[心得] 加工成功率簡易測試

看板BlackDesert (黑色沙漠)作者 (灰)時間7年前 (2017/06/07 01:28), 7年前編輯推噓8(809)
留言17則, 8人參與, 最新討論串1/1
因為穿了+3銀刺繡+加工時裝還是會失敗, 所以就簡單測試了一下 需要先強調機率的東西本來就很難以精準測定, 只能看個大概的走向 測試方法: 以時間為基準, 加工鐵塊(一次9秒), 統計60分鐘(400次加工)後看成功幾次 機體為加工名匠6 測試環境 成功次數 成功率 95%信賴區間 沒穿 276/400 69.000% 64.468% ~ 73.532% 加工時裝 296/400 74.000% 69.702% ~ 78.298% 加工時裝, +0加工服 301/400 75.025% 70.783% ~ 79.267% 加工時裝, +3加工服 343/400 85.750% 82.289% ~ 89.211% 加工時裝, +3加工服, 燒鋼鐵 496/600 82.667% 79.639% ~ 85.695% 大致上可以得到兩個結論 1. 加工成功率1階段大概成功率加約2.5% 考慮95%信賴區間的話, 1階段可能增加成功率的範圍為1% ~ 5% (還是不高) 2. 加工不同的東西沒有明顯的成功率差別 不過我只用了燒鋼鐵來做對比, 不知道會不會有"更難"的東西 以這機率來看, 差不多+3 ~ +4加工服, 時裝, 配上銳利煉金石差不多可以100%成功吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.40.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlackDesert/M.1496770106.A.A99.html ※ 編輯: greydust (1.34.40.115), 06/07/2017 01:29:28

06/07 01:30, , 1F
+3 銳利 庫斯庫斯 女僕 還是會失敗
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另外同一種木頭 失敗率也有不同
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06/07 01:35, , 3F
其實也有一種可能性是加工機率和階段的算法不是單純相加
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改天再測試看看
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06/07 01:49, , 5F
最麻煩的是我砍梅迪亞箱那個木頭和卡配箱的木頭,成功率
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也不一樣
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推推
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銳利 +4加工 加工料理 女僕裝 加工都沒看過失敗
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這樣看來開心果炒飯+3%還算挺多的
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加工時裝 +3加工服 常駐堅固失敗率真的很低了
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前幾天有人上架幾千個庫斯庫斯 佛心
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是嗎 我+3刺繡 銳利生命 時裝 庫斯庫斯 失敗率還是有近1
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0%
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加工名匠5
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莫非定律表示:
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06/12 00:09, , 16F
不對 原來我那次是穿到負重裝
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06/15 19:01, , 17F
...哈哈
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文章代碼(AID): #1PDkOwgP (BlackDesert)
文章代碼(AID): #1PDkOwgP (BlackDesert)