法鎖定目標,而且如果隊友很弱開戰根本沒意義
與千杯不醉不同最重要的一點,在引導水龍的時候是可以施放其他技能的
莉莉的兩個R技都有一個致命的缺陷,就是引導途中會被暈技中斷
所以千萬要注意施放時不能太靠近主戰區
天賦
Lv1
法力專精
每拾取3顆恢復之球,法力恢復率永久提高0.25點。
-其實莉莉因為一直滾鍵盤所以是很容易缺魔的
但是這撿球系列的技能效率都太差所以不考慮
風捲殘敵
目盲之風致盲的敵人數提昇至5名。
-我想Lv1毫無疑問地就是選這招了
擋3下變擋5下,拿來清怪效率也提升了一半,OP
疾勁之風
目盲之風造成的傷害提昇25%。
-一開始想試試能不能玩暴力莉莉的時候有點過
但這遊戲沒有裝備,莉莉本身也沒幾個增加攻擊力的天賦
不管怎麼做攻擊力還是很有限,不知道提升傷害的意義在哪裡
收買
擊殺敵方小兵可獲得收買點數。消耗20點收買點數可買通傭兵,
使他們立即投誠我方。無法用於魔像生物。
-莉莉打怪太慢,基本上不考慮
Lv4
殘風蔽目
目盲之風導致基礎攻擊無法擊中目標的次數增加至2次。
-如果Lv1有點風捲殘敵的話就是擋5下變擋10下,雙倍OP,必點
想想如果會戰放到五隻英雄讓他們兩下攻擊都miss那影響有多可怕
防護盾
幫一位友方英雄上保護之盾,可吸收220傷害,持續5秒。
-也許有實用性,不過跟殘風蔽目比起來差太多
淬毒
啟動後對一名敵方英雄下毒,在6秒內造成245點傷害。
-莉莉唯二的攻擊天賦之一,想不到有什麼用處
治療結界
啟動後在地面放置結界,治療區域內的盟友,
每秒為其恢復最大生命值的3%,持續10秒。
-也許有實用性,不過跟殘風蔽目比起來差太多
Lv7
甕底絕釀
增加癒露恢復生命的治療量25%。
-另一招雲蛟捎禮的補量跟癒露藥酒(Q)完全一樣,想不出捨100%選25%的可能性
雲蛟捎禮
雲蛟同時會治療目標113生命和恢復21法力。
-多一個補血技能用,滾鍵盤更順暢,必點
在癒露藥酒(Q)沒辦法補到想補的隊友時用處極大
空投礦騾
召喚礦騾來修復建築,每1秒恢復100生命、每5秒恢復1彈藥,持續60秒。
若目標生命值已滿則會修復附近的建築。
-我必須說它修復的效率還滿好的,但這遊戲塔修得再漂亮還是一下就爆了
千里眼
顯示目標區域,若在目標區域發現敵方英雄,將會暴露其位置,持續4秒。
-感覺這遊戲並不是那麼迫切需要知道對手的位置
Lv10
同前述
Lv13
雲蛟吐雷
雲蛟的攻擊會彈射至周圍3名小怪身上,各別造成6.33傷害。
遊戲說明是「3個敵方目標」
-基本上我不太指望雲蛟能造成多少傷害,只點過一次感覺效果不大
以後可能會再嘗試看看
勁風難行
目盲之風同時可以讓目標緩速25%,持續2秒。
-順風到整場都在追殺對手時可以點
高超步法
受到傷害之後,可獲得2次傷害格擋(降低50%基礎攻擊傷害)持續10秒。
-CD10秒,除非常常跟敵方英雄PK否則效果有限
縮小射線
對敵方英雄施放後將使其傷害與移動速度降低50%,持續4秒。
-最近幾乎都點這招,尤其針對大男或刺客角
使用方式就如LOL的虛弱,對手進場開戰或想抓後排時使用
當然也可用於追擊
值得一提的是對於敵方英雄操作的龍騎士跟花怪也有效,可以有效減少傷害
寒冰屏障
施放後免疫所有攻擊(無敵),但無法移動,持續3秒。
-基本上如果輔助有需要用到小金人,開完應該也是死
頂多守點可以拖些時間等隊友支援
Lv16
買一送一
莉莉會向生命值最低的兩名隊友丟出癒露,但法力消耗會增加15。
-其實算滿強大的一招,但如果前面點了雲蛟捎禮應該不太會有補不夠的問題
而且通常到了Lv16風向已經確定,也不太需要這種保險用的天賦
如果到了這時候兩邊還是勢均力敵可以考慮
舒活草藥
使目標移除所有負面狀態、增加移動速度20%,持續2秒。
遊戲中寫的是「移除控場效果」
-我都拿癒露藥酒(Q)在滾鍵盤,不太可能扣著等到有人被暈才放
加上沒辦法選目標,要準確補到血最少又正在被暈的隊友簡直不可能
偏偏買一送一還跟它在同一層,不管怎樣都只能解一個人
