[心得] 精靈龍 - 亮翼
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者avigale (阿比蓋爾)時間10年前 (2014/10/22 17:49)推噓9(9推 0噓 5→)留言14則, 11人參與討論串1/1
上禮拜努力的存到了1萬G買了亮翼, 趁大家對這隻角色還不熟陰到了好多玩家.
沒想到本周便成了免費試玩角色, 看來大家將會很快開始習慣這隻神出鬼沒的特殊角色.
先補上英霸指南針介紹 http://bzimba.net/heroes/view/2-%E4%BA%AE%E7%BF%BC
以及我的天賦點法 http://bzimba.net/talentcalcs/view/2#2110211
11/03更新:
換免費角經過快一個禮拜, 果然對上亮翼的機會少了很多. 補上一些這禮拜累積的經驗.
最近常用的天賦點法 http://bzimba.net/talentcalcs/view/2#2210211 只有LV4改淬毒
相位轉移(Z)
亮翼最大的特色就是無法搭乘坐騎, Z改為傳送至一名隊友身邊, 冷卻30秒.
阿巴瑟(Z), 弗斯塔德(Z, 半圖), 札迦拉(LV10-2)也又類似的傳送技, 但用法不太一樣.
因為這項技能所以亮翼可以在殘血或沒魔的時候自在地B回家, 然後再Z回前線.
也可以在地圖這端結束一場會戰之後, 馬上到另一端投入戰局.
就算被擊殺了也比其他角色省下了20-30秒的跑路時間, 除非你的隊伍被全滅.
舒和之霧
亮翼的英雄特性是每5秒幫身邊的隊友補一次血, 非常方便,
不須指定只要站在旁邊就可以補, 讓你空下更多時間進行控場.
雖然回血爆發性略顯不足但是很穩定, 這幾天下來恢復量幾乎都是整場第一名.
秘法光彈(Q)
主要的清小兵技, 中間的傷害比外圈的大, 由於速度較慢要丟之前要考慮一下時間差.
會戰時的輸出效果不大, 因為除非很混亂不然對方都會閃.
但因為大部分的人看到地上有圈圈都會閃, 所以很適合用來逼退對方.
變形術(W)
很重要的中斷技, 變成一隻動物2秒, 雖然有傷害但是請當作他沒有.
這招盡量壓著等對方出大招的時候讓他強制中斷, 或者變掉對方的刺客角色減少威脅.
妖精之塵(E)
加速盾, 可以擋兩次基本攻擊(50%傷害), 在初期會戰用的時機對可以逆轉戰況.
到後來比較常用的情況是當要深入追擊或是要閃人的時候幫隊友放.
畢竟亮翼可以Z回前線但是其他隊友大多不行.
11/03更新:
有經驗以後發現妖精之塵(E)的25%加速實用性很高.
追擊的時候幫隊友放, 或放自己衝上去淬毒撿尾刀.
逃跑的時候也很好用, 幫血少的隊友放幫助他躲過追擊退到塔內.
擋傷害說實在效用不大, 當成被基本攻擊兩次就會消失的4秒加速比較好.
比較常遇到的是要閃人的時候, 回頭幫隊友放加速, 隊友卻繼續斷尾.
然後抱怨亮翼要跑不跑還一直回頭, 事實上亮翼死了負擔還比較輕阿...
LV1天賦 - 收買
上個禮拜比較少看到有人點這個, 這禮拜開始漸漸有人注意到他的用處了.
每殺1個小兵可以獲得1點, 20點可以買一個傭兵, 請累積到40點以後去攻城巨人.
亮翼的優勢是可以在會戰結束後自己一個跑去買攻城巨人, 然後馬上Z回隊友身邊.
可考慮:
護禦之塵
加強E, 多檔一次基本攻擊. 如果對方有雷加可以針對嗜血術有奇效. 但還是收買泛用.
不建議:
秘法精準
加強Q, 因為亮翼的定位不是傷害輸出, 選了也沒高出多少.
無人偵察機
雖然視野擴大很好, 但是因為太容易被清掉了.
11/03更新:
最泛用的還是收買, 但買攻城巨人的時機要掌握好,
盡量等有事件時. 例如礦坑開啟, 巨魔復活, 供品出現, 我方龍騎士出現,
這種大家普遍都會往特定地區前進的時候, 可以大大減少被抓的機會.
反正買了以後再Z到隊友身邊就好了, 太早到只有亮翼也不太有幫助.
對方一邊要跟事件又一邊要解巨人, 可以讓對手疲於奔走.
承平時期買了結果一下就被清掉, 效果反而無法顯現.
跟隊友一起清F4的時候請優先買掉法師, 沒了法師BUFF剩下3隻騎士DPS比一隻巨人還低.
再買一隻騎士連亮翼自己都清得掉, 但是速度很慢非常不建議, 還是跟隊友有效率.
萬一自己清一半被對方抓到, 送了一個頭事小, 還送一組F4那才是得不償失.
LV4天賦 - 防護盾
加一個5秒的吸收盾, 個人覺得比E的妖精之塵好用.
會戰的時候放在刺客身上避免被對方集火清掉, 或是血少的隊友當作爆發補血..
