[閒聊] 最近重玩 原版一代

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (Golden Eric Chang)時間5年前 (2019/08/24 14:41), 5年前編輯推噓9(9090)
留言99則, 10人參與, 5年前最新討論串1/1
最近重玩原版一代 相較於最近的重製版而言 複雜度與路線是簡單不少 尤其用Jill的難度又比Chris簡單 然後最近玩的心得 就是感覺比較難的部份 我覺得原版一代的"節奏"很難抓 因此增加難度 第一次打蛇的時候 如果是重製版 我可以不被咬 但原版我都閃不過 一定被咬 另外就是對於獵人的問題 如果沒有把獵人一次擊倒 第二次接續攻擊的節奏難抓 也就是說 第二次攻擊 很容易被獵人再8一下 特別是如果用紀錄玩二輪 敵人會變強 獵人連一發麥格農手槍都打不倒的情形 更難應付 所以我很多地方碰到獵人如果該路段不會重複走 我都散彈轟倒就快跑 另就敵人攻擊傷害上 獵人8一下跟狗撲一下傷害 反而比殭屍咬人傷害來得少 原版一代殭屍咬人超痛 但個人玩多次結果 小槍彈藥面對殭屍也算充足 包括散彈 最後隱藏要素解惑一下 想到有版友提到沒拿到無限火箭炮 個人是玩PC的版本 第一次破關接關後 Jill跟Chris會拿到一把無限的"機槍" 而"無限火箭炮" 要第二次破關的接關 會直接出現在"開始的角色身上"(不是道具箱) 也就是說 第二次破關的接關 一個判斷標準是 血腥結局之後的接關 聽說原始一代有導演版更難 希望未來有機會能夠玩到看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.167.52.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1566628910.A.B67.html

08/24 17:24, 5年前 , 1F
原版的獵人是強在滿血也能直接用即死技
08/24 17:24, 1F
原來如此... 突然覺得我好像被跳殺沒掛運氣超好

08/24 17:24, 5年前 , 2F
舊系統的高難度一直都是殭屍咬人比較痛
08/24 17:24, 2F
而且還可以combo 有一次面對很多隻 直接被接死 不像2or3推開有緩衝時間

08/24 17:25, 5年前 , 3F
舊二代夢魘難度也是這樣,殭屍咬到完直接就紅血
08/24 17:25, 3F
好像破過一次 就是二代不會瞄準那個吧XD

08/24 17:35, 5年前 , 4F
無限機槍是PC版才有 大蛇的閃法可以參考RTA影片
08/24 17:35, 4F

08/24 17:37, 5年前 , 5F
開始就往後直衝角落拿徽章 接著往右靠著木牆等待
08/24 17:37, 5F

08/24 17:39, 5年前 , 6F
等大蛇過來的時候再鑽過去 高手的閃法都差不多
08/24 17:39, 6F
哈哈 感謝說明 下次試試看 一方面一代的tempo真的好難抓呀XD

08/24 19:51, 5年前 , 7F
也有高手是拿完徽章後就直接回頭從大蛇身旁閃過
08/24 19:51, 7F

08/24 19:52, 5年前 , 8F
不過這種跑法只要有稍微不順就一定被咬
08/24 19:52, 8F
而且坦白說有時候看到榴彈沒打到真的很...

08/24 20:44, 5年前 , 9F
直接切頭超煩的QQ
08/24 20:44, 9F

08/24 21:48, 5年前 , 10F
我曾經玩了一個小時沒紀錄被獵人爆頭...當時HP還是Fine
08/24 21:48, 10F
對了好奇一下 是滿血也會被爆頭 還是"黃色Fine"狀態才會?

08/24 22:50, 5年前 , 11F
依我的經驗 不論新舊版滿血時都不會發動即死攻擊
08/24 22:50, 11F

08/24 22:52, 5年前 , 12F
獵人在發動即死攻擊前有二個特徵 第一個是爪子先沾到
08/24 22:52, 12F
如果是3代或是聖女密碼 黃血基本上就會被必殺攻擊了

08/24 22:53, 5年前 , 13F
角色的血 也就是玩家有先被攻擊到 第二是獵人會吼叫
08/24 22:53, 13F

08/24 22:55, 5年前 , 14F
再用箭步的方式把玩家暴頭 跟一般跳抓動作不同
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08/24 22:56, 5年前 , 15F
一言以蔽之 滿血時不會被即死爆頭 但綠血時有可能
08/24 22:56, 15F

08/24 23:02, 5年前 , 16F
另外導演版要選Arrange Mode才是改編模式
08/24 23:02, 16F

08/24 23:03, 5年前 , 17F
Chris跟Jill的服裝跟原版不同 遊戲難度提升非常多
08/24 23:03, 17F
哈 希望未來有機會試試看

08/24 23:05, 5年前 , 18F
PS版爆頭條件是同時符合2條件:
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08/24 23:06, 5年前 , 19F
體力黃色fine以下,且該hunter被攻擊過
08/24 23:06, 19F

