Fw: [心得] 重溫惡靈古堡二的經典
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1SOMsBZi ]
作者: kiderself (冬之雅興) 看板: PlayStation
標題: [心得] 重溫惡靈古堡二的經典
時間: Mon Feb 11 20:41:44 2019
第一輪里昂一週目,普通,隨意體驗。
第二輪里昂一週目,輔助,蒐集漏拿的浣熊先生跟文件。
第三輪克蕾兒一週目,普通,打浣熊先生跟文件。
偷開里昂二週目,打開頭的最後一支浣熊先生,拿無限小刀。
第四輪克蕾兒一週目,普通,拿無限手槍。
第五輪里昂一週目,硬派,拿無限衝鋒槍。
第六輪里昂二週目,普通。由於在G3戰之前都沒補過血,
所以回頭再讀取G3戰,改難度為輔助,解不補血成就。
第七輪里昂二週目,輔助,解不開箱+14000步成就。
第八輪克蕾兒二週目,硬派。
總計八輪+漢克模式,除了遊戲內的豆腐成就之外,白金獎盃與內建成就全數解完。
不得不說,這次的重製真的相當成功。
當初聽到惡靈二要在PS4上重製,而且不是單純的高畫質移植,
是貨真價實的打掉重練,老實說一則以喜一則以憂。
喜的是可以重新體驗往日的經典,但憂的是深怕重製得不夠味,砸掉自己的招牌。
然而玩完之後,深覺自己當初杞人憂天了。
整體來看,重製版比較顯著的缺點就是二週目的設計了。
當初的表裏關設計,除了在劇情上解釋里昂與克蕾兒同時在進行什麼事之外,
也會有一些互相影響之處。而且打王也是相互交叉,誰打G1,G2就是另一個人打。
但新版則幾乎取消這些設計,二週目除了影響開頭怎麼進警局,
影響警局的流程比較大之外,後面的流程幾乎都一樣。
不過由於遊戲發售前就已經公布了沒有表裏關設計,
所以這個更動倒也不至於會讓人不愉快。
只是為了拿成就,幾乎一樣的流程要跑好幾遍,實在有點累。
另外,這次的難度真的有提昇不少。主要調整的點大約有幾個:
一、殭屍難爆頭。
感覺除了少數殭屍之外,大多數的殭屍都內建強化鋼盔,
就算是普通模式,手槍也非常難打爆頭。
更別說以前把殭屍打倒在地,還可以故意觸發讓殭屍咬腳再踩爛頭,
這次完全不行!被倒地的殭屍咬就只會白白扣血而已。
此外這次也比以前難判斷殭屍是否死透了。
以前的殭屍如果死透了,地上會滲一灘血,
但這次即使打到殭屍體液四溢,都可能在你跑回來時再咬你一口。
害我前兩輪著了好幾次道。
二、殭屍的鬼之轉身。
這次的殭屍超級靈活,如果不開槍打到殭屍硬直而想直接從殭屍身邊切過去的話,
很容易被殭屍的回馬槍抓到。這個轉身不僅快,而且追擊距離很長,
常常覺得已經閃過脫離了,卻還是被拍肩問候。
而且慘的是這種情況下被抓住的話是無法用副武器擺脫的,
一開始中招幾次之後,就決定還是乖乖的打腿,趁硬直再閃人。
三、會堵在門口陰你的殭屍。
這次有不少場景在開門之前要很小心,
特別是已經去過再回頭的場景,因為殭屍很有可能就在門邊徘徊要開不開門的。
有一次從東側辦公室移開擋門的椅子想要重回大廳時,
一衝開門就被兩隻殭屍迎面撲倒,還我差點嚇到摔手把。
四、寫作暴君,唸作追跡者。
這一次增加難度的最大功臣,無疑就是風衣怪客了。
自登場之後,只要主角在警局活動,就要對沉重的腳步聲提心吊膽,
深怕一轉個彎就被迎面揍一拳。如果在暴君登場之前,
沒有把重點區域的怪先無力化的話,真的會打得很痛苦,
像是圖書館內的殭屍,或是S.T.A.R.S.辦公室外的利卡,
這幾個場景如果不清掉,等到觸發暴君登場再回來的話,真的會讓人打到很想死。
而以里昂與克蕾兒相較,個人認為克蕾兒整體比里昂簡單一點。
最大的差別在於里昂前期的散彈槍實在太難用了。
吹飛效果很差,攻擊範圍也很謎,前期遇到利卡跟G1,里昂打起來真的相對弱勢。
下水道遇到G成體時也是,克蕾兒早早就有火焰彈可以剋G成體,
但里昂必須要跑過那段天堂路,才能拿到他的火焰放射器。
而且打王也是克蕾兒比較佔上風。
光拿G3來說,遠距離無腦狂灑硫酸彈就可以讓威廉跪到站不起來(當然是誇飾),
打起來不見得比里昂快,但是安全很多。
里昂的優點在於那把可以三連發的小槍,
如果能夠更早一點讓他拿到散彈槍的全升級套件應該會好一點。
除此之外,這次重製把漢克模式也放進獎盃裡,
讓我必須面對我以前玩不下去的模式。
一方面挑戰成功之後很有成就感,但成功之後,
我決定絕對不再玩豆腐模式了XD
實在對心臟很不好!
https://www.youtube.com/watch?v=H7BsM0RcJ2I
我覺得我運氣還算好,跑第二趟就通關了。
第一次以為跑到警察局大廳就結束了,
所以在之前就早早灑光所有的副武器跟補血道具,
結果一踏進大廳聽到漢克說大門被堵住了之後,我整個傻眼!
最後跑到暗房樓梯那邊,二度遇到暴君就掰掰了。
之後看一次別人的影片,了解整個流程動線,確認哪裡需要開槍、哪裡閃就好,
第二次就直接上陣了。不過一開始就老馬,還沒看到纜車就被咬到黃血XD
幸好後面還滿順的,跑到第一隻利卡那邊才嗑下第一罐噴劑。
實際上跑起來發現容錯率滿高的。
重點在於被咬時,除非對方是植物殭屍,不然不要用掉副武器,
把副武器留著控場會比保命脫離更實用。
另外就是在進到警局之前,不要用掉三色藥草。
需要回血的話,優先嗑掉噴劑。
因為警局比較狹窄,還有暴君跟利卡的威脅,
三色藥草增防的效果比較適合用在這裡,可以多被咬幾下而不死。
總之拿到白金之後,就不挑戰S+拿無限火箭筒跟無限重機槍了!
接下來就等免費DLC的「幽靈生還者」啦!
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※ 轉錄者: kiderself (36.226.164.162), 02/11/2019 22:30:57
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