可考慮:
淬毒
對對方英雄造成6秒的持續傷害, 可以讓人誤判自己的擊殺血量.
前期放在殘血的角色, 常常可以看到往回走一走就死掉了的狀況.
但傷害成長曲線不是很好, 後期用處不大, 打前期或是隊伍戰士太多再考慮.
不建議
反魔法之塵
加強E, 擋一次技能傷害(50%傷害)可以防大招, 但防護盾好用多了.
晉升
小兵血量3倍攻擊2倍, 不能放傭兵. 亮翼又不會獨自一人清線. 因此不建議.
11/03更新:
前期來說淬毒比防護盾好用太多了, 可以幫助維持前期會戰優勢.
混亂時找殘血的放下去, 對方不退就是擊殺數入袋, 退了也常常撐不到治癒活泉.
防護盾常常上了隊友沒注意到卻往後退, 造成白白浪費, 因此被我捨棄了.
LV7天賦 - 陣風癒體
舒和之霧可以用D啟動, 啟動後連放4秒, 大混戰的時候很好用.
可考慮:
淨化
移除所有負面效果, 並且免疫1秒. 如果對方一堆妨礙技的話很好用.
不建議:
癒傷之雨
施放Q, E, W的技能時會觸發舒和之霧, 治療效果只有50%.
爆發性不足, 而且靠這個補魔會乾很快.
空投礦騾
修復建築物, 但建築物也沒多強啊, 其他技能好用多了.
LV10天賦 - 閃現療癒
傳送到隊友身邊並治療, 可以疊2次. 後期主要大補血靠這個.
但會戰中使用要小心, 不要跳到熱區裡面被擊殺了. 逃跑時傳到隊友身邊也很好用.
可考慮:
翡翠之風
大範圍擊退傷害, 如果敵方近戰多的話再考慮, 或者可以針對雷加的嗜血術.
11/03更新:
一般來說還是點閃現療癒, 只有我方斷招太少而且逆風的時候才會點翡翠之風.
LV13天賦 - 疾跑
逃跑好用啊, 不然亮翼不能騎馬, 一被單獨抓到幾乎就是被追擊到死.
這個等級開始死掉等待時間就非常傷了.
可考慮:
加速冷卻
Q, W, E冷卻降低10秒, LV7選癒傷之雨的話就選這個增加補血爆發性吧.
不建議:
秘法黏彈
加強Q, 被擊中緩速3秒, 但是打不到就沒有用啊!!
相位罩
對使用Z傳送到的對象施放一個防護盾, 好用是好用,
但是有用的場合通常是隊友被追擊, Z過去放盾讓隊友跑掉, 然後換亮翼跑不掉...
寒冰屏障
免疫所有傷害3秒, 但不能動, 避免被集火清掉的技能,
但也要這3秒隊友有能力把對方反清掉或逼退, 不然依然逃不了一死.
11/03更新:
疾跑衝上去上淬毒的亮翼是惡魔, 要單獨買傭兵也是非常好用的趕路技.
逆風的話我會考慮點祕法黏彈, 爭取一點反擊的機會.
LV16天賦 - 黏性粉塵
加強W, 必中的緩速50%, 超好用. 通常就是慢這幾秒就多一個擊殺數了.
可考慮:
石膚
獲得5秒的護盾, 蠻硬的, 到這個等級每次都被優先擊殺可以考慮.
不建議:
硬化專注
血80%以上冷卻加快, 通常達成條件的時候一般不需要冷卻加速.
但很需要冷卻加速(會戰)的時候血量卻很難維持在80%以上. 讓自己魔更容易乾的天賦.
落井下石
加強W, 受到的傷害多25%. 個人覺得緩速比較有用.
LV20天賦 - 風暴護盾
對附近友方施放護盾, 會戰的時候非常好用.
可考慮:
不絕狂風
強化翡翠之風, 如果LV10已經選了翡翠之風再考慮.
不建議
風暴閃現
閃現療癒雖然只能跑到隊友身邊是沒錯, 但逃離技用LV13的疾跑搭配風暴護盾會更好.
伊瑟拉的祝福
閃現療癒可以堆疊到3層, 好用但是會戰時不能亂閃, 平常閃2次也大概夠用了.
亮翼在遊戲中除非要去偷攻城巨人不然非常不適合自己一個人移動,
跟在隊友的身邊擔任好輔助的角色才能發揮他最大的作用.
要善用Z來支援各地的戰局, 多創造出2:1或3:2的會戰局面就贏一半了.
如果隊友有弗斯塔德就兩人一起組隊愉快地偷偷樂吧~
會戰的時候絕對不能慌, 後期主動技可能會很多, 要冷靜才能好好施放.
不要一直走來走去的, 要穩穩地站在戰士後面一段距離才能幫忙有輸出,
後期會戰大招護盾跟補血不要一次開, 錯開時間延長穩定時間更好.
擅用Q逼退對方, 控制對方的攻勢; W和E要壓到有需要的時候才放, 不要亂丟;
但一發現血量降低, 除非有把握換掉對方刺客, 不然要即時後退, 亮翼很軟的.
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