[問題]關於啟示2 bio5 bio6關聯的操作

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (魂之燒仙草)時間9年前 (2015/05/27 11:40), 9年前編輯推噓36(36070)
留言106則, 17人參與, 最新討論串1/1
小弟算是第一次接觸這系列的遊戲 很沒膽又動作遊戲白癡 但由於最近在山上工作,常常需要一個人騎車騎到少人住的 地方晚上也住單間,所以膽子也大了許多;之前回家時在光南 看到啟示錄2的遊戲就買下來(bio5 bio6打算周末去找)爬文看了 下 好像6最複雜5最容易上手,也有去找遊玩影片來看。但個人 感覺5的主角好大一隻這樣擋住螢幕不會很難操作嗎? 另外使用小刀 好像也沒有辦法像啟示2那樣走位 閃避再揮刀;還是因為只看影片沒法領悟真諦?XD。 所以想問一下 5.6兩款操作會不會很難上手或容易讓人卡關? -------------------------------------------------------------------------- 第一次玩這系列遊戲 現在覺得啟示2還蠻容易上手的,小刀用起來也蠻順手的 但我真的高估我膽量了,有時候都急急忙忙掏槍亂射或是拼命落跑(鑽孔機那) 遇到隱形怪心跳也跳很快,5和6不曉得有沒有這麼恐怖XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.9.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1432698014.A.DD8.html ※ 編輯: Alice27 (114.39.9.169), 05/27/2015 11:40:35

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操作部分確實是如影片那樣 不過習慣了也不會很難操作
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預設值啟示2 和6操作比較接近 5代和4代一樣
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恐怖倒是還好 玩久了你就知道5代之後的BIO都很歡樂
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5代和4代都沒有可以移動揮刀 或是射擊
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但我覺得比較好控制揮刀 還可以用刀砍丟過來的武器
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TPS玩法的BIO有 4 5 6 啟示2 (啟示1不知算不算)
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這幾款中 4代反而是顛峰 不過建議遊玩順序還是照4 5 6
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6代根本不可能卡關 他有指標告訴路怎麼走 5代也還好
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不卡關
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下來會比較好一點 6代的操作比較流暢 但玩家體驗卻不太好
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相關討論可以看看上面的#1LLE_ZwZ
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tps玩法是6開始算 4代5代只是視角改掉操作沒改
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以及#1LEuquyZ
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4 5代肯定就算是TPS了 ~ 重點是視角不是操作 ~
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啟示2個人覺得不太有意思 如果原po覺得啟示2好玩 可以
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去玩啟示1因為操縱上大致差不多但更好
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5代視點被人物擋住很多確實是個問題
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tps是遊戲類型 不是光看視角就能算一個遊戲類型 基本
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上官方也不會算他是tps 會算生存恐怖 遊戲雜誌會算在A
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.AVG 動作冒險
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拿5來說 這遊戲算是第三人稱射擊吧? 所以我不會暈 但像是孤島危機 cs那種我就會吐XD 啟示2感覺操作蠻有趣的 我這手殘都能上手 但玩起來壓迫感很大 會很緊張 冏 怕卡關是怕說技術太差打不贏 謝謝大家的回應 ※ 編輯: Alice27 (114.39.9.169), 05/27/2015 12:56:27

