[心得] 惡靈古堡14567遊戲心得

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (佑佑)時間7年前 (2017/12/01 17:37), 7年前編輯推噓25(25036)
留言61則, 27人參與, 7年前最新討論串1/1
這篇文章是寫在自己還沒完0 以及再買NS啟示1 2前的心得記錄 內涵遊戲心得以及針對遊戲的抒發 ------------------- 小時候家裡沒有買電玩給小朋友的習慣 因此童年時期對於2 3 聖女密碼的回憶都僅止於在親戚家看表哥打SS與PS 長大後才開始慢慢補起小時候的遺憾 開始針對那些年無法的遊戲經由各式各樣的管道遊玩 比較有趣的也是在那時接觸到大雄的惡靈古堡系列XD 算是我最喜歡的同人作品 如同前陣子看到版上文章內推文一般 我喜歡的是惡靈古堡這個IP 因此即使在3之後的作品沒有碰觸(連實況也沒有看) 多多少少還是會去了解Leon Chris Ada Jill Clare等人的故事 也默默埋下有天希望能補完全作的想法 今年年初時Steam買了首發Re7 在接觸新系統的同時(即使在之前我456都沒玩過) 更新電腦設備後也燃起了我補完的念頭 因此在八月Capcom特價時一同買進0 1 4 5 6這整個大包 (沒有購買啟示的原因其實就是在等NS版的上市) 不過其實也是在9月底才開始卯起來把遊戲完成 中間夾雜了很多不同的遊戲在玩...像是魔物獵人 巫師三等 Resident Evil 7 恐怖的話 我很喜歡沉默之丘給我的感覺與壓力 惡靈七確實給了我不少這樣的感覺 第一人稱的視角是我覺得加分的地方 遊戲前半與Jack在主房的互動讓我覺得很刺激 雖然在恐怖元素上相對不高 (已經被outlast之類的弄壞了) 但遊戲氣氛與怪物帶來的壓迫感很好 然而雖然氣氛與劇本營造得很好 怪物的種類與數量卻讓我小失望 有一種除了boss以外 所有菌屍都長得差不多 只是用走的或爬的 在中後期但要充足後也確實變成冒險遊戲 也或許是前幾代沒玩過的原因 讓我覺得七代不敢說是最好 但絕對是數一數二的作品 直到我玩了四代 Resident Evil 1 買了大包之後想了想 決定從最早出的1代開始玩 也因為全英文的關係 花了較多時間在閱讀文件上 基本上完全可以感受到原始惡靈古堡的精隨與操作 但可能與年紀以及遊玩經驗有關...其實玩起來滿吃力的 1. 解謎→大部分跑來跑去拿道具鑰匙開門存放物品 來來回回消耗的經歷其實很多,滿多次實在是覺得煩躁後直接怒找攻略 對於下班後花了一個多小時摸索卻沒有進展感到哭笑不得 (甚至是殭屍都殺玩了) 2. 劇情→比較可惜的是大部分劇情已經了解XD 少了一些驚喜感 比較有趣的是在遊玩的過程中,發現原來大雄的惡靈古堡 很多元素是直接將1帶的內容移植 多了滿多會心一笑的感覺 整體其實我只玩了Chris的段落 Jill就沒完,但就現在的心態 其實沒辦法在玩一次 這也是決定跳過0 先去玩4的原因 可能等以後有空再回味吧 一代確實給了我"老派"的感覺 狗狗破窗、轉角殺、躺地的殭屍站起來 倒是多了一些 哇!Old school的懷舊感 不過像是狂熱僵屍與Hunter還是給了不少壓力跟要快速解決敵人的急迫感 Resident Evil 4 玩玩我終於知道為什麼大家如此推崇了 這款也是我唯一在破關後 非常急迫地開打第二輪的原因 首先我很喜歡此款怪物的壓迫性跟強度 幾乎所有怪物首次出場時壓迫感都非常重 最恐怖的是再生者與左手(要用冰桶打的那個)以及電鋸 第一次看到再生者朝Leon走過去真的嚇傻 壓力最大的是村長以及金鋼狼 巨人與城主、開槍士兵倒是感受到了刺激感 死亡次數也弄得我不要不要的 劇本雖然老套 但喜歡與Ada篇章的小彩蛋與細緻度 (話說我玩的時間剛好網路上有了綠色大書的彩蛋XD 有特別去找覺得很有趣) 遊戲系統除了視角轉太快之外沒有甚麼困難度 後背視角以前玩過the