[心得] 五代到2-1
從上一篇發問後得到許多版友的意見
果很順利的進行遊戲下去
雖然說捨把手改用鍵盤少了那麼一點感覺,不過彷彿又回到以前熟悉的CS
調低一些特效,就沒那麼頭暈了(不過玩久了還是會暈..囧rz)
從1-1之後就比較上手,敵人感覺上沒有一開始玩那麼強了
子彈似乎也不會不夠,一有機會就衝上前用體技
小刀變成撿寶專用。
1-2的BOSS不難,只死一次就過了,順利使用瓦斯瓶還有燃燒室就順利過關
本來以為會掉寶,結果沒找到東西,找了網路上的攻略才發現我錯失掉好多特殊寶物
五代的場景比起四代更為複雜,有時候特殊寶物獲加分目標看起來還頗像過場裝飾
像這關的BOSS還得不用燃燒室過關才會掉寶,比較起來難度的確有提升
不過我想第一次玩還是不要照攻略打,試看看只靠自己過關能得到多少感動?
目前雖然只是玩到2-1,但我覺得花錢買正版實在是太值得了!
還記得在看介紹影片時,遊戲製作人曾說過前幾代都是利用夜晚的昏暗營造恐怖氣氛
這次想試看看用光線製造出恐懼的氣氛。
當初我還頗訝異,有可能嗎?我是這麼心想著
直到現在我才覺得
五代還真是有夠暗!有夠恐怖!
四代根本就是小兒科啊,打村民打爽的,哪裡會恐怖。
五代把遊戲劇本定位在較為落後的非洲,經歷戰亂還有貧窮的洗禮
那裡的陽光夾雜著恨意,而由仇恨的陽光做製造出的陰影,如此反差更加深其黑暗!
每次經過地下道、隧道的時候總是不寒而慄,滿地爬的老鼠總是想讓我開槍幹掉,
深怕一個不小心就會引來怪物!
明明在遊戲世界是白天,我也是在白天玩,但偏偏讓我感覺到恐懼!
彷彿當初123代那時所帶給我的震撼又回來了
4代太歡樂了,老實說好像沒怕過
然而五代,每一個步伐、每個轉角我都走得小心翼翼
除了怕頭暈,更怕突然衝出暴民以外的怪物!
對,現在暴民對我而言已經算還好了,只怕人海戰術
但是更加強大的怪物反而更讓我頭疼
前幾代的怪物,除了BOSS等級之外,幾乎沒有散彈槍剋不了的敵人
不管哪隻怪物,一發散彈就能瓦解怪物的攻勢,通常第二發就要他的小命(連帶還會幹掉
後面那幾隻),散彈槍可說是除了左輪之外的克敵利器啊
然而在五代,散彈槍並不是被改弱了,而是遊戲的設定反而更貼近生化怪物的情境
123代看到狗是覺得麻煩,不想浪費子彈
4代看到狗覺得還好,承認狗的實力
5代我真不想碰到狗
靠哩,一次來好幾隻不說,每隻都強到靠北是怎樣?拿小槍根本沒屁用
機關槍好像也擋不太下來,散彈槍雖然有效,但是要用好幾發才有效
而且更符合現實,礙於角度的影響,有時候甚至只能對付一隻!
剛剛玩到2-2開頭,兩波野狗攻勢掛掉我,應該是不難過關
但我突然好想念四代的打字機,可惜我沒有
暴民當中的肥仔出現機率也變多了,同樣也不太好對付
前幾代非人型的怪獸只覺差不多強度
但現在人型的BOSS,強度簡直跳錶!
打2-1的電鋸男,真的是打帶跑
有時候要兩發散彈才能讓他停下來,但是這時暴民就衝過來了
雖然一次都沒被電鋸男砍到,但是打完電鋸男我腳有些抖,好像真的經歷過一場苦戰
不像四代被BOSS幹掉,只覺得不爽,然後再來一次就好
五代每次打BOSS,都像是在玩命,彷彿沒有接關可用,彷彿不能重來,刺激!
另外幾個小問題,遊戲中有撿到一些不同顏色的珠寶,之前爬文好像不能組裝,那是不是
撿到就立刻賣掉呢?組合藥草方面,以前都是綠加綠加綠或紅加綠或紅加藍or黃,現在
只能組合綠加綠或紅加綠而已嗎?
五代玩太久還是會頭暈,能強迫玩家休息的遊戲實在太有良心了!就甘心A!
看來我只能明天再繼續玩了。
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人生不過是場賭局罷了!只管把骰子擲出,勝?負?
只管享受刺激就好,一切就交給命運來決定!
不要害怕一無所有...不是因為沒帶任何東西來到人間,
而是一直玩著泥巴的關係。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: fatedice 來自: 123.192.83.171 (10/23 20:43)
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