[心得] 個人英雄心得---Raynor 雷諾
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者SmoWeI (小威)時間10年前 (2014/07/10 03:06)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
小弟之前打過dota類型遊戲(魔獸信長)之後轉戰星海
所以第一次玩選的腳色就決定是這隻星海故事的主角啦
小弟之前打信長打過一些戰隊賽的複賽
對Dota類型的遊戲還算小有研究
不過沒有打LOL就是了
所以用詞可能是以信長的為主
(我對ad support 之類的詞彙不是很熟悉)
希望這些心得對大家有幫助
先介紹英雄技能
天生技:
Lead from the Front - 在短時間內受到雷諾傷害的敵人被殺死後使雷諾的技能
的冷卻時間縮短1秒。被殺死的敵對英雄使冷卻時間縮短10秒。
技能:
Penetrating Round - 發射一次強火力射擊,造成傷害並將路線上的敵人擊退
Inspire - 獲得20%的移動速度和攻擊速度加成,持續8秒。附近的同伴獲得一半的加成
Adrenaline Rush - 被動技能。雷諾的生命值低於30%時自動為雷諾恢復200生命,
每45秒最多觸發一次
大絕
Hyperio - 簡言之就是範圍法術傷害
Raynor's Raiders - 召喚女妖增加普攻傷害
在我的心目中雷諾就是一個遠程高普攻輸出角
有點類似信長中的雜賀吧
所以天賦我都會點跟輸出有關的
大絕我是選擇Raynor's Raiders
Hyperio的傷害沒有到很高 既然是普攻角 那就貫徹始終把普攻弄到最高吧
天賦我是點
1 - Path of the assassin
加攻擊力 BJ4
4 - Advanced optics
吸血感覺也不錯 但我認為身為一個優秀的主力沒有會戰時盡量不要被招丟到
加上會戰時吸15%的血也來不及彌補敵人瞬傷的傷害
所以選擇攻擊距離
7 - Searing attack
50%的攻擊很多(在信長等於長船爆擊的效果)
雷諾的魔也夠 不用擔心這問題
10- Raynor's Raiders
上面解釋過了 就不再贅述
13- Gaint killer
其它效果我認為不大 1.5%雖然不多 就加減用
16- Berserk
配合Searing attack 和大絕
傷害不是開玩笑的高....... 幾乎4~6發就可以秒除了tank的英雄
20- Bolt of the storm
機動性對這種遠程主力來說很重要
幾乎可以說進可攻退可守 而且瞬開和對手的距離 多打兩下
可能就是半條血的差距
一開始玩的時候覺得這隻角色蠻強的
後來才發現那是因為現在玩的大多是美國人
而他們的實力真的蠻差的......
並不是自己玩的好或是角色強
在前期時雷諾是一隻蠻無用的角色
會戰時沒有牽制技
技能輸出不高
只能躲在後面偷打 盡量不要死
對手如果會玩的話前期蠻無力的
過渡到中期後
會戰盡量挑一個好的地點 在遠處攻擊就好
基本上殺人的時候技能不要省
W R 天賦加攻擊力和攻速的招都放下去
很快就可以秒人了
記住的是會戰不要先打坦 通常打坦打老半天打不死 還會被其他刺客狙擊
切記在你暴露行蹤之後 通常很快就會有人來殺你
畢竟雷諾是一隻普攻輸出高 但是沒有什麼逃跑技能又薄的角色
Q可以在有人靠近你的時候將他們推開 但是對於追擊基本上意義不大
在會戰中 這隻最好搭一些有範圍牽制技的角色
畢竟他很軟 基本上被進身很容易就死了 又沒有瞬移的技能(只能等20天賦)
所以如果沒有範圍暈的角色 我認為這隻的效益有限
已上是小弟的心得 歡迎大家分享看法及討論
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※ 編輯: SmoWeI (182.234.130.110), 07/10/2014 03:38:11
推
07/10 10:57, , 1F
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