[心得] BIO DC 序盤(?)突破心得
※ [本文轉錄自 Wii 看板]
作者: takam (都是NEET的陰謀) 看板: Wii
標題: [心得] BIO DC 序盤(?)突破心得
時間: Fri Jan 15 14:04:40 2010
這次的BIO DC不知道難度有沒有更高
因為距離玩上一代的時間好像有點長...
目前進度把BIO2回想部分攻略完畢
難度Normal,S評價好像只有拿到一個還兩個 沒特別注意有點忘了
畫面:
基本上表現的蠻不錯,只是一些馬賽克部分沒有稍微模糊或是打光去修正很可惜
某些場景有點太暗了,跟上一代一樣一直用黑暗來增加遊戲難度
可是這樣子會增加眼睛的疲勞度啊 orz
心得:
這次主要的不同點是:比較強調2P遊玩的要素了
有時候partner被敵人抓住,如果沒有適時的救他,被抓的人是會扣血的
(雖然是這樣說,不過每次有人被抓住
我們兄弟二人都還是會先注意畫面上有沒有道具可以撿 XD)
另外就是畫面真的很會晃,本來以為只是槍卡GAME一般的晃動程度
打過幾款Arcade上的遊戲,好像也沒這款來的會晃...
連劇情中跟人抬槓都要一直晃是怎樣,拍片時攝影機拿不穩也不是這樣的吧~
有時候看到敵人出現 -> 準備要瞄準 -> 畫面馬上換到另一邊
好吧只好瞄這邊 然後畫面又晃回去... 很好,接著畫面再晃 (吼叫)
然後遊戲中兩人對談兩邊都有敵人
好啦我知道有敵人,好歹也讓我們有時間瞄準吧 囧
畫面切換來切換去,左晃右晃的,敵人也不會在這個時候走過來咬
從某方面來說真的是蠻猛的
因為晃來晃去很難HS,所以這一次體貼玩家~HS評價判定還蠻鬆的
打不到幾個就可以S,只是為了累積一般分數,連續爆頭還是有必要...
沒特別去記的情況下,要多滅幾隻敵人還蠻難的
畫面常常只讓敵人露臉一下子就跑走
恩...應該很多人都已經玩過美版,所以有想購入日版的參考看看吧
雖然罵了蠻多,不過為了那個有馬尾的Claire和帥氣的Krauser
或是槍卡遊戲中毒者,或是BIO系列愛好者,還是值得一玩這一款
姆,要提醒一下,BIO DC別一口氣玩太久,對眼睛很不好 (汗)
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推
01/15 17:13, , 1F
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