last of us所以很容易適應 要說評價的話我真的覺得是神作 主要是在於遊戲的節奏上 怪物的多樣化以及關卡設計讓遊戲豐富度很高 例如第二章剛開始的山坡村落 以及後面Ashley被蟲蟲抓走後從塔走進城堡內的橋梁 或是坐纜車那邊 同樣都是村民與信眾 卻因為地形與腳色的配置 讓遊玩的難度與方式有調整 增加了豐富度 整體難度的設計雖然讓我吃了不少苦頭 但這樣的設計卻是讓人思考要如何才能通過這一關卡 (村長我打了快15次才通過) 而氣氛的營造我也很喜歡 跟以前或七比 少了探索感以及恐怖感 但壓迫感的強度更甚從前 主要還是在關卡與怪物的設計上 各種元素都齊全了 大地圖也讓故事背景與描述更完整~~ (跟前代以及七比較啦 其實這樣說起來根本是遊戲差異) 實為佳作 Resident Evil 5 其實我玩起來滿累的 九宮格放物品其實滿不習慣的 遊戲的FPS設計難度增加不少 增加蠻多槍戰部分 增加了壓力但少了恐怖氛圍所營造的壓迫感 在簡單一點說明 我覺得5 6代都少了前面所帶來的壓迫感 大多Boss都是用火力輾壓或靠技術帶過 卻少了遊戲帶來的恐懼感 例如光第一個小boss 好像是會飛的蠍子那隻 感覺繞一繞慢慢打他就能解決 但像是七代 Jack開頭只是拿個鐵鍬走來走去我就嚇得不要不要的 或是三代追跡者出場 無力感這種事在肌肉男Chris面前感覺沒發生過 電鋸出場時其實就是 喔 拿電鋸的出來了 射擊性跟體術的加強其實讓遊戲意外好玩 而怪物的難度我覺得是很高的 (五代的狗我覺得真的很難打...) 第二腳色的互動也很新穎有趣 很多人說好像變成另外一款遊戲 但我還是認同他是Resident Evil 只是在玩法上它就是五代的玩法 Resident Evil 6 可惜的是Ada篇沒有打(買了巫師三GOTY) 真的玩了之後 覺得六代並沒有大家所說的不堪 雖然有他的不足 他我認為它是一款有"誠意"的佳作 從遊戲性來說 整體的電影感很棒 雖然劇情滿多部分太過拔剌 不過QTE的增加讓遊戲緊湊程度高 部分關卡的雙人互動設定也很有趣 然而缺點上 遊戲的創意性讓我覺得不足 扣除劇情的話關卡單一 敵人重複性高 在Chris篇的時候一度想棄玩...覺得作業性太高 敵人在設計上也偏無聊 一直以來都是玩normal難度 只有Jake篇的Punisher比較有當初追跡者的感覺 劇情上我滿喜歡的 故事的節奏以及個人物的關係穿插 其實讓遊戲整個豐富起來 尤其是Leon與Sherry 再隔了十幾年之後再次在同一作品出現 章節上我最喜歡Leon篇 個人還是喜歡著重在殭屍阿感染阿求生的內容 而最後Ada與Leon的線我覺得很棒 Chris篇前期頗悶 而且打傭兵覺得很無聊又有難度 然而進入結局與Jake 以及皮爾斯的互動卻十分動容QQ Jake篇我是用Sherry來玩 其實滿可以看到兩人相似以及吸引之處 Sherry在中國實驗室內偏向潛行的玩法也讓我很愛XD 簡單講我覺得Re6是個很棒的遊戲 如果不太有預計的成見以及期望去看 他是款不錯的作品 而在跟系列作比較之下 確實少了明顯的"壓迫感"與恐怖感 (事實上5跟6都讓我沒有這種感覺) --------------------------------- 要比較的話 個人是喜歡4>7>6>5 (覺得1代個人放不進來是喜歡不喜歡 真的差異太大了) 而如同之前版有所討論 我不會特別再比較之下去定義糞作 以Capcom在這款IP上的投入 他們中間有著差異 卻不是絕對的優劣 好了 我可以出們買NS的啟示了 不過也說不定回家就把0代打開來玩XD 以上心得給大家參考 也做為自己的小紀錄 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.18.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1512121070.A.6E9.html

