[閒聊] 在操作上玩過近期作很難適應舊作

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (lancer)時間7年前 (2017/10/02 09:29), 編輯推噓19(19040)
留言59則, 19人參與, 7年前最新討論串1/1
之前都在玩啟示2 撇開劇情不論,操作上這才是心目中覺得最好的一代 能主動閃避很讚之外,能閃避取消動作才是精髓 突擊模式Jessica搭被動技能還有傷害判定,單靠滑步殺怪過關你見過沒有?繼承武士刀後Wesker玩起來根本刀鋒戰士,連槍都不太需要了,只差沒有6代的反擊系統而已 最近4、5、6代在Steam包成一個Package賣,想說沒玩過5代就買了,結果剛玩覺得這什麼鬼東西,沒按衝刺就只能用走的,6至少還會小跑步,瞄準不能動,而且小刀不能直接揮也蠻困擾的,拆個木箱慢吞吞... 雖然是時代的眼淚,但好像就像人說的:回不去了就是這種感覺吧... ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.245.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1506907783.A.234.html

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4代也是阿 不過4代好多無敵時間
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無聊時玩玩啟2突擊模式近戰專精的角色砍人的確還蠻紓壓
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的,我是弄了個Leon全點近戰
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五代當初確實被罵很大 因為那時候已經有個改良操作的
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戰爭機器 所以移動時不能射擊這個缺點就被放得很大
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但是 個人建議五代可以再撐一下下看看
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雖然不能邊瞄邊移 但是敵人其實也沒有那麼靈敏
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5代的傭兵比較好玩 比6代只能搞反擊有趣
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習慣後就會發現五代玩起來還挺爽快的
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只是不習慣而已。
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沒玩過的沒辦法感受那種醍醐味。
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過去的美好都會被放大啊...操作介面會與時俱進,只玩新
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作沒什麼不好,看自己喜歡哪個吧
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啟示三也差不多該有消息了吧,結果反而是八代更快
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5 算是玩過最舒壓的一代,揍人實在太爽這是其他帶無法超越
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的,撿東西無敵、拖曳補彈也可以彌補無法走捕跟機動性不足
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的問題,個人回頭玩最多次的就是五代;啟示二則是跟朋友一起
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玩很有趣;四代個人覺得有趣在關卡長度十足,大中小 Boss 也
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多,會很想用各種方法來通關...
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4代的關卡跟敵人設計真的絕佳 玩法也非常多變
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5代則是體技爽感很高 以及2人合作進行
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我五代兩年前跟沒玩過的人再度重破 不是只是過去的美好
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五代體技的機制大概是近幾款中最好 限制少 強度高
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六代看似可以自由施放體技 但是實際上傷害較低
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你要連放的話也一下子就沒體力 跟 五代放得好 連續揍十幾
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拳的爽度是完全沒辦法比的
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喜歡6代體技,好紓壓
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不太喜歡變成動作遊戲的惡靈古堡 我個人對7代好評
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6代真的讓我受不了 邊玩邊想 我到底在玩什麼鬼
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啟示二畫面爛到不太想玩 說操作的話啟示一我個人比較
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喜歡 啟示二的雙人設計我覺得很無聊
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(會給差評的那幾代我都自認玩很爛 4代才有過PRO全破)
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習慣五代後會回不去四代是真的
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五代算是忍受極限了 四代現在已經完全玩不下去
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其實習慣戰爭機器後 連六代也會覺得操作設計很差
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啟示二真的是全系列操作最完善的 但還是有缺點
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最爛的就是蹲下的設計 常常誤按
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六代可以移動射擊以後才發現我根本不想要這個功能
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五代各種無敵,體技無雙,打傭兵的時候真的超爽
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就我腦粉來說 舊系列一二三代就跟學會腳踏車一樣 就算很久
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沒玩也可以馬上上手 已經刻進血液裡了XD
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樓上腦粉!(握
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前三代真的馬上就上手不管隔多久沒玩
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我覺得舊系列和新系列,只要有克里斯的都很好上手,常常
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複習,只是上次重玩聖女時,克蕾兒的部分還偷看自己以前
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的攻略,有些地方忘了順序XD
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0代我也蠻熟的,因為開出各種槍都無限彈後,根本舊系列惡
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靈無雙代表作!!
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就是愛0-3代聖女密碼路過
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跟你相反XD,五代很順手,啟示2覺得操作好不順
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五代的體技行雲流水,之後的都不習慣 (淚
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要說體技,真的是五代大勝。後期的都不好用。也不好玩。
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啟示二的操作的確算是動作系惡靈的集大成,但相對的
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敵人的攻擊刁鑽程度也是4代以來之最,難以適應的就會
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覺得比5代還難上手
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那完前三代不就崩潰
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啟示二跟人一起玩真的很間單,單刷就有難度了
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熱愛五代 連線超好玩
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舊系列大部分都有自動瞄準,戰鬥應該也還好,只是要閃
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文章代碼(AID): #1PqPQ78q (BioHazard)
文章代碼(AID): #1PqPQ78q (BioHazard)