討論串[閒聊] 關於Bio的劇情時序
共 7 篇文章
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推噓11(11推 0噓 25→)留言36則,0人參與, 最新作者july95 (Nero 6)時間14年前 (2010/12/09 13:34), 編輯資訊
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小弟ptt首po給了惡靈版,不到之處請鞭小力一點. 本身也是惡靈迷,望各位前輩先進指點. │││││││││││││││這是分隔線││││││││││││││││││. 不知為何,. 總覺得每一代的惡靈遊戲,. 劇情線的時序都很短(相信不只小弟一人有此感覺吧),. ●0代:. 感覺一個晚上,就事件解
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者behyde666 (BeHyde)時間14年前 (2010/12/09 14:54), 編輯資訊
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基本上這幾代的主要劇情是在"逃生". 逃生當然是注重時效性. 能越快逃出越好. 一個晚上差不多啊. 而且地點也都在同一個城市內. 中間有開飛機. 晚上從歐洲飛到南極. 應該也要好幾個小時. ●4代:. 中間李昂有昏過去. 應該是有昏一段時間. 像推文中說的一樣. 到沼澤區時應該已經有過一晚了. 以0
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者ziomatrix223 (睡神)時間14年前 (2010/12/10 00:22), 編輯資訊
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2和3代場景看起來都是晚上,大概是為了營造恐怖感才這麼設計. 但整個系列玩下來,若要說最奇怪的時間問題. 大概就是2代Hunk的劇情了吧. 劇情設定是9月23號,Hunk的部隊衝進研究所和威廉搶G病毒. 威廉把G病毒打進自己身體後突變,除了Hunk以外的部隊成員都被G全滅. 原本部隊搶來的那箱T病毒
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者PredatorH (Predator)時間14年前 (2010/12/10 00:39), 編輯資訊
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長髮是很美 不過你可以問問週遭留長髮的女性. 留長髮有多困難. Clair Asheley〔照慣例再罵一次礙事〕和雪莉也就算了. 其他人不是STARS就是去偷 啊 不是 是去出任務的. 舉例來說 像某殭屍要咬你 要落跑時頭髮勾到或被抓. 或是那飄逸的長髮剛好擋到了視線. 結果.... 下一秒Game
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者jillbitch (瞬)時間14年前 (2010/12/10 01:15), 編輯資訊
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我覺得有一個很重要的點,就是以當時PS跟PS2的3D技術還沒有辦法很成功的. 做出漂亮的長髮,看看那時期其他遊戲的女性,也都清一色是短髮,或是紮馬. 尾,綁辮子等3D模組比較好處理的髮型,當然過場的CG動畫那又另當別論了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118
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