[閒聊] 拉昆市行動的IGN評價

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (赫伯特)時間12年前 (2012/03/23 17:26), 編輯推噓8(805)
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這篇轉自巴哈某位版友的文章 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=93431&tnum=2 節錄如下 http://ps3.ign.com/articles/122/1221156p1.html 遊戲呈現(2.0):遊戲受到沒有深度的劇情以及毫無個人特色的人物毒害,故事片段很容 易就遭到遺忘,遊戲幾乎沒有營造任何引人入勝的氣氛。 畫面表現(6.0):畫面看起來還可以,在英雄模式中有相當不錯的惡靈古堡主角群人物模 組,這點相當重要,因為除此之外幾乎沒有任何有趣的地方可看。 音樂音效(4.0):遊戲音樂完全錯了調,以往熟悉的惡靈古堡音效是很酷也很自然的,由 此能看出本系列作這種外包的做法是做錯了。(本串小弟比較不確定翻譯的正確性,請求 糾正) 遊戲體驗(3.5):讓人無法忍受的糟糕AI,不平衡(數量不均?)的敵人,參差不齊的瞄準系 統以及可怕的刺殺(發動近戰?)系統完全摧毀了該遊戲在理論上相當不錯的概念。 耐玩程度(4.0):四種多人模式延長了相當短的故事模式,不過,多人模式的遊戲性很糟 糕,幾乎沒有理由讓你在玩久一點。 總分(4.0):不佳 我在Justin看過實況 如果當作連線遊戲來玩應該不錯 但切記千萬別相信AI XD -- 如果我們要把磁鐵棒放進線圈,    線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。  但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走,         「傲嬌是一種  線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。  自然現象」  這種現象不就是傲嬌嗎!                     新科科人雜誌  所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。     /民明書房 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 117.56.56.130

03/23 18:08, , 1F
相信AI阿,AI控的狗比rebio強上不只十倍,這麼強怎不信?
03/23 18:08, 1F

03/23 19:34, , 2F
該不會AI狗是遊戲裡最強的AI?
03/23 19:34, 2F

03/23 22:12, , 3F
可能是為了營造恐怖氣氛(咦)?
03/23 22:12, 3F

03/24 10:16, , 4F
巴哈新聞寫的超好http://gnn.gamer.com.tw/0/63720.html
03/24 10:16, 4F

03/24 10:17, , 5F
裡面leon Hunk wang clare到底在幹嘛???
03/24 10:17, 5F

03/24 10:46, , 6F
可是IGN給了Bio5 9.0的評價耶.......Dead Island也沒說有Bug
03/24 10:46, 6F

03/24 11:47, , 7F
新聞稿畢竟是新聞稿,完全沒提到任何深入的評論
03/24 11:47, 7F

03/24 14:08, , 8F
可能IGN手誤key錯分數吧..4代跟5代我還比較喜歡玩4代
03/24 14:08, 8F

03/24 23:40, , 9F
5代作的還OK吧 氣氛我覺得滿到位的
03/24 23:40, 9F

03/25 00:50, , 10F
五代劇情除了最後岩漿那邊威哥破格以外我都給很高的評價
03/25 00:50, 10F

03/25 00:51, , 11F
關卡設計是四代比較有趣,但是五代傭兵+新傭兵的耐玩度
03/25 00:51, 11F

03/25 00:51, , 12F
非常高,所以整體來講四代跟我代我都很喜歡
03/25 00:51, 12F

04/04 17:20, , 13F
5代一定要二人搭配才行,一個人破完實在是很無感...
04/04 17:20, 13F
文章代碼(AID): #1FR46wgr (BioHazard)
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