08/24 23:07, 5年前 , 20F
道具跟敵人配置跟原版有些許差異 非常值得一玩
08/24 23:07, 20F

08/24 23:08, 5年前 , 21F
所以最好的打法是全部用閃的,血再少都不會被爆頭
08/24 23:08, 21F
如果能夠一槍爆或是不難打 我想我也是能殺盡量殺 但原版來說 獵人只要在二輪接關 麥格農就不能一槍爆 加上難抓攻擊時機 所以我很多地方傾向不打 或是轟一下快跑 至於rebio 我是遇到都會打 雖然rebio用理查散彈槍要3發 但很好打 特別是重複路段 蒼蠅人的話 原始一代我是都沒打過 因為算好閃了

08/24 23:10, 5年前 , 22F
我也是不打派的 獵人是越跟他打血反而損越多
08/24 23:10, 22F

08/24 23:40, 5年前 , 23F
其實RE Bio也不是最近了啦... XD
08/24 23:40, 23F
總之相對原版時間比較近呀

08/24 23:55, 5年前 , 24F
Jill的血量很少 在接近caution的綠血就有機會被砍頭
08/24 23:55, 24F

08/25 00:00, 5年前 , 25F
黃血才對
08/25 00:00, 25F

08/25 00:03, 5年前 , 26F
原版一代舉槍的時候可以切道具欄來取消射擊後的動作
08/25 00:03, 26F
哈哈 我下次試試看 想不到有這技巧

08/25 00:04, 5年前 , 27F
多用這個技巧 獵人會比較好對付 1隻的情況下可以射完繞背
08/25 00:04, 27F

08/25 00:05, 5年前 , 28F
兩隻就很爛 只能祈求他們不會連抓兩次跳斬
08/25 00:05, 28F
還有 39 則推文
還有 10 段內文
09/02 15:36, 5年前 , 68F
現在玩導演版有二種方法 一個是PS3/PSP/PSV線上購買
09/02 15:36, 68F

09/02 15:41, 5年前 , 69F
另一個就只能靠PS模擬器了
09/02 15:41, 69F

09/02 15:43, 5年前 , 70F
至於敵人強化多少 自己玩最能直接感受
09/02 15:43, 70F
有看一下youtube 像是散彈槍房間還有殭屍 還有開門的4個牌子有個還分裂拿 只可惜steam沒有出

09/06 14:11, 5年前 , 71F
舊版2代,被殭屍嘔吐一下就紅了
09/06 14:11, 71F
哈哈 傳說中的Extreme Battle嗎XD 話說回來喔 總覺得當時打三代因為跟追擊者拼多了 會比較學到知道怎麼去閃敵人 像是一代獵人 會因此去想說要從左手閃 會比較容易 或是最後暴君 不然的話 如果不閃 有時候也可以玩得很無腦硬拼 ※ 編輯: gericc (1.167.53.151 臺灣), 09/06/2019 14:48:54 玩到導演版了 玩了二輪發現... 敵人好像也沒想像更強... 就是獵人大概血量 還是跟原本版本接關後 左輪一發打不死血差不多 但麻煩是... 左輪手槍變無限彈以後 就沒有"沒無限彈"的左輪手槍了... 好在是說 一代散彈槍威力強 而且後來我很多敵人都不太打 頂多最後暴君麻煩一點 還是還有"沒無限彈"的左輪 我沒拿到呢?

09/20 10:20, 5年前 , 72F
Arrange Mode左輪放在Original Mode拿壞霰彈槍的房間
09/20 10:20, 72F

09/20 11:13, 5年前 , 73F
補充雞肋密技 老虎雕像的18發左輪子彈只要不一次拿完
09/20 11:13, 73F

09/20 11:15, 5年前 , 74F
走出房間再進就會恢復18發 可以拿到爽為止
09/20 11:15, 74F
感謝說明 我意思是說 如果玩接關二輪 有無限彈左輪以後 那個放壞散彈槍位置 不是無限彈的左輪 就 消失了...

09/20 13:23, 5年前 , 75F
是這樣嗎?第二輪我沒去過那個房間...
09/20 13:23, 75F
真的不見了... 我遊戲版本是日版的正版 哈 一方面我是拚不要用無限彈的任一武器啦 Jill的話因為榴彈槍夠強 後期就算沒有左輪 玩起來跟原版差不多 Chris就變成散彈槍走天下了 但導演版的爆頭手槍也使得後期多少有用 其實原版的第二輪 敵人的血量等等就跟導演版一樣了 獵人都是4發散彈 不過我比較訝異是 如果是蛇 兩次都6發左右散彈解決 似乎導演版沒有更多 巴哈那篇心得說左輪打蛇要10發.. 也不知道是不是導演版也要"美版" 會有更難的感受?

