[心得] 各地採集點每日平均產量統計
看板BlackDesert (黑色沙漠)作者Twlove5566 (台灣56不能亡)時間7年前 (2017/05/25 04:32)推噓25(25推 0噓 23→)留言48則, 22人參與討論串1/1
此文也在巴哈有發文
圖片懶的更新就直接在這使用了
如有不適合請告知會在更改
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圖表產值請先參考 產值為美服計算 每日採集數量可對照國際中文版
先來說明計算方式
藍色為匠人30等人類 工作速度110 移動速度4.5
黃色為匠人30等哥布林 工作速度150 移動速度7.5
工作量依照國際中文版資源量有進行修正 上面的工作量為基礎工作量
橘色底為可裝箱採集點
綠色底為不可裝箱採集點
灰色底為暫無統計資料 歡迎提供
痕跡類為方便計算設定為一 有投資會增加
計算過程皆為最短路徑(部分採集點會跨區用到其他城工人)
採集數量計算方式為
採集數量計算方式為
採集數量計算方式為
採集數量計算方式為
24小時*60分鐘/(工作次數+(距離*2/移動速度/60秒))
http://i.imgur.com/wCzLSib.jpg
希望有更多玩家提供國際中文版數據來進行更完善的修正
資源量影響每少1%作業量增加1%
目前沙漠地帶幾乎都是以資源量90%以上計算
當工作量>作業速度 工人將會多進行1次以上作業
1次作業時間為10分鐘
假設作業量為150
使用作業速度74的工人會作業3次耗時30分鐘
作業速度76工人會作業2次耗時20分鐘
懶人包
採集量基礎為75的用匠人哥布林
採集量基礎為75的用匠人哥布林
採集量基礎為100用匠人人類
採集量基礎為100用匠人人類
沙漠地帶目前用匠人人類跟哥布林都可 哥布林會略快
沙漠地帶目前用匠人人類跟哥布林都可 哥布林會略快
巨人都去種田吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.233.215
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlackDesert/M.1495657932.A.933.html
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這個我也很好奇 這是美服實際計算的 美服大多點資源也是0% 假設採集量跟資源量相關 那跟美服的對照會是相同的
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如果只假設睡覺時間的哥不林跟人類進行比較的話
我認為哥不林還是會贏人類一大截
畢竟體力只差七點
你有16小時補回那七次
單純扣產量的話平均以一小時三次作業次數來算
匠哥可以工作五小時
停擺三小時
會少約9次作業時間
大概少了一百份左右
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※ 編輯: Twlove5566 (180.217.228.100), 05/25/2017 23:46:36
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作業量有更改為目前台版數值
平均產量這個地方沒有比較確切的計算方式
暫時也只能參考而已了
如果產值可以用資源量去推算的話 會在進行更新的
※ 編輯: Twlove5566 (180.217.207.159), 05/26/2017 13:53:12
※ 編輯: Twlove5566 (180.217.207.159), 05/26/2017 14:03:12
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