Fw: [情報] 惡靈古堡啟示2媒體評分
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1L3ZqHqC ]
作者: igarasiyui (かゆい うま) 看板: PlayStation
標題: [情報] 惡靈古堡啟示2媒體評分
時間: Sun Mar 22 11:54:53 2015
http://www.choke-point.com/?p=18173
全平台一起算
好評:
9.0/10 ZTGD
優點:
> 主線滿滿的份量
> 各章節間刺激的斷點(cliffhanger)
> 謎題的復活
> 會讓人感到緊張的氣氛與動作的營造
> 突擊模式
缺點:
> 令人煩躁的螢幕特效
> 有時會很不安定的AI
> 怎麼又是倉庫番(又要推箱子)
總評:
講到要回復Biohazard系列最古典的感覺,無疑的「啟示」系列作到了,且有融合了現代感
。成功的融合了新舊的要素,有趣的探索、謎題、刺激的戰鬥,吊人胃口的章節斷點。一
般遊玩也需要八小時的主線劇情、單機雙人協力遊玩、對應網路Co-op的突擊模式、豐富的
武器解鎖、feature、figure、多重結局,此外還有讓故事要素更豐富的兩個Bonus
Episode。雖然不是「Biohazard」本傳系列,但是也不能因此就不將他放進傑作分類中。
「啟示」系列在品質和內容上給人不小的衝擊感。
8.3/10 GameTrailers
「Biohazard: Revelations 2」在新舊的平衡感上非常棒。令人懷念的故事的回歸或彈藥
管理的重要性等等對系列的老手來說會很高興,並且和怪物的接近戰或與BOSS的激烈戰鬥
不管是誰都會覺得滿足吧。有著重複遊玩性的主線劇情、不同的主角以及超大份量的突擊
模式竟然可以便宜入手的本作,對粉絲來說應該可以長期在其中得到樂趣的。
8.0/10 Game Informer
概念:加入新角色、並讓在系列中有人氣的克蕾兒和貝瑞復活,充滿著驚險危機的狀況的
孤島冒險。
畫面:人物模型看起來銳利,但周圍的畫面則留下許多有待改進的空間。
音樂:效果音和音樂讓恐怖感提升,聲優與角色感覺也對得起來。
遊玩性:操作方法很容易理解,一段時間沒用的指令可以讓人輕易想起也很不錯。
娛樂性:有印象的戰鬥、刺激的動作、讓人驚喜的結局也很有魅力。可惜的是無法維持原
有的氣勢。
重複遊玩性:不多
總評:
『Biohazard: Revelations 2』在很多方面都獲得了成功。可以讓人緊張到心跳加速、對
於世界觀及角色的感情置入也沒問題。只是在動作上整體評價不高,如果可以有平衡性更
好的成果就好了。但是只要撐過平淡的展開,在之後就會有讓你腎上腺素瘋狂分泌的結果
作為獎勵。
8.0/10 Metro GameCentral
優點:
> 很不錯的非對稱性協力遊玩
> 生存、恐怖、TPS、做作的台詞等要素的良性混合
> 比起一般的Bonus還要好的突擊模式
缺點:
> 故事模式只能offline co-op是個謎
> 不太好的畫面和不怎樣的美術‧設計
> 一個人玩的話似乎不怎麼有趣
總評:
大致上成功融合了新舊的「Biohazard」,而且具有近年最有趣的協力遊玩要素。
8.0/10 EGM
雖然沒有如前作一般的新鮮與大膽嘗試,但是『Biohazard: Revelations 2』也依舊是老
卡的生存恐怖系列的優秀新作,應該歡迎的洗鍊的遊戲過程、多樣的怪物與很好的主角們
的融合。
4.0/5.0 Games Radar
優點:
> 和「Biohazard 4」類似的充滿氣氛的舞台設定和色調
> 互相補足的遊玩型態的連結
> 多樣的、玩不完的突擊模式
缺點:
> 沒有online的故事模式
> 某個有村子的特定章節的節奏感
> 還滿平淡的最終章
總評:
互相補足的『Biohazard: Revelations 2』的兩個組合,故事模式和不進的突擊模式,創
造出非常棒的協力遊玩體驗。
4.0/5.0 Hardcore Gamer
『Biohazard: Revelations 2』讓人非常震驚。第一作雖然是系列最棒的外傳作品,但在
