[閒聊] 爽度

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (Golden Eric Chang)時間13年前 (2011/02/13 01:37), 編輯推噓9(9010)
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這個算是個比較主觀點的想法吧 主要是說每一代的感觸 坦白說 個人覺得0代爽度是最低的(即便是normal) 覺得敵人打起來沒啥快感 像是每個怪包括殭屍血都不少 獵人強悍 擬態馬擴濕也很難不受傷KO 還基於物品欄與彈藥太少問題 手槍留到後面都還要一直用 加上散彈無法一定爆頭 更讓人感到些無奈 如果拿重製一代來對照 雖然也是有散彈不一定爆頭因素 重製一代殭屍更是血超厚 但我覺得重製一代爽度卻高0代很多 一方面可能因為路線對的話可以少打 二方面有緊急迴避武器 另外獵人或是蒼蠅人都不會很強 如果是古早版一代 同樣路線等等都對 敵人打起來也是很爽 二代的話 我想後期彈藥根本一堆吧 而且改造散彈跟軍用手槍數一數二 就算榴彈槍彈藥屬性對也很輕鬆 三代的話 也是屬性王道 獵人燃燒彈直接KO 而且彈藥粉多不缺彈藥 四代 五代還有體技多種手榴彈 同樣也是一拖拉庫彈藥 聖女密碼就是小刀太強了 同樣也是很多彈藥 有時候也覺得 還是跟地圖整個環境感覺有關? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.56.152

02/13 03:15, , 1F
主要還是彈藥配置問題,零代幾乎是給你配得剛剛好
02/13 03:15, 1F

02/13 03:16, , 2F
想打爽當然不太可能,以二代來說Leon只要有散彈槍
02/13 03:16, 2F

02/13 03:16, , 3F
就夠了,四五代是掉落式的還可以存彈藥更不用說
02/13 03:16, 3F

02/13 08:53, , 4F
4, 5代後期不是彈藥地獄,就是藥場中毒...
02/13 08:53, 4F

02/13 08:54, , 5F
打錯,藥草
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02/13 09:46, , 6F
時代改變了 以前那種要很省彈藥 就算非得開槍 也一定要朝
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02/13 09:46, , 7F
頭部開或者打腳再用小刀劈的玩法 可以也經不適合現在
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02/13 19:32, , 8F
0代有時候彈藥不用完空間也不夠 還要存藥品
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02/13 20:29, , 9F
如果當初的惡靈1 出現在現在可能不會紅
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02/14 18:57, , 10F
同意樓上 冒險遊戲式微了
02/14 18:57, 10F

02/17 00:00, , 11F
現在4 5代根本在打爽的 毫無恐怖感.....
02/17 00:00, 11F

02/17 00:45, , 12F
BIO根本不是玩爽度的遊戲..Capcom自己把他做壞了
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02/17 00:45, , 13F
想破頭的解迷跟瀰漫著死亡恐怖場景才是真BIO
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02/17 01:38, , 14F
畢竟有所謂時限破關要素啊 所以才會說打爽
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02/17 10:35, , 15F
說實在的整個Bio系列也沒脫離主軸 都是"生化"危機不是嗎
02/17 10:35, 15F

02/17 10:37, , 16F
只是123聖女密碼代是病毒 45代是寄生蟲
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02/17 10:38, , 17F
前幾代是一般的殭屍 45代可以想成是有智慧的暴走殭屍
02/17 10:38, 17F

02/17 23:48, , 18F
Bio的精華之一解迷要素也沒了..現在的Bio真的找不到當初
02/17 23:48, 18F

02/17 23:49, , 19F
玩得那種感覺阿~
02/17 23:49, 19F
文章代碼(AID): #1DLiLSll (BioHazard)
文章代碼(AID): #1DLiLSll (BioHazard)