[心得] 惡靈古堡2:重製版 試玩心得

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (Denus)時間5年前 (2019/01/11 03:41), 5年前編輯推噓8(8027)
留言35則, 10人參與, 5年前最新討論串1/1
就在今天,卡普空在各大平台釋出了所謂只能玩30分鐘的惡靈古堡2重製版1-SHOT DEMO。 試玩平台為XBOX ONE,為了早點玩到,我切換到日本的商場下載。 首先注意到的是,進入遊戲後標題為日版才有的"BIOHAZARD RE:2" https://i.imgur.com/6Q44aOY.jpg
遊戲主選單右上角會顯示你的殘餘時數 https://i.imgur.com/slap7OF.png
附帶一提,日版試玩版沒有中文字幕與語音可選,其他國家的試玩版不確定有沒有, 正式版也不知道會不會也是跟試玩版一樣。 以下是試玩版遊玩劇情心得,會有許多劇情透漏,請注意。 ============================================================================== 進入遊戲後,會利用讀取畫面跟大家簡述男主角里昂在來到警察局前所發生的狀況。 https://i.imgur.com/1sdQYJ8.jpg
進入遊戲後,可按"暫停"來到選單畫面,不會扣遊戲時數,可以順便調整畫面配置。 選單的右上角一樣會顯示殘餘時數。 https://i.imgur.com/PLpCQA4.jpg
遊戲內容大致與E3展所提供的試玩內容一致,里昂從大廳的監視器上看見有名生還者, 艾略特正在求救的畫面。就在里昂趕到畫面現場,試著將他救出時,卻為時已晚。 https://i.imgur.com/XbSXSnp.jpg
https://i.imgur.com/zAJKYzD.jpg
接著,大量的殭屍傾巢而出,里昂必須撤退回大廳。就在要返回大廳的最後一道鐵捲門前 ,卻被殭屍抓住了雙腳,所幸隊長馬賓將里昂拉開,並拉下鐵捲門將殭屍暴頭! https://i.imgur.com/QgLwaT2.jpg
https://i.imgur.com/SqAe5tK.jpg
接下來的劇情便是遵從馬賓的指令,找到艾略特所遺留下的手帳所指出的隱藏的地道開啟 的方法,並且想辦法活下去。 儘管里昂想帶著隊長一起行動,但馬賓卻拒絕並指出帶著他只會拖慢里昂的速度, 並要求里昂千萬不能像他一樣大意,看見敵人,無論他是否穿著制服,要馬解決他, 要馬就趕快逃走,不能有一絲猶豫。 https://i.imgur.com/7vP6oIs.jpg
https://i.imgur.com/iY9AWe1.jpg
當玩家在探索警局到一定程度時,里昂會收到馬賓的呼叫回到大廳。 里昂與馬賓在大廳的監視器畫面上發現克雷兒的影像,里昂了解到他在前往警察局前遇到 的夥伴也安全地抵達了目的地。 https://i.imgur.com/b6Geoc6.jpg
https://i.imgur.com/SOBi6fJ.jpg
https://i.imgur.com/KnaJF7j.jpg
最後,就在馬賓告訴里昂如何前往克雷兒所在的庭園的方向後,試玩版也到此一個段落, 並會顯示玩家此次遊玩的時數以及重新挑戰的次數。 https://i.imgur.com/U9Hby8r.jpg
https://i.imgur.com/yLRZoG8.jpg
遊戲操作的部分,回到了6代以前的第三人稱背後視角的戰鬥模式,只是沒有辦法像過去 4代或6代的里昂能夠在暴頭讓敵人失衡後,利用體技撂倒敵人。 https://i.imgur.com/LRBZLpa.jpg
試玩版的殭屍血量也比預想的多很多,一般手槍子彈全部打在頭上,也要至少五到六發才 會倒下,散彈槍也要爆頭兩發才會死。 戰鬥小刀有耐久度,在被殭屍抓住時可以用來反擊避免被咬。在殺死殭屍後,也可以把 刀子取回,然而刀子的耐久度也會因此而消耗,耐久耗盡的小刀就不能再取回了。 遊戲畫面呈現十分的黑暗,很多時候光源只有里昂手上的手電筒,添增了許多恐怖感。 ============================================================================== 試玩版心得就到這裡,非常期待25號正式版發售的日子,希望大家有機會一定要玩玩看 這個只能玩30分鐘的1-SHOT DEMO! 最後附上遊玩影片: https://youtu.be/1KReLZGGDRY?t=62
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.43.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1547149293.A.9A4.htmlDenUsLLeh:轉錄至看板 XBOX 01/11 03:48