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啟示系列的打不贏 應該是少拿到改造武器的套件 通常惡
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靈系列玩到後面火力越來越強 就不太技術性 主要是清
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楚敵人和道具的配置
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所以我是不太喜歡啟示2 明明道具就很重要 還要切換人
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慢慢找 啟示1 是用掃描槍找 但還蠻快的
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六代的跑酷 很虐
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我倒覺得4代的 QTE連按跑給滾石追 比 6代跑酷 還難 我手
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殘按不快 尤其玩難度的容許次數更高
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6代主要是方向亂轉
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我個人覺得4的QTE比較難的只有克勞薩匕首戰
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6不是難操作很不理想
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^是
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我也覺的4qte比6的難 不是固定的
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至於操作真的是習慣問題...
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6的操作很爛我個人是覺的因為鍵盤 用鍵盤滑鼠操作變的
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很亂 滑鼠太好移動也會造成視角飄太兇
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剛玩啟示2 頭也很暈 很想吐 後來發現是因為滑鼠 太容易滑來滑去 看天花板或地上 改插ps3手把玩之後 就順很多了 但和之前玩的第三人稱射擊(質量效應)比還是會有點暈 滑鼠好處大概就是射擊感覺比較順手XD ※ 編輯: Alice27 (114.39.9.169), 05/27/2015 17:23:04

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6不用手把玩會很痛苦 而且操作難上手 會了之後倒是很順
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還有 29 則推文
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另外大概是選武器真的很不方便 還要看一下 其他我都蠻喜
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歡的 反擊 體術等等 另外 克里斯的敵人感覺比里昂難打好
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多 又硬 子彈也比里昂少 常常有一項武器子彈會打空
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日文的Moria真的不夠髒www 還是喜歡聽英文的
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啟2的閃避算是我目前玩過最直覺也最好用的了~6的武器欄非常
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讓人不知所云,很多東西都需要習慣,Chris敵人確實難打許多
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說到閃避,啟示1我只有FBC潔西卡比較閃得出來
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啟示2用日配非常非常非常可惜 日配的莫妹特色整個被拔掉
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啟一大概就抓快被打到的前一刻往前推就好,其實不難
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啟示2的閃避真的超好用,能主動發動又能控制方向
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沒閃掉也只能怪自己,不會覺得是被系統婊
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六怎麼閃比較好啊 雖然克里斯過了 但最後haos一直被打飛
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打到資源噴光 後來是發現近身拿小刀搓反而噴血比較少
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等他上去在落跑 下來再用小刀搓
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最後那隻王我的沒效率打法就是交給AI慢慢轟、我撿彈藥跟補品
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轟久了就會觸發動畫了哈哈哈哈哈XDDDDDDD,好玩就好
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打腎臟 打爆2顆後注意尾巴 然後打爆繭補刀 3輪過關
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可能是簡單 我都沒掉子彈 也可能是我沒注意到XD
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也可能是開場還沒測試打法 被那隻嚇到 把爆炸/酸性/氫
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拼命射 冏
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任何難度都會噴子彈 簡單噴2倍 不是他本體噴 是他吐的
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東西爆炸會噴子彈
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是我沒去打暴嗎? 我都讓他掉出的東西自己爆炸
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但去下面看還是沒子彈
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這要等gogo大回了!我基本上都在耍王耍怪,能過就好哈哈哈
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我記得他吐的東西自己爆炸就會噴了 如果都不噴可能是
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你子彈太多...或者用小皮絕對不會噴子彈
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惡靈系列有迴避動作的作品 個人覺得沒這要素也沒關係
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常玩的人光是用移動就能閃敵人了
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多虧啟2加了四項自發閃躲,讓我更可以把怪物當白癡耍了XD
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原來6要用把手 用滑鼠破完一輪就不想再動
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小皮:為什麼我就不掉子彈!?看我的十萬伏特~~
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真的沒掉子彈耶 我是買pc實體板 反正靠皮爾斯吧XD
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06/05 20:05, , 100F
話說我也是PC實體版,會掉子彈耶...
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5代的qte好像是隨難度變化而複雜化
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Bio6 Ada篇就是要善用暗殺(尤其第一章) 不然一開始怪會多
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到打不完
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06/08 22:12, , 104F
我用手把玩反而不順xd
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06/08 23:35, , 105F
6 ADA的第一章後來是拼命衝到檢查點 敵人就像下班一樣
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直接繼續下面路程XD
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文章代碼(AID): #1LPJoUtO (BioHazard)
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