[情報] 瓦倫西亞PART2搶先看-第2彈 全新PK懲罰系統
https://www.blackdesert.com.tw/News/Notice/Detail?boardType=4&boardNo=807
老樣子活像是GOOGLE翻譯出來的東西
請各位看看我理解對不對:
改版後, 沙漠地區(僅限於看不到地圖的那些地方)PVP懲罰系統改變
開紅殺人一樣會降傾向和變紅, 但是
1. 非PVP原因死亡(被怪殺, 中暑或凍死), 與普通人相同(不會掉階但經驗水晶還是噴)
2. 因PVP死亡, 不會有原有懲罰, 但會進監獄
3. 進監獄同時, 根據傾向值, 有不同時限的DEBUFF
4. DEBUFF狀態: 不能戰鬥, 跑速降低, 不能叫馬, 不能ESC逃脫(系統性都不行像紅戰)
5. 進監獄後可選擇逃獄或接任務挖礦贖身
6. 沙漠中開紅殺死人, 不論傾向, 會出現特殊大刀標誌
7. 大刀狀態, 草衣也無法隱藏, 待遇等同變紅
8. 大刀狀態要等30分鐘解除, 或是被殺死
9. 即使在安全地區, 非紅人在白天也可以打紅人
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