Fw: [閒聊] REBIO2可能會有BIOR1風格的視角設置

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (汐止吳慷仁)時間5年前 (2019/01/18 14:39), 5年前編輯推噓14(14016)
留言30則, 14人參與, 5年前最新討論串1/1
流出設定圖 https://images.plurk.com/4Og3jqVPasScShoqxwjmPe.jpg
簡單來說就是像R1那樣 狹窄跟Z軸偏高的地圖會回到舊BIO的風格 而大又廣的地圖則像是一般BIO一樣自由視角這樣 之前有人玩STEAM自己改出這種東西來 https://www.youtube.com/watch?v=4lYoW3ILxBs
如果流出圖是真的那真8錯!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547793535.A.B3A.html ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 01/18/2019 16:04:28

01/18 16:31, 5年前 , 1F
這樣要怎麼瞄準?又沒有自動瞄準?
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01/18 18:55, 5年前 , 2F
如果真的有這個模式 那肯定就會有自動瞄準 不可能開監視器
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01/18 18:55, 5年前 , 3F
視角又叫你雷射瞄準 只是好奇這要的話遊戲平衡度會怎麼設計
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01/18 18:55, 5年前 , 4F
? 雖然肩後視角打頭也沒傷害比較高的感覺
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01/19 01:13, 5年前 , 5F
瞄準時切換視角?
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01/19 01:15, 5年前 , 6F
但這樣開關門不會很危險嗎?
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01/19 13:15, 5年前 , 7F
好懷念的視角 感動
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01/19 15:38, 5年前 , 8F
當初1代2代就是沒有自動瞄準啊 3代才有
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01/19 15:39, 5年前 , 9F
初版1、2代有啊... 打熟之後到轉角就直接開槍。
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01/19 22:17, 5年前 , 10F
只有美版2代沒自動瞄準 美版1代、3代都有
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01/19 22:21, 5年前 , 11F
日版全部都有 不過2代非震動版可以用密技調非自動瞄準
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01/19 22:23, 5年前 , 12F
還有一代重製的真實生存模式也沒自動瞄準
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01/20 04:05, 5年前 , 13F
為啥不作成兩種模式可以選 傳統跟四代的
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01/20 04:06, 5年前 , 14F
照理說2代那時候還是傳統的 重製後 也應該保留
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01/20 04:06, 5年前 , 15F
四代系統 想玩的人 自己可以有機會選擇
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01/20 04:07, 5年前 , 16F
不就所有玩家一網打盡了..如果是這樣 我就買了
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01/20 05:30, 5年前 , 17F
你可以寫信給卡普空 叫他出兩種模式
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01/20 05:31, 5年前 , 18F
不過不屌你的機率應該趨近100
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01/20 06:33, 5年前 , 19F
不就是一般人說的 公司怎會鳥你~除非是內部高層啦
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01/20 11:10, 5年前 , 20F
不同的呈現 要著重設計的細節不會一樣
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01/20 14:52, 5年前 , 21F
總之還是有一種會玩得比以前還難的感覺
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01/20 14:53, 5年前 , 22F
以前即便是Hard難度 彈藥與補藥還是綽綽有餘
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01/20 15:36, 5年前 , 23F
樓上玩的跟我玩的是同款?
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01/20 15:37, 5年前 , 24F
明明都在彈切的邊緣遊走
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01/20 19:44, 5年前 , 25F
我覺得我剩很多呀
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01/20 21:18, 5年前 , 26F
你高手吧 我不太會玩
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01/20 22:11, 5年前 , 27F
懷念以前的視角+1
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01/22 00:07, 5年前 , 28F
那我也太衰 1代玩ps 2代玩電腦 都沒自動瞄準= =
01/22 00:07, 28F

01/22 10:19, 5年前 , 29F
樓上可能是玩美版
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01/25 11:01, 5年前 , 30F
對易暈體質來說是一大福利
01/25 11:01, 30F
文章代碼(AID): #1SGNI9yv (BioHazard)
文章代碼(AID): #1SGNI9yv (BioHazard)