[心得] 惡靈古堡黑暗編年史2 不協調的遺忘遊戲
這個篇章是改編自惡靈古堡外傳 聖女密碼
但我不喜歡本篇遊戲
因為CG還有故事的吐便當模式
當然還有過於華麗的音樂
讓我覺得整體不及於PS1時代的1-3代
所以
我更喜歡這次編年史的篇章
因為透過雙人對話
讓角色間的互動變多了
感情線路很足夠
主角的犧牲變的很到位
但是 也因為製作團隊大量將原來曲子和新曲子改編
反而產生了不協調感
2代是模仿恐怖片之大成
3代則是加重了電子味
遺忘遊戲和聖女密碼
反而是在懸疑 古典 童稚三方面跌跌撞撞
但是 我個人還是推崇遺忘遊戲居多
可分成三個方面說明
1. 背景音樂
這裡要推薦Alexia's Lullaby
http://www.youtube.com/watch?v=OFh-K4tbwn8
作為遊戲的最後頭目
這搖籃曲演唱著一個冷酷 無情的女人
但卻童謠演出
十分詭異
之後還有音樂盒版本
http://www.youtube.com/watch?v=6j-Uh5TvpRI
以及旋轉木馬版本
2. 劇情音樂
這裡的劇情音樂和遺忘城市不同
變的相當豐富
這裡有兩個相當感人的動機
第一個是SARROW動機
首先出現在Mad這首曲子上
這裡表現著主要角色艾爾弗雷德
從曲子名稱就知道
瘋子 是他的代名詞
但是SARROW動機就這樣錄下來
在日後有著完整悲劇性的演出
第二個動機與曲子是FATHER AND SON
http://www.youtube.com/watch?v=O6Co27bDCEw
這是專屬主角史帝夫的曲子
飽嘗著一股哀怨 悲劇的氣氛
後段有偷偷融合惡靈古堡 擴散opening的開頭
http://www.youtube.com/watch?v=Vc671bo3fbw
暗暗表示史帝夫父子逃不出生化危機的悲劇
之後有關親情的劇情
幾乎有這個曲子的融合
3.如果不是有劇情音樂的串場
動作方面真的有不協調感
雖然很呼應每一支敵人
但是因為樂器使用不同
風格很不一致
就像是在亞倫孟肯和漢斯季末之間擺盪
接續mad的Alfred Ashford乏善可成
http://www.youtube.com/watch?v=d3oV7XWVF6M
或者只是為了表現艾爾弗雷德的軍事瘋狂
所以用了漢斯季末公司慣用的曲風
但是後段的新曲子Game of Oblivion卻是極為優秀的管絃樂奏鳴
http://www.youtube.com/watch?v=y4VePofsA5E
STOMP為主節奏 木管與弦樂搭配合宜
值得一聽
作為主角怪物化的SARROW
也發揮了他的悲劇性
http://www.youtube.com/watch?v=vpPXHxWBtXg
這是新寫出的曲子
但記憶點相當強
表現出英雄 或是逞英雄的無奈感
當然
不可忘記的
還有兩首最終頭目艾雷克西亞的戰鬥曲子
Queen作為劇情音樂開端
The Theme of Alexia Type I正式豋場
http://www.youtube.com/watch?v=eUC7VEdeBmM
重新交響配置與女高音獨唱
和異魔異曲同工
Atonement用FATHER AND SON的主題
表現一個父親希望女兒從瘋狂中解脫
The Theme of Alexia Type II再度登場
http://www.youtube.com/watch?v=hf3JSm9WK2A
結尾曲Old Foe用漢斯季末方式的軍樂
表現著瘋狂的病毒依舊落入野心家的慘劇
整體來說
雖然遺忘遊戲不協調
但可聽度還是很高
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