[閒聊] bio3 追跡者 倒下一次所需子彈
看板BioHazard (惡靈古堡)作者gericc (Golden Eric Chang)時間15年前 (2009/11/17 22:20)推噓8(8推 0噓 19→)留言27則, 10人參與討論串1/1
測試了一下 主要是倒下一次 乘以二即為整個打死追跡者所需子彈
測試距離:近距離
測試難度:Original/Arrange mode - Heavy mode
測試地點:時鐘塔 追基者擊倒直昇機之後(使用火箭炮的追基者)
武器 擊倒一次彈藥數 Ori./Arr. Arr.擊倒需再補
小刀 42下/沒算 沒算
手槍/鷹式手槍 22發/28發 22發
手槍(強化彈) 15發/18發 14發
散彈槍 10發/12發 9發
散彈槍(強化彈) 7發/9發 7發
西部散彈槍 10發/12發 10發
炸彈發射器 12發/15發 12發
炸彈發射器(改) 8發/沒算 沒算
槍榴彈 8發/10發 8發
火炎彈 6發/8發 6發
硫酸彈 7發/8發 7發
冷凍彈 5發/6發 5發
左輪手槍 7發/9發 7發
火箭炮 1發/沒算 沒算
結論:還是冷凍彈好用 不過火炎彈結果也很意外
Arrange mode主要差在第一次倒地前的彈藥數不同
倒地一次後追基者血量大約等同Original mode血量
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.56.152
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三代分為original 與 arrange mode 裡面各再分light 與Heavy mode
※ 編輯: gericc 來自: 122.117.56.152 (11/18 00:43)
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※ 編輯: gericc (203.70.89.105), 01/16/2015 00:41:30
※ 編輯: gericc (203.70.88.152), 01/20/2015 06:03:51
※ 編輯: gericc (203.70.89.209), 01/20/2015 21:16:32
※ 編輯: gericc (203.70.51.10), 01/22/2015 01:12:24
※ 編輯: gericc (203.70.51.126), 01/29/2015 02:58:32
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