[閒聊] 拉昆市行動的IGN評價
這篇轉自巴哈某位版友的文章
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=93431&tnum=2
節錄如下
http://ps3.ign.com/articles/122/1221156p1.html
遊戲呈現(2.0):遊戲受到沒有深度的劇情以及毫無個人特色的人物毒害,故事片段很容
易就遭到遺忘,遊戲幾乎沒有營造任何引人入勝的氣氛。
畫面表現(6.0):畫面看起來還可以,在英雄模式中有相當不錯的惡靈古堡主角群人物模
組,這點相當重要,因為除此之外幾乎沒有任何有趣的地方可看。
音樂音效(4.0):遊戲音樂完全錯了調,以往熟悉的惡靈古堡音效是很酷也很自然的,由
此能看出本系列作這種外包的做法是做錯了。(本串小弟比較不確定翻譯的正確性,請求
糾正)
遊戲體驗(3.5):讓人無法忍受的糟糕AI,不平衡(數量不均?)的敵人,參差不齊的瞄準系
統以及可怕的刺殺(發動近戰?)系統完全摧毀了該遊戲在理論上相當不錯的概念。
耐玩程度(4.0):四種多人模式延長了相當短的故事模式,不過,多人模式的遊戲性很糟
糕,幾乎沒有理由讓你在玩久一點。
總分(4.0):不佳
我在Justin看過實況
如果當作連線遊戲來玩應該不錯
但切記千萬別相信AI XD
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走, 「傲嬌是一種
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。 自然現象」
這種現象不就是傲嬌嗎! 新科科人雜誌
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。 /民明書房
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 117.56.56.130
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