[閒聊] 如果把即時道具欄補彈改掉
大家都知道在體技或是上樓梯時的無敵時間開道具欄補子彈
是傭兵中最基本拿高分的技巧之一
但我覺得這其實是欠缺遊戲性與平衡性的設定
除了在遊戲的真實度上大打折扣之外
(鄉民:幹,妳在後空翻踢我一腳的時候還可以空出手來補子彈,都給妳玩就好啦
席娃:這算甚麼?人家一朗都可以打全壘打的時候順便在球上簽名呢,啾咪)
也造成傭兵難易度下降
可以說只要靠著這個技巧,你幾乎可以不用考慮角色的生存問題
而在傭兵模式中橫行無阻,因為你的槍裡隨時都是補滿子彈的狀況
根本沒有必要找個安全的地方或時機reload
使得惡靈古堡的恐懼生存的精神更加蕩然無存
第二是造成傭兵角色跟武器的不平衡
五代的威哥雖然體技好像沒有比別人威多少
可是那武器的攻擊力是怎樣,動輒就一發2000以上
照理說使用這種強力的武器勢必會有相對應的弱點才對
沒有!!連發速度慢?我開一槍人就死了有差嗎?
攜彈量少?reload速度慢?開了道具欄拉一下就解決!
BSAA席娃的裝備看起來跟四代的愛打一模一樣
但是在五代硬生生變成了弱角,沒有人會找個安全的地方拿起狙擊穩穩的連combo
因為用狙擊殺人完全不如體技殺人,加時間又補彈藥,摸蛤蟆又兼洗褲!
芭樂也要哭哭,大家都拿他去炸牆壁,沒人拿去丟鄉民,因為不會加時間
不如揍飛一群鄉民再來個隔空補彈藥,芭樂的牽制效果完全輸給了體技
散彈也不吃香啦,雖然combo好接卻不好接體技,及時補彈就麻煩啦
要拼高分散彈就被封印,打王時拿出來秀一下,接體技時再補彈
恩,原來散彈還是比狙擊有價值的
小槍跟機槍的重要性我想就不用多說了,打頭/打腳引發體技 + 及時補彈 = imba
小槍的地位在五代大幅提升!從四代人人棄之如敝屣到現在真是不可同日而語
不知是體技加秒之功還是及時補彈之勞呢
靠北了這麼多,其實讓我最不爽的是......
想欣賞體技卻非得在畫面中間檔個道具欄是怎樣啦......
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