[心得] 惡靈古堡重製版 Jill心得

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (艾斯凱羅希)時間15年前 (2009/09/11 10:55), 編輯推噓11(11011)
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這款2002年就出的遊戲 我竟然到了2009年才玩過 XD 整體畫面優化 直到2009年的今天我還覺得很優秀 整個場景變得陰森恐怖 加上明暗效果做得很好 讓我都不敢一個人玩= = 殭屍也徹底恐怖化 不再是 開兩槍 或 小刀劃兩下 就會倒地 草莓殭屍 而且會開門了 這個場景沒打的僵屍 出門後 就會破門而出 或 破門而入.... 然後 Jill 的血量 也改得太少了吧! 被僵屍咬一次就 黃心跳 咬兩次就 紅心跳 咬三~四次就掛了.... 難怪要加入護身道具了.... 可是我又覺得護身道具太多了點 到後期發現身上5~6個刀 3~4個電擊器...||| 另外小規模的更改了設定 地圖 道具 但是主線還是都一樣的 我覺得有點改得很細膩的部分一定要稱讚一下 那就是拿槍的時候跑步會變慢 變成打怪的時候才裝備槍 其他時間都是空手快跑 重製版還有一個特點 那就是 小手槍 的時代結束了 一到置物間 第一件事情就是把 小手槍丟進 時空儲存箱內 手槍子彈也不用撿了 以往 小手槍 的用途就在於打 僵屍 & 狗狗 狗狗不再是打一發就倒一次 不僅不倒地 還無法阻止狗狗衝過來....||| (拿項圈的時候 還不如拿散彈槍 近距離一次兩隻 大概兩發左右就打完了) 殭屍打趴了沒燒又會復活 要燒又很麻煩 更浪費時間 能不打就不要打了 我自己覺得洋館中有需要打得殭屍 就是 東側樓梯下房間前面那隻 還有 上樓兩隻 以及 ㄇ型迴廊那兩隻 這五隻剛好用 貝瑞 留在房間中的那 六發燒夷彈 就解決了 而在研究所的時候又可以拿到 六發燒夷彈 又剛好拿去燒 房間內那隻 還有就是通往動力室的殭屍 實在是足夠用了 其餘的全部用跑過去的就行了 也正因為如此 小手槍 就丟了吧... 真的是一款很好玩得遊戲 又把 惡靈古堡1 的趣味性加強非常多 還沒有玩過的板友 真的一定要去試試 -- ██ █▅█╗ █▌ ██ █▆▆ ██▋ ███ ██▅ ▆▆█ ███ ███ ╚══╝ ╚══╝ ╚══╝ ╚══╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.51.73

09/11 13:51, , 1F
推好文 +1
09/11 13:51, 1F

09/11 14:28, , 2F
09/11 14:28, 2F

09/11 17:55, , 3F
感覺真好玩(-^-)d
09/11 17:55, 3F

09/11 18:11, , 4F
玩過元祖一代的人來玩reBio會覺得被製作小組婊的很開心(誤)
09/11 18:11, 4F

09/11 18:15, , 5F
一定要推的阿 BIO迷必要玩一遍XD
09/11 18:15, 5F

09/11 19:11, , 6F
試過re-bio的絕望就會覺得元祖一代的難度已經很happy了w
09/11 19:11, 6F

09/11 19:14, , 7F
原po研究的很細膩喔~推~~
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09/12 01:24, , 8F
之前每代的殭屍狗每中手槍一發就會倒地,所以很好打,一代
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09/12 01:24, , 9F
重製版取消這設定,狗就變得比較棘手些了= =|||
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09/12 08:08, , 10F
改用散彈槍阿XD 一樣中一槍 趴一次
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在0代的時候 殭屍又不會復活了 小手槍又回來了
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09/12 08:24, , 12F
爆走疆屍不是普通恐怖
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09/12 13:00, , 13F
哈~不過我一直覺得打狗用散彈槍有點浪費....捨不得用XD
09/12 13:00, 13F

09/12 13:11, , 14F
散彈槍子彈也超多的吧 我破關jill都還有30~35發散彈槍彈藥耶
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09/12 13:12, , 15F
還有一堆沒撿的...
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09/16 20:01, , 16F
應該是我技術不好~所以得殺比較多疆屍損失彈藥吧XD
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09/16 20:03, , 17F
最近發現二代的散彈槍上段比較容易爆疆屍的頭耶,重製版感
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09/16 20:04, , 18F
覺成功率較低@@ 可能要是隨便都能爆頭的話,大家就更不怕
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09/16 20:04, , 19F
深紅之首了吧XD
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07/23 11:18, , 20F
爆走殭屍真不是普通恐怖 我玩2/3/4代都會把怪打光才安心
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07/23 11:19, , 21F
看來REBIO真的要改掉這個壞習慣
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07/23 11:30, , 22F
手槍是真的沒用 打一般沒爆走僵屍都要7發左右
07/23 11:30, 22F
文章代碼(AID): #1AgRm9W4 (BioHazard)
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