01/11 22:04, 5年前 , 1F
那3個為什麼是黃冠獅子羊?看不懂筆記
01/11 22:04, 1F
https://i.imgur.com/BJ3INBj.jpg
我是從這頁推測出解謎組合的 ※ 編輯: DenUsLLeh (36.238.43.227), 01/12/2019 01:10:04

01/12 07:39, 5年前 , 2F
請問這次是玩版只有Leon可以選?沒有Claire可選嗎?
01/12 07:39, 2F

01/12 07:41, 5年前 , 3F
看PS版試玩心得,推文有人說這次體驗"X"鈕確定?"0"鈕否定?
01/12 07:41, 3F

01/12 07:41, 5年前 , 4F
這不就跟以前Bio美版遊戲的按鈕配置相同了?
01/12 07:41, 4F

01/12 07:42, 5年前 , 5F
以前原地180度轉身是方向鈕+X,現在變方向鈕+O.
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01/12 07:43, 5年前 , 6F
之前大家都還在猜測台灣代理的亞版按鈕配置是用哪個版本,
01/12 07:43, 6F

01/12 07:44, 5年前 , 7F
如果現在連台灣PSN賣場釋放出的當地版本Demo也用美版配置,
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01/12 07:45, 5年前 , 8F
這樣真的會令人擔心,到時候代理商傑世登是進口哪一版?
01/12 07:45, 8F

01/12 07:45, 5年前 , 9F
要是完全比照美版配置,我看巴哈根PTT肯定一堆系列老玩家
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01/12 07:46, 5年前 , 10F
會玩到崩潰.要射擊時不開槍,要轉身逃跑變切換快捷選單,
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01/12 07:47, 5年前 , 11F
希望到時候亞版(美版)遊戲內的Option功能,
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01/12 07:48, 5年前 , 12F
可以自訂切換按鈕的功能.
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01/12 07:55, 5年前 , 13F
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01/12 07:56, 5年前 , 14F
這下真的呵呵了,只能祈禱日版到時有中文字幕可選(或更新檔
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01/12 07:57, 5年前 , 15F
從4代/5代/6代,到啟示錄1代/2代都有提供R1瞄準+方塊鈕的
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01/12 07:58, 5年前 , 16F
射擊方式可以讓玩家選擇(Option內建按鈕配置之一).
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01/12 08:01, 5年前 , 17F
這次Demo的A/B/C三種配置全部都L2+R2射擊,X鈕確定.
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01/12 08:02, 5年前 , 18F
這讓從Bio4代改成肩後視點以來,玩家習慣的按鈕配置
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01/12 08:03, 5年前 , 19F
整個改變.卡普空搞這是為了要增加難度,刻意讓玩家不習慣嗎
01/12 08:03, 19F

01/12 09:37, 5年前 , 20F
以前2代日美版都玩,通常1~2個小時就習慣了 覺得還好
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01/12 11:10, 5年前 , 21F
按鍵配置玩一兩小時就習慣了
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01/12 18:15, 5年前 , 22F
我1998就開始玩惡靈系列了 哪有不習慣 玩幾分鐘就熟了
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01/12 18:15, 5年前 , 23F
惡靈7也是風格大改 還不是輕鬆白金
01/12 18:15, 23F

01/13 19:57, 5年前 , 24F
有什麼好崩潰,就花點時間適應就好了啊
01/13 19:57, 24F

01/13 22:53, 5年前 , 25F
其實很幹 系列作從五代後每一代操縱都不一樣 是不是
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01/13 22:53, 5年前 , 26F
五代之後製作團隊每次都不固定 都看自己心情想法設計
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01/13 22:53, 5年前 , 27F
遊戲基本操縱
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01/13 22:58, 5年前 , 28F
常常覺得現在只是掛惡靈系列的名字 反正CAPCOM有從這
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01/13 22:58, 5年前 , 29F
系列有賺到錢就會再繼續出 而故事設定上吃書或爛尾會
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01/13 22:58, 5年前 , 30F
是必然的
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01/13 23:01, 5年前 , 31F
四代只有改視點 沒改操縱 五代延用 六代之後就開始每
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01/13 23:01, 5年前 , 32F
代操縱都不一樣 故事內容也斷斷續續沒什麼連貫性
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01/13 23:58, 5年前 , 33F
卡普空近期的純日版都有內建中文 啟示12 七代
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01/14 00:09, 5年前 , 34F
啟示1、2也是重製到ps4才有的。
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01/19 02:10, 5年前 , 35F
日版=閹割版
01/19 02:10, 35F
文章代碼(AID): #1SDv_jca (BioHazard)
文章代碼(AID): #1SDv_jca (BioHazard)