[心得] BIO5破關感想

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (想認識重金屬同好!!)時間14年前 (2010/04/09 09:55), 編輯推噓7(704)
留言11則, 8人參與, 最新討論串1/1
前陣子在玩別的遊戲,所以很遲的才玩了BIO 5 上週破關後感覺蠻空虛的= = 這代大概是我BIO系列死最多的一次吧 一開始是因為他的跑步鍵跟射擊鍵跟4代不一樣 而且一開始非常不熟那個鬼九宮格的用法 1-1就死了10次 到了第三章才好不容易熟悉了5代的系統以及自己改了按鍵 中間都是換武器拿道具超級慢被dying了N次= = 這代的視角是不是比4代小啊?我到一個新地方常常看不清週圍地形跟敵人 像5-?的幫sheva打利卡那邊我又死了10次= = 因為一直不知道利卡從哪爬出來...雖然有動畫提示 我還是死了7~8次才看懂牠是從哪裡爬出來= = sheva的AI也蠻囧的...彈藥消耗超快不說 還常用狙擊槍射小兵...手槍打大隻小頭目= = 她還會把我推出掩體害我被AK打= = 不然就是自己亂跑去被雷射光射死 最囧的一次是輸送帶那邊...小妹她...竟然自己站著不動然後被火燒死= = 威哥打針那邊我又死了10次...誰知道好不容易打倒他後要跑到他身邊啊= = 是有一次sheva跑去抓他後...我才知道要用跟Jill類似的打法= = 唯可取的大概只剩她狙擊槍的準度...最後我的威哥就是靠他打死的XD 破關後真是只有怒氣...沒有爽度XD 總結5代用了好多4代的梗...做的比4代好的地方大概只有使用道具的動畫 (特別是噴藥跟吃蛋) 敵人聲音的定位好像已經有左右聲道跟遠近了 不像4代不論敵人多遠...聲音都像在你耳邊 但是5代利卡還是無聲...囧...一直被偷襲= = 被很多人幹的九宮格因為我最後終於用習慣了...就不跟他計較了= = 總覺得我這代被系統搞很大 要是沒有連線功能...我可能不會玩第二輪的5代吧 劇情...操控...BOSS特色...都讓我有點失望 真的希望6代或續作能好好加油啊 -- 金屬人的奮鬥 http://www.wretch.cc/blog/gtman1120 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.241.93

04/09 10:24, , 1F
利卡移動有聲音阿
04/09 10:24, 1F

04/09 11:10, , 2F
老實說AI系統沒這麼弱..只是很多人太習慣單打...
04/09 11:10, 2F

04/09 11:13, , 3F
用小槍是你弄成AI cover吧...或者沒子彈了
04/09 11:13, 3F

04/09 11:20, , 4F
魔獸玩習慣了..不覺得糟得難控制或是失望..而且Licker有聲音
04/09 11:20, 4F

04/09 12:39, , 5F
五代的賣點就是雙人,沒網連的話感覺就弱一半~
04/09 12:39, 5F

04/09 12:40, , 6F
另一個賣點就是華麗多樣的體技~
04/09 12:40, 6F

04/09 13:00, , 7F
5代 單機玩 比較考驗玩家智慧...上網玩真的比較有意思
04/09 13:00, 7F

04/09 13:01, , 8F
和4代比 5代的道具 和敵人配置我覺得是比較有問題
04/09 13:01, 8F

04/09 13:01, , 9F
所以沒那麼經典
04/09 13:01, 9F

04/09 22:55, , 10F
建議 原PO 要找人連線玩 感覺完全不同
04/09 22:55, 10F

04/10 05:09, , 11F
5-3打利卡那邊可以自己上去打,AI讓他放空XD
04/10 05:09, 11F
文章代碼(AID): #1BleaYAn (BioHazard)
文章代碼(AID): #1BleaYAn (BioHazard)