2中則升級成完美的章節型式。一口size的體驗竟然比一般要60美元的遊戲來的有分量。
此外光是有趣的突擊模式就足以抵過相等價格的價值了。雖然在首發時無法online協力遊
玩是很令人遺憾的,但是系列成為這樣特殊的發售也是首度,實在是非常划算。『
Biohazard: Revelations 2』雖然序盤引擎一直無法發動,但也無疑的用充滿魅力的冒險
洗刷了這樣的汙名。
推薦 Eurogamer
『Revelations 2』最最棒的外傳,在討好系列粉絲外同時也提供了新東西,實現了難得的
平衡感。
7.0/10 IGN
優點:
> PULP風格的神祕感
> 常常會起作用的協力遊玩
> 突擊模式
缺點:
> 無聊的環境
> 重複使用的敵人
總評:
『Biohazard: Revelations 2』的PULP風格故事、協力遊玩與很棒的突擊模式的優點,被
無聊的環境與重複使用的敵人所抵消了。當然希望老卡更向上追求完美,但是儘管說留下
的印象不深,卻也從中得到還不錯的恐怖體驗。
7.0/10 Digital Trends
優點:
> 將系列作期待的要素全都加進來了
> 克蕾兒與莫依拉的故事和貝瑞與娜塔莉亞的有著劇烈的差異性
缺點:
> 比起現在,比較像是為未來鋪梗的劇情
> 不怎樣的怪物設計和解謎
> 與其說是對等的夥伴,比較像是為了解謎而變成工具人的協力遊玩的夥伴
總評:
『Biohazard: Revelations 2』不是說很好,但也不是很差的遊戲。雖然整合了「Bio
hazard」中的優點,但缺少了些內容。雖然說為了未來的發展來說可以忍受,但就單體來
講倒是有點不足。大概像是第0話之類的。
普評:
3.5/5.0 USgamer
畫面:看起來像是2011年左右的舊遊戲等級,但還是完成他的工作了
音效:音效設計就像是古典的「Biohazard」,可以傳達出朝玩家籠罩而來的恐怖感
介面:如果玩過這十年的「Biohazard」應該都可以馬上適應吧
份量:主線故事加上特典大概可以玩到15小時左右,分量足夠。若是覺得這樣還無法滿足
,也還有豐富的點心
總評:
『Biohazard: Revelations 2』雖然無法讓系列作進化,但也沒有陷入課金問題。對於渴
望「Biohazard」的生存恐怖的玩家來講應該可以吃的很飽。
3.5/5.0 Game Revolution
『Biohazard: Revelations 2』一開始就陷入了看不太到魅力的品質。雖然是不錯的作品
,但是如果老卡可以在給一些時間,明確定下方向,還是有成為傑作的潛力。
3.5/5.0 We Got This Covered
雖然完結的方法感覺有點急,但『Biohazard: Revelations 2』還有特典模式、追加章節
、此外還有多少可以樂在其中的高重複遊玩性主線劇情。
5.0/10 Shacknews
優點:
> 不錯的故事
> 精巧的謎題
> 協力遊玩
缺點:
> 很慘的夥伴AI
> 夥伴的透明性被不好的使用
> 奇怪的畫面分割
> 發動能力的時間點搞不清楚
> 沒有重要的意思表示
總評:
『Biohazard: Revelations 2』可以做為學習、體驗的實驗性作品。是可以徹底的解析並
且作為資料庫的。希望未來能看到優秀的協力遊玩以及可以的話不要是章節型式的
『Revelations』系列作。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.231.157
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1426996497.A.D0C.html
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※ 轉錄者: igarasiyui (219.84.231.157), 03/22/2015 11:59:47
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