[閒聊] 暴雪英霸的Camera Follow(L key)
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者Alertme (-.-)時間10年前 (2014/10/22 20:53)推噓2(3推 1噓 3→)留言7則, 4人參與討論串1/1
雖然沒時間玩 但是看了一下BZimba的設定
不同於以往的DOTA LOL 用camera lock為預設
竟然是以camera follow為預設 可見有研究過@@
LOL就我所知 只有camera lock 主要只是定位自己周遭方便 無法關注指定距離的區域
DOTA2的預設也是camera follow 雖然名稱一樣 但是是浮動follow 浮動值可以設定
BZimba的camera follow則是可以在推框時 依然保持鎖定 讓玩家自己調整lock的距離
這對於長距離的技能 相當重要 自己調整要多看前面的範圍 還是特定的區域範圍
玩家通常是發現甚麼功能 才去適應 然後改變自己的操作模式
所以這個camera follow可以說是camera lock的進階版
能善用並混用的人 很多地方會更順手方便 尤其是追擊跟突發遭遇戰的先手
雖然沒注意過是甚麼時候patch加的 但是我還是要趁機吹捧一下自己@@
因為不才我之前在玩DOTA2的時候 就有想過應該要把單純的lock升級整合成複合式功能
由於我"略懂"DOTA2的引擎@@ 所以早在BZimba內建這個功能之前 我就用DOTA2給的
數種camera指令 組合成這個功能 我是命名為"動態半鎖" 不過不只BZimba的推框調整
還包含DOTA2原本的浮動follow功能 比BZimba的camera follow更先進更好用^^
http://youtu.be/lEIi56xWm8o
口說無憑 這就是為什麼先po先贏XD 先留下證據~
雖然有些人可以解釋成習慣問題 然後忽略這個改變 繼續用以往的方式操作
但是不可否認的 如果能根據狀況 混用越多的操作功能 而有更多的選擇
除了玩起來比較得心應手 實際上也能獲得一些優勢 這是我個人實際混用多種camera
功能所得的感想... 能不能體會就看個人造化了@@
英雄控制的game 只要掌握良好的視角控制 就能獲得更快更精確更平順的的資訊
(不過根據我的觀察 BZimba的英雄索敵範圍較短-.- 所以這個camera功能的運用
優勢效果會打折很多... 想想看著更前方的戰場迷霧 = 還是甚麼都沒看到-.-)
結論 越新的game 總是採用更新穎的設計 希望BZimba能有更多的創新@@
而英雄所見略同 也證明了我以前想到的 就是以後操控上的趨勢^^
--
OS裡面 若論深奧... 百星之中 惟有一甲~
G F T
杜 景 死
Y 陰 D 傷 驚 B 陽 Z
生 休 開
V C X
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1413982414.A.DBA.html
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10/22 23:01, , 2F
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因為valve的引擎提供太多種camera控制 所以有些人只需要A 有些人需要A+C+D
有些人想同時啟動B+D 太多可以應用的方式了 所以無法統一成單單一種給玩家勾選
像是SC2的地圖定點編號 如果是放在選項給玩家設定 了不起就一頁12個地點給你編組
如果給玩家自訂config 整張圖你要編99個地點熱鍵都ok~ 這就是開放式設定檔的差別
噓
10/22 23:24, , 3F
10/22 23:24, 3F
自己寫就代表這個game的設計者想到的比玩家還少 這才是真正的不用心 大大的失敗!!
game本身有提供功能或是參數給玩家運用 才是設計者有考量到更先進的操控模式
才值得佩服 不然camera控制理論上最先進的是FPS跟飛行模擬用的專業頭戴式追蹤器
TrackIR 5(自行google) 用移動頭部方向來控制camera....
(可怕的是valve的引擎裡面 還真的有TrackIR的參數 不過我沒這先進的裝備可測-.-)
※ 編輯: Alertme (1.162.17.240), 10/23/2014 01:08:41
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BF系列之前好像不支援這個設備 讓我對EA的評價下降很多 不知道BF4有沒有改進...
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10/23 01:54, , 5F
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我想大部分的人不會去注意到吧 甚至會覺得沒差 所以成語才是"英雄"所見略同
而不是"平民"所見略同...
推
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我的APM以往大約200+ 不過在DOTA裡 必須學七龍珠壓低APM 掩蓋殺氣 才能像賭神
高進一樣 誘殺敵人 所以平順的camera follow反而更顯重要 細節我就藏私不談了@@
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10/23 01:57, , 7F
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這種東西要自己體會才行~
不過 光是BZ設計師內建預設這項功能 就代表BZ在UI上 與我有著相同進化方向的見解
某些因特定立場而不認同 或是否定這項功能效果的人 就已無話可說 可完全忽略了@@
最後 這次由BZ來出手幫我打臉否定者 而我只在旁邊看 不用論述 這種感覺很微妙-.-
※ 編輯: Alertme (1.162.30.100), 10/25/2014 20:11:58
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