頂多就是用它加速的效果,跟勁風難行用法一樣
魔法精髓
增加癒露、雲蛟、目盲之風的施放距離25%。
-走位適當的話,其實不太會覺得距離不夠
加上這遊戲對於技能命中的判定似乎是在特效擊中的時候
也就是距離長,特效就飛得遠,技能生效的時間也會跟著拉長
常常補血放了結果特效還在空中隊友就死了
所以提升距離也不見得能救到在距離外的隊友
雲蛟續壽
雲蛟的持續時間增加50%。
-前面說過我不指望雲蛟的傷害,當補血在用
所以也不知道延長時間的用意是什麼
石膚
啟動後,獲得最大生命值30%的護盾,持續5秒。
-算是我滿常點的天賦,但主要原因是這層沒什麼可選的
護盾持續5秒,還可以多Q兩下自補,通常就暫時脫險了
守點時也能多拖些時間
Lv20
風暴復甦
死亡5秒後,你會在祭壇復活。此效果每120秒可觸發一次。
-莉莉對戰局的影響不大,指望隊伍滅團時她能復活擋下攻勢是不可能的事
風暴護盾
啟動後,使附近所有友方英雄獲得相當其最大生命值20%的護盾,持續3秒。
-還不錯,但感覺適合使用的時機太少
如果會戰大家血還夠用補的就好,只有大家都殘血才能發揮效果
但即使在這時放了,打贏的機率還是不高
萬杯不倒
千杯不醉丟出的佳釀數量增加為2倍。
遊戲中寫的是「對象增加」
-如果前面點了就接著點吧,之所以比較不喜歡千杯不醉
也是因為它要到20級點了這招後才能達到最大效益
點了以後打會戰真的滿猛的,光是隊友都沒在扣血就把對手嚇退了
雙龍出海
水龍擊中目標後,會在該地點再召喚一隻水龍。
-基本上還是一樣的效果,可以留人再留人,追殺神技
兩下都打在同一個人身上的話傷害也是十分可觀
如果到了Lv20發現隊友無法打贏會戰的話就別點了
風暴閃現
啟動後傳送至附近地點。
-覺得輔助不太需要閃現,加上莉莉被打還會加跑速
邊跑邊補血邊致盲就夠難死了
無論追擊還是逃跑感覺都不是很需要
玩法
技能組在1等會戰還算實用,所以會試著打看看
打完之後就是各線遊走等任務
因為莉莉的撐線以及單打能力都極弱,不建議自己撐一條線
光是清兩波兵都覺得浪費時間,同線的對手早就不知跑哪去
莉莉在會戰比較能夠發揮
因此任務出了一定要積極摳隊友去搶
在走位上可以大膽一點,因為即使被抓到也可以用致盲限制對方輸出
一邊利用特性加跑速一邊用QW補回來,隊友就趁這個對方抓人的空檔進場
當然如果對方五隻都蹲在一起也有直接被秒的風險
通常我的玩法是
「進場>對方人出現>E致盲往後退>隊友進場>
視自身血量決定W丟自己還是丟輸出>滾鍵盤」
千杯不醉的場合:
會戰即將發生,對手一開始集火的時機放效果最好
切記不要站在交火區附近,千杯不醉的範圍很大,只要站在能補到的地方就好
反正施放途中也沒其他技能可用
水龍的場合:
看到落單的英雄且隊友在附近,不用懷疑直接按下去
之後就交給隊友收拾
通常對方發現被鎖定第一個反應就是往後退
因此除了單抓,會戰放這招也有打亂對方陣型的效果
總評
不愧是上手難度:簡單的英雄
四招裡面有三招不用點目標,玩起來跟LOL的索娜異曲同工
優點是CD極短的兩招補血,魔夠的情況不要被誇張的技能傷害打到都能補回來
致盲容易造成敵人誤判少算傷害,兩招大絕都有還不錯的實用性
技能組的配合讓莉莉不容易在車輪戰中被擊殺,也很容易逃跑
缺點是因為CD太快所以非常容易沒魔,因為不知道會不會突然被上所以盡量維持我方血量
但這樣一來就很難控魔,尤其打完會戰幾乎都是乾的
大絕被暈到就立馬變廢技
傷害太低沒辦法自己執行推線或吃怪的戰略
莉莉算是很傳統的補師角色,沒有隊友一點用都沒有
看到莉莉榮獲勝率墊低的成就我也完全不意外
對於戰況能做的事情有限所以輸久了會覺得滿悶的
另外個人覺得莉莉的天賦組成可能會過於單一
有幾層的實用性差距太大根本沒什麼選擇餘地
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以上是莉莉玩到封頂的心得
還請大家多指教
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