12/01 19:03, 7年前 , 1F
這個...Re6是Jake和Sherry 看得出來你很享受XD
12/01 19:03, 1F
※ 編輯: choowk2010 (39.9.106.173), 12/01/2017 19:43:59

12/01 19:44, 7年前 , 2F
感謝提醒~
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12/01 21:04, 7年前 , 3F
4代很耐玩 即使已經破過不少次 觀看其他玩家的影片時
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12/01 21:05, 7年前 , 4F
還是會有一些新的發現 「原來這裡也可以這樣玩」
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12/01 21:27, 7年前 , 5F
啟示2我個人建議可以的話 最好還是找個朋友一起玩
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12/01 21:28, 7年前 , 6F
各人覺得啟示2在遊戲設計上就是以雙人合作為主軸設計
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12/01 21:29, 7年前 , 7F
個人
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12/01 21:29, 7年前 , 8F
但是上市時不知道為什麼(我猜大概又是大人的原因)
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12/01 21:30, 7年前 , 9F
居然沒有連線合作,自己跟朋友玩,覺得算不錯玩
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12/01 21:31, 7年前 , 10F
可是單人的話,兩個角色切換來切換去,其實是有點繁複的
12/01 21:31, 10F

12/01 21:39, 7年前 , 11F
啟示1是新舊系統集大成之作 很推
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12/01 21:54, 7年前 , 12F
5代是連線好玩 但單機玩新手很吃虧 很熟的玩家很輕鬆
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12/01 22:21, 7年前 , 13F
啟示也很棒 而且NS版有體感瞄準
12/01 22:21, 13F

12/01 23:39, 7年前 , 14F
村長除了第一次玩乖乖用槍打之外 之後都4火彈結束..
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12/02 00:38, 7年前 , 15F
4代最近又破了一次,雖然真的很討厭那糞操作
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12/02 00:39, 7年前 , 16F
但遊戲性高 我能勉強忍受
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12/02 00:54, 7年前 , 17F
村長火彈+1 變身前會用小槍
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12/02 00:55, 7年前 , 18F
4剛開始覺得很難不想玩 結果就默默PRO破不知道幾遍了
12/02 00:55, 18F

12/02 01:03, 7年前 , 19F
習慣現代TPS操作後很難回鍋玩4代,雖然關卡設計優秀
12/02 01:03, 19F

12/02 08:25, 7年前 , 20F
不喜歡TPS操縱 兩個類比都要動更難瞄準好 體感也不愛
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12/02 08:25, 7年前 , 21F
沒比較簡單
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12/02 09:16, 7年前 , 22F
有TPS操縱的用滑鼠鍵盤是比較簡單 手把不習慣 定點瞄
12/02 09:16, 22F

12/02 09:16, 7年前 , 23F
準個人命中率比較好
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12/02 15:05, 7年前 , 24F
啟示一超推,劇情跟遊戲性抓到最好的平衡點
12/02 15:05, 24F

12/02 15:06, 7年前 , 25F
第一次碰到瑞秋的壓迫感在心中無法抹去><
12/02 15:06, 25F

12/02 15:36, 7年前 , 26F
5代傭兵才是本體,7代最刺激,4代各方面都不錯 6就....
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12/02 18:52, 7年前 , 27F
推分享
12/02 18:52, 27F

