Re: [心得] Versus Mode些微感想
※ 引述《Ellomorce ( )》之銘言:
: 說了一下打了兩天注意到的趨勢。
我也說一下今天的心得XD
: Survivor Mode好像越來越邪惡了。
: 基本上跑去找武器這種做法已經落伍了,大家都一開始就拿小槍機槍殺成一團。
: 因為即使你被打,但你同時也在打人,相對地分數還是一直會增加。
: 就在我乖乖去找武器、打小王的時候,這些傢伙就已經靠互打賺進一萬以上的分數。
: 然後我打小王辛苦的要死,有人剛好路過就給我一槍&小王一槍,輕鬆把我幹掉兼
: 入手強力武器。
: 所以也不太有人浪費時間去撿炸彈或燒夷彈了,因為把別的玩家婊掉比較快。
: ===
這個模式一開始都會取得火箭筒
沒把握打中玩家可以拿去打boss
一下死又會掉武器
: Slayers Mode開始出現和平主義者,可能是因為注意到Combo數比較重要,
: 所以出現一些即始敵隊出現搶怪也不互相攻擊的人。打到沒小兵可打了,
: 四個人還靠著變電箱開始玩電自己的遊戲....真是和平
360都遇不到阿
大家都是打成一鍋粥
想不攪和都難-_-
: 但是很明顯有些腦逼玩家就是想亂殺人,常常把場子氣氛弄得很僵,
: 讓人覺得很困擾。PS3玩家用耳麥的又不多,碰到這種來亂的房主往往打完關房。
: 問題是在於當小兵殺完,而兩隊分數又很相近,這時候我有加過輸了就認份的隊
: 伍,跟試圖把敵隊宰掉反敗為勝的隊伍。所以目前打到沒的打了,我就躲遠遠,
: 免得捲入爭端。
: ===
360還有很多玩家是把slayer當survivor打的
一直打玩家
結果分數一場下來也8000多而已-_-
: 其他的部份,就是想抱怨一下Slayer mode加入可以殺敵隊玩家的設計,
: 變相地讓散彈槍變得過於強勢,有點失去平衡。
什麼有點-_-
根本就沒有平衡可言
有散彈槍幾乎就可以追人追得滿場跑
: 因為散彈太好搶怪,幾乎不用瞄準就一槍一個。更重要的是,用散彈殺玩家很快!
: 當你用散彈佔據一個小兵源源不絕出來的點,沒有散彈的玩家進來根本搶不贏你。
: 就算對方想把你宰掉,只要你血夠,先死的一定是對方。
: (血不夠等復活再把對方宰掉,所以還是一樣)
: 然後在Survivor/Slayers mode中,小王都變得非常薄。比如傭兵集會場斧男,
: 用手砲打身體需要約4槍,現在只需要2槍。
: 所以就變成即使用弱一點的散彈,轟個四五槍也可以簡單轟爆小王。
: 拜這個設計之賜,午夜裝威哥從S級強角瞬間變成C級廢柴。
事實上沒有這麼糟啦 還是可以靠秒王賺點
而且我覺得slayer的boss hp是相同的
只有survivor的有減量
不知道是不是版本的差異
: 因為這時候技術根本不重要了,能廚別人比較重要。
: 當連線時看到有人選Stars威哥、斑馬克里斯,真的就直覺想:又是個廚玩家。
其實說真的 到最後你也會想選
當你場場遇到有人來亂你連段
選這些人已經變成某種程度的自衛
後來就是別人不來打我
我也不會去找他
可是只要他惡意把我打死一次
我也會滿場追他跑
沒必要把自己臉放地上給人踩吧XD
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