09/20 15:44, 5年前 , 76F
我不確定有沒有武器抗性的設定 但我覺得左輪有減弱
09/20 15:44, 76F

09/20 15:49, 5年前 , 77F
Arrange Mode用小槍殺狗最快3發 跟Original差異不大
09/20 15:49, 77F

09/20 15:50, 5年前 , 78F
而用左輪殺狗 Original Mode 1槍必定死
09/20 15:50, 78F

09/20 15:51, 5年前 , 79F
在Arrange Mode就很少1槍死 甚至有時候還要3槍
09/20 15:51, 79F

09/20 15:53, 5年前 , 80F
霰彈槍或榴彈槍差異也不大 我覺得左輪有特別弱化
09/20 15:53, 80F

09/20 15:54, 5年前 , 81F
上述都是以二種模式的第一輪來作比較
09/20 15:54, 81F

09/20 15:55, 5年前 , 82F
所以我認為拿不完的左輪子彈或無限左輪是雞肋
09/20 15:55, 82F

09/20 15:58, 5年前 , 83F
無法秒殺強敵的武器 沒辦法帶給玩家多大的快感
09/20 15:58, 83F
一發不死不僅沒快感 還有可能接續被打到的危險 我個人打法上 如果對於獵人這種敵人 一槍轟不死 開第二槍還得承受可能被8好幾下風險 如果跑得過的話 我還真的寧可不打 也使得這在原版一代上 我左輪幾乎沒得用 包括獵人 或是蒼蠅人 我都快跑掉 而導演版敵人配置上 跟原版比起來我差不多 對獵人等怪也不太有需要用到左輪機會 即便第二次打蛇我還是用散彈 算不難打 不差被咬到那一下 但如果最後停機坪暴君的話 左輪換成散彈就比較難了 硬直時間較長 另外跟其他代比 聖女密碼獵人雖然榴彈2發至少 但起身第二發要打到容易 這樣我會打 三代我是盡量組能一擊殺獵人的武器(要用火炎彈 普通榴彈不行)

09/20 16:58, 5年前 , 84F
沒錯 一下打不死就可能受到反擊 太不划算了
09/20 16:58, 84F

09/21 08:32, 5年前 , 85F
三代的左輪基本上也是對Original小兵一擊殺就是了
09/21 08:32, 85F

09/21 08:33, 5年前 , 86F
聖女的獵人要一擊殺需要近距離用普通榴彈五發全中
09/21 08:33, 86F

09/21 08:37, 5年前 , 87F
CV獵人的HP亂數範圍剛好是火燄硫酸彈都沒有保證死
09/21 08:37, 87F
好在是CV散彈很多 我慣用打法都是榴彈 然後散彈補 這樣也是輕鬆解決 但或許有人覺得拼速度一直換槍不划算吧

09/21 20:10, 5年前 , 88F
CV克里斯篇不想換槍的話,直接用手冊+左輪破關就好
09/21 20:10, 88F

09/21 20:35, 5年前 , 89F
克里斯篇不會遇到狗,也許火藥弓會比較省事
09/21 20:35, 89F
說到火藥弓 以前我用金手指玩過火藥弓無限彈 不可否認 跑關火藥弓超好玩!

09/22 06:46, 5年前 , 90F
可以試試用手冊GLITCH來試試BOW彈跑關就是了XD
09/22 06:46, 90F
哈哈 玩過 超有趣!綠煙噴出來 整個室內殭屍會倒XD CV比較可惜沒有再出更難的版本 最後彈藥也是剩太多 ※ 編輯: gericc (1.167.52.24 臺灣), 09/22/2019 14:37:44

09/22 19:12, 5年前 , 91F
Battle Game有拿到BOW彈的話會變無限彈,超有趣
09/22 19:12, 91F

09/22 19:14, 5年前 , 92F
射一發室內整個殭屍都會倒,而且射一發就會倒一陣子
09/22 19:14, 92F

09/22 19:14, 5年前 , 93F
最後好像只會在地上爬,直到射了N發以後免疫了
09/22 19:14, 93F

09/22 19:15, 5年前 , 94F
毒氣才不會再造成影響
09/22 19:15, 94F

09/22 19:17, 5年前 , 95F
Battle Game和本篇似乎不太一樣,本篇BOW是能打死的
09/22 19:17, 95F

09/22 19:18, 5年前 , 96F
威力大概和散彈槍差不多,擴散瓦斯有很低的持續傷害
09/22 19:18, 96F

09/22 19:19, 5年前 , 97F
但是有些BOSS就無法用BOW彈打倒,像諾斯費拉圖
09/22 19:19, 97F

09/22 19:20, 5年前 , 98F
比較有趣的點是拿來殺螞蟻和蛾吧?可以短暫地製造出
09/22 19:20, 98F

09/22 19:20, 5年前 , 99F
完全淨空的狀況,滿地都是螞蟻汁這樣XD
09/22 19:20, 99F
文章代碼(AID): #1TODmkjd (BioHazard)
文章代碼(AID): #1TODmkjd (BioHazard)