12/02 18:56, 7年前 , 28F
兩個類比都能動才好描@@
12/02 18:56, 28F

12/02 19:43, 7年前 , 29F
啟示2玩完跑回去玩4突然發現自己不會玩了QQ
12/02 19:43, 29F

12/03 12:20, 7年前 , 30F
6代快去玩Ada啊啊啊 Ada線我個人覺得最有趣XD 沒人支援你
12/03 12:20, 30F

12/03 12:20, 7年前 , 31F
你又要潛行解謎 真心推一個
12/03 12:20, 31F

12/03 20:51, 7年前 , 32F
啟示1壓迫感重頗刺激,特別是電鋸大副一邊吼mayday一邊
12/03 20:51, 32F

12/03 20:51, 7年前 , 33F
破門出來第一次整個嚇到。啟示2則是多了主動閃避讓你可
12/03 20:51, 33F

12/03 20:51, 7年前 , 34F
以把怪當白癡耍,操作流暢度高,氣氛營造略輸啟示1但也
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12/03 20:51, 7年前 , 35F
還不錯,隱形蟲給人壓力不小
12/03 20:51, 35F

12/03 21:50, 7年前 , 36F
惡靈6 ada 3-3不管怎麼走或是停下來,還沒講完:有人
12/03 21:50, 36F

12/03 21:50, 7年前 , 37F
唯恐天下不亂,就直接進動畫真的很困擾
12/03 21:50, 37F

12/04 02:57, 7年前 , 38F
1.2.3 老派的惡靈古堡最好玩的是"聖女密碼" 經典到不行
12/04 02:57, 38F

12/04 04:06, 7年前 , 39F
1.2.3.CV經典!
12/04 04:06, 39F

12/04 11:01, 7年前 , 40F
我討厭QTE 只要沒有QTE的都是好遊戲
12/04 11:01, 40F

12/04 16:00, 7年前 , 41F
也可以玩邪靈入侵1&2都好玩,啟示1遊戲性比啟示2差吧..
12/04 16:00, 41F

12/04 17:57, 7年前 , 42F
莎木的QTE處理的比較好 不會死掉只是劇情會不同
12/04 17:57, 42F

12/04 18:01, 7年前 , 43F
要說討厭我討厭的就是加潛行 載具之類的 變成別的遊
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12/04 18:01, 7年前 , 44F
戲了吧 其實4代就不同了 但他至少叫好玩
12/04 18:01, 44F

12/04 20:10, 7年前 , 45F
啟示2就是barry篇切換小女孩很煩
12/04 20:10, 45F

12/06 10:54, 7年前 , 46F
4代真的遊戲性最佳 破了n次還是會拿出來玩
12/06 10:54, 46F

12/06 20:43, 7年前 , 47F
4代我買了三次,GC一次,360一次,PS4又一次
12/06 20:43, 47F

12/06 20:44, 7年前 , 48F
就是有我這種人,老卡才會一直復刻
12/06 20:44, 48F

12/06 20:44, 7年前 , 49F
啟示二的自動閃避超好玩的
12/06 20:44, 49F

12/07 19:07, 7年前 , 50F
4代+wii 神作中的神作
12/07 19:07, 50F

12/07 19:07, 7年前 , 51F
有沒有看過甩狙擊槍的?
12/07 19:07, 51F

12/07 19:08, 7年前 , 52F
甩狙擊槍打再生者
12/07 19:08, 52F

12/08 00:39, 7年前 , 53F
3的緊急迴避 時機好難抓
12/08 00:39, 53F

12/08 01:15, 7年前 , 54F
3代那個只有敵人攻擊之前開槍或舉槍才會出現
12/08 01:15, 54F

12/08 01:16, 7年前 , 55F
而且限某些攻擊方式才會迴避
12/08 01:16, 55F

12/11 00:05, 7年前 , 56F
三代緊急廻避特意抓都不會出現,反而緊張亂按都避開
12/11 00:05, 56F

12/12 16:06, 7年前 , 57F
3代迴避不能躲打腳的攻擊和即死技
12/12 16:06, 57F

12/15 08:20, 7年前 , 58F
啟示二就算找完全沒碰過這類遊戲的朋友一起玩也可以玩得很開
12/15 08:20, 58F

12/15 08:20, 7年前 , 59F
心,他說只要拿鐵鍬亂敲一通就好很輕鬆,過程還會發生各種
12/15 08:20, 59F

12/15 08:20, 7年前 , 60F
蠢事,很有趣
12/15 08:20, 60F

02/03 23:03, 7年前 , 61F
4代真的神
02/03 23:03, 61F
文章代碼(AID): #1Q8IBkRf (BioHazard)
文章代碼(AID): #1Q8IBkRf (BioHazard)