[心得] SS版BIO克里斯破關
各位版友,大家好
我是J.J. \('。ω。` )
來發表一下玩惡靈古堡SS版克里斯篇的心得
其實我是第一次玩克里斯的路線
這遊戲我只有小時後有玩過吉爾的路線
而且年代久遠(歷史悠久?也才1996年啦
最近因為鴿子大辦的惡靈古堡接力活動
我接下了(?)DS的致命寂靜吉爾路線
(謎之音:其實是被推坑的)
在上周六就先跑過一趟流程
順利破了關
因為致命寂靜好像跟原版的差異不大(有嗎?)
所以我就趁著對於地圖仍有印象的情況下
來玩玩原版的克里斯線了(這有關係嗎XD)
恩~好長的前言~進入正題
SS版上的動畫其實做的挺精緻的啊
看起來跟DS版的還是有差的
只是當動畫結束~進入遊戲時...
哈~果然是有點年代的遊戲
角色的臉都感覺很"吶喊"
(吶喊支援 http://tinyurl.com/ckmdjs9)
小眼睛的囧臉啊XD
不過在當年~應該算是很震撼玩家的畫面了啦
(現在也很震撼就是了XD)
克里斯的劇情跟吉爾略有落差
拿東西的順序以及支援的角色提供的協助
都有些差別的
= =a與其說克里斯線是Hard難度
不如說是吉爾路線太優待了
吉爾有8個格子~有榴彈槍可以用
還有不佔位置的開鎖器
這些擺一邊
巴利給的服務也真是太周到了啊 (|||゚д゚)
一開場就先幫你打死回眸一笑
在你誤觸機關還會替你開門
你中蛇毒了還會送你到記錄點解毒
沒事在路上碰到還會送你彈藥
克里斯只有6個格子
很悲劇的小鎖匙還不能結合在同一格
而且還是限量供應
武器就小刀小槍散彈槍麥格農
打火機盡然不是內建!!?
然後可愛的雷貝卡有甚麼豐功偉業哩
~~~我只記得
1.幫我彈月光
2.幫我拿血清
3.幫我調V-JOLT
4.幫我去按引爆開關
...
...
...
然後?就這樣子= =a
差別待遇也太大了啊
唯一的好處(?)
就是你可以自己操作雷貝卡
但是身上的15發子彈可是打完就沒有囉XD
這樣難度的確是很兩極了點
雖然很多人說克里斯的體力
遠遠勝過吉爾的體力
不過1代的藥草數量
我覺得也挺可觀的(?
克里斯耐咬的好處
就是可以讓你少帶一格草來嗑(攤手
克里斯路線裡面的怪
感覺血量也比吉爾路線的多
@w@最明顯的就是獵人
吉爾只要兩發散彈
克里斯都要打三發才會死
而且克里斯盡然要連戰兩隻暴君!!
這也太過分了吧!!!!
(實況影片: http://tinyurl.com/buwbm89 )
呼~花了將近6小時破關
感覺了卻了小時候沒有玩克里斯線的遺憾
應該不會再碰第二次了XD
還是乖乖的玩EaSY難度的吉爾就好
謝謝!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.139.163
※ 編輯: ncitjj 來自: 219.85.139.163 (02/12 08:49)
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原來是SS版原創=皿=真是嚇到我了呢!
※ 編輯: ncitjj 來自: 219.85.35.224 (02/13 21:23)
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原來SS版還有這樣的典故(筆記,那應該值得去玩玩看啊
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真的很夭壽=皿=還好我彈藥有帶夠呢
※ 編輯: ncitjj 來自: 219.85.6.93 (02/15 23:39)
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