[問題] 舊3代BOSS會因版本不同調整嗎?

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (mac)時間2年前 (2021/12/11 17:11), 2年前編輯推噓4(4017)
留言21則, 6人參與, 3年前最新討論串1/1
剛才在看這個PC版的MOD遊玩影片 https://www.youtube.com/watch?v=LwQ5EJ1xg6I
看到玩者玩到廢棄物處理場時,他採用了溶解液開關的打法 然後我發現第二型態的追擊者會無視快要噴出來的溶解液 直接朝他的吉兒衝過去攻擊耶… 這和我很久之前玩的DC版印象中不太一樣 我記得我當初把開關打開時 追擊者都會很"安份"的站在開關附近等溶解液噴完才衝過來 弄的我很難把溶解液噴到牠身上 後來重玩時就乾脆重新調整一下調配彈藥粉的策略 調了一堆左輪型麥格農槍用的子彈和牠硬拼了 在這裡除了想問標題中的是否不同版本的3代BOSS AI都有調整過外 也想問下廢棄物處理場那一戰該怎樣引誘牠容易被噴中呢? === 補充: 這個MOD還滿有心的,部份閃避動作可以主動做出來(可用於趕路) 新增了新的物品、解謎、武器、甚至新的結局 (武器的攻擊力值、STUN值等也重新調整了) 生存選擇的結果被改動 部份場景會新增一些非背景貼圖的屍體 初次見到時會忍不住警戒它們會不會重新動起來 算是給了舊場景新的活力吧… 在敵方上也幾乎全面改動 除了也有新種類及出現位置改變外 被擊殺後屍體不會隨換幕被消失也算一大特色 有興趣的人可至影片中的資訊欄提供的網址下載套用 只是無法確定是否適用全版本的PC版就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.84.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1639213911.A.313.html ※ 編輯: powerg5 (122.116.84.39 臺灣), 12/11/2021 18:46:59 ※ 編輯: powerg5 (122.116.84.39 臺灣), 12/11/2021 19:41:46

12/13 20:40, 2年前 , 1F

12/13 20:41, 2年前 , 2F
因為有時間差,加上N2有一定的攻擊距離,本來就是
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要稍微抓一下時機,像43:34那一段
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12/19 00:48, 2年前 , 4F
這個難度變好高,追擊者不再只是人形看板,更快更兇
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12/19 00:48, 2年前 , 5F
,然後看看重製三代,馬的...
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12/19 08:30, 2年前 , 6F
設計上是還好,但重製三代在很短的一小段時間讓玩家
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12/19 08:30, 2年前 , 7F
三連戰,再怎麼有梗的設計都會打到玩家精神疲勞
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另外跟舊版比起來,很大的問題是前幾戰玩家手上的
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12/19 08:31, 2年前 , 9F
武器太少 (追跡者前三戰能用的武器是完全一樣的)
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12/19 08:32, 2年前 , 10F
沒梗、沒不同武器玩、打法沒有差異就非常地失敗
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12/19 08:33, 2年前 , 11F
如果用最初六場的設計(補給箱有六個)可能會好一點
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01/01 00:40, 3年前 , 12F
請問5F,你用的是哪個PC版可適用此MOD呢?
01/01 00:40, 12F

01/08 23:58, 3年前 , 13F
感謝原Po讓人了解這個魔改
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不是單純的換衣服貼皮,而是流程/解謎/怪物都不一樣,
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01/08 23:58, 3年前 , 15F
這才叫真正重製 能保有舊版的美術設計但內容很多變化讓
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01/08 23:58, 3年前 , 16F
人覺得很新鮮,但難度對玩家應該真的超級不友善XD 也許
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也更貼近逃出生天的情境
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01/09 15:23, 3年前 , 18F
有時候距離拉遠了點,舉槍卻瞄到別的開關,好幾次因為這樣
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01/09 15:23, 3年前 , 19F
不小心把自己困住…
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01/09 17:41, 3年前 , 20F
我是覺得原版3代想盡量每次打追擊者壓力就不小了
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01/09 17:41, 3年前 , 21F
玩再多次都會怕怕的 要很專注
01/09 17:41, 21F
文章代碼(AID): #1Xj6jNCJ (BioHazard)
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