[問題] ps3 bio6 移動視角 設定

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (NONO)時間7年前 (2016/12/26 23:38), 編輯推噓5(5015)
留言20則, 7人參與, 最新討論串1/1
這代剛玩 發現人物移動時 視角不會因為人物轉向而該變視角(就之前4,5代的設定) 所以常常有很多遊玩上的死角 請問有辦法吧移動時的視角變的跟4,5代那樣嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.49.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1482766684.A.F24.html

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無法,請適應。
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這樣真的讓我不想玩這遊戲了 … 玩的很痛苦
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有人喜歡 有人不喜歡
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其實這樣比較不會頭暈
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6代就是移動射擊才改這種視角 啟示系列也是 只能調人
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物離螢幕多遠的視角喔
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我也不喜歡這種視角移動 6代只玩電腦版 玩一玩破關就
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沒動了
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這樣真的很暈 比第一人稱的bio7還暈
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原po最佳的解決方案就是調視角移動速度改為最慢
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完了,其實我分不出有什麼差別。
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其實那種視角有個好處 可以邊移動邊轉鏡頭看四周有
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沒有危險
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比起綁定人物的視角靈活彈性更大
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這樣死角才比較少 可以射擊敵人 但鏡頭指向危險方
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特別是敵人多的狀況
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四五代場景小 所以知道敵人方向 六代有些大區域
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六代最令人惱火的是有些地方視角強制固定 要跑路的時
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後超不直觀
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我喜歡哈哈
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文章代碼(AID): #1OOJbSya